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¿Cómo sumar puntos al Templo Dream Zhuxian Tianyin?

En primer lugar, quiero decir que sumar puntos no es fijo. Cada uno puede tener su propia forma de sumar puntos. Incluso si es para sumar fuerza, mientras te guste, no lo harás. poder tocar tu propio estilo.

Las combinaciones principales de Tianyin en Fantasy Zhuxian incluyen las siguientes combinaciones (clasificadas sin ningún orden en particular, hay varias recomendaciones en el siguiente artículo):

1 Todas las almas

Los puntos agregados del espíritu completo aseguran el ataque mágico, asegurando así el aumento del volumen de sangre, lo cual es especialmente útil en la etapa inicial del juego. El único inconveniente es que la resistencia y la velocidad son ligeramente insuficientes, lo que puede inutilizar al héroe en PK posteriores.

2. Todos

Todos ellos aseguraron la resistencia. En la actualidad, Tianyin, que no está prohibido, es el rey en PvP. La cantidad de sangre agregada en la etapa inicial es insuficiente y la velocidad es lenta. Se requiere un equipo adecuado para desempeñar el papel de bloquear la resistencia.

3. Quanmin

Los Tianyin agregados por Quanmin pueden ser muy pocos, pero sigue siendo un enfoque nuevo. Si podemos formar un buen equipo, podremos abrir un mundo nuevo. Pero los jugadores novatos deben intentarlo con precaución.

4. Agilidad y agilidad

Tiene tanto mayor volumen de sangre como velocidad, por lo que será muy satisfactorio derrotar monstruos en las misiones. Sin embargo, es posible que algunos de ellos no se puedan utilizar en PvP.

5. Física y sensibilidad

Si decimos que los puntos principales de Tianyin ahora están en PvP, probablemente sea esto. Por supuesto, el correcto es el mejor. Ajusta los puntos según tu propio equipo. 4 cuerpos, 1 ag, 3 cuerpos, 2 ag no son fijos.

6. Espíritu y cuerpo

No solo garantiza un mayor volumen de sangre, sino que también garantiza la propia supervivencia. Creo que algunos jugadores lo elegirán.

7. Espíritu, cuerpo y sensibilidad

Un poco complicado, pero ¿la moderación es necesariamente mala? Si eliges el camino de tus predecesores, probablemente al final serás el mismo.

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Puntos recomendados:

1, 4 espíritu, 1 agilidad son adecuados para mejoras, tareas, etc. , no adecuado Batalla contra PK.

2. Físico, agilidad o todo, apto para batallas PK de alto nivel.

Los siguientes tres métodos deben ajustarse de acuerdo con la situación específica del equipo. Por supuesto, usted mismo puede desempeñarse mejor.

3 cuerpos, 2 sensitivos

4 cuerpos, 1 sensitivo

Todos