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Guía de juego del carril central de Lux de "League of Legends"

LUX es sinónimo de alto riesgo y alta recompensa, por lo que debes entender el ritmo de su juego y estar familiarizado con el funcionamiento de sus habilidades para reducir los riesgos y aumentar los retornos.

1. Ventajas y Desventajas

Ventajas de LUX:

Largo alcance

Fuerte control

Alto daño

El escudo W es muy poderoso en batallas en equipo y cuando luchas contra BARON

POKE (consumo remoto) es muy poderoso

Puede causar daño fácilmente al enemigo. fila de atrás

Actuación de voz dulce y linda

Desventajas:

No es fuerte en líneas en línea, tiene más miedo a GANK

CD de habilidades es demasiado largo y existe la posibilidad de MISS

La capacidad de eliminar tropas es ligeramente más débil que la de otros carrileros centrales B

En las batallas en equipo, tienes miedo del bien del oponente. avance desarrollado

En las batallas en equipo, tienes miedo de los compañeros de equipo directos

Ten miedo de que los compañeros de equipo mueran demasiado rápido en las batallas en equipo

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Rojo: penetración de hechizos

Amarillo: 8 fijos Regreso al azul, 1 resistencia mágica fija

Azul: 2 penetración mágica, 7 resistencias mágicas fijas

Púrpura: poder mágico fijo

Mi comparación personal, me gusta usarlo de esta manera

Por supuesto, el amarillo usa armadura y crecimiento de sangre, y el azul usa AP de crecimiento. No tiene mucho impacto

3. Orden de habilidades

1 punto de subida de nivel, si quieres un equipo de nivel 1, usa Q, de lo contrario usa E

Generalmente en nivel 3, es 2E1Q. Si el oponente en el carril tiene una fuerte capacidad de consumo y el jungla es más feroz, puedes mejorarlo en el nivel 3. W

En el nivel 4, hay 2 puntos de. E, 1 punto de Q y 1 punto de W

REQW final

4. Equipo

Más Holy Grails Lan Ring (el nivel 6 del oponente en el medio) Puedes usarlos en segundos, yo solo puedo usar 1 como máximo). El equipo principal de los zapatos de mago es el Gran Santo Grial.

Como jugador, debes quedarte atrás y seguir desperdiciando habilidades. y vender compañeros de equipo El primer gran elemento de APCARRY es usar el Santo Grial. Es tu única opción. Combinado con talentos y BUFF azul, puedes obtener un 39% de CDR y la recuperación de maná también mejora enormemente.

Si el oponente tiene pocos avances repentinos, usa matar a Book, como LUX, si no mueres por el avance repentino del oponente, entonces necesitas revisar tu posición, generalmente, sombrero. Hay muchos avances, Zhongya comenzó directamente

Los últimos 6 atuendos divinos

Gran Santo Grial, zapatos de mago o zapatos de mercurio + sombrero, vacío, reloj de arena, libro de asesinatos o fuego infernal ( Es realmente poderoso apresurarse desde el lado opuesto. Usa 1 para detenerlo) o Banshee, Spring Brother o Mercury Ribbon (en resumen, es solo un equipo defensivo)

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Line Phase LUX es relativamente débil. Lo que debes hacer es confiar en el movimiento y W para reducir el consumo de ti por parte del oponente. Debido a que tienes miedo de GANK, es mejor no empujar el carril a menos que quieras. vete a casa

Después de que la habilidad golpee al oponente, sopesa si es rentable infligir daño pasivo causado por la activación de un corte plano versus una ola de daño causada por el ataque de revés del oponente hacia ti. En este momento, el número de posiciones de minions en la línea y el CD de habilidades del oponente son uno de los factores importantes que debes medir. Considera la posición del jungla del oponente para ajustarte al ritmo y posicionamiento ofensivo y defensivo. Si detectas o calculas mentalmente que la jungla del oponente es roja, entonces debes confiar en la hierba roja BUFF del oponente para mantenerte alejado y no desperdiciarla lanzando EQ. Además, puede confiar en E para detectar césped. Cuando esté reponiendo tropas, usa E + barra plana para consumir al oponente.

Cuando el maná sea relativamente abundante, usa Q para consumirlo. De lo contrario, tendrás que esperar a que el padre de la jungla venga a ayudar. luego, cuando Q sea atrapado, además del control Q y Además de W más escudo para volver corriendo, el uso racional del efecto de desaceleración de E te facilitará salvar tu vida.

Usa E para empujar la línea y luchar contra el empuje. El uso razonable del corte plano para retrasar el tiempo de explosión de E puede hacerte eliminar tropas más rápidamente. La forma correcta de eliminar 4 fantasmas es el corte plano E. , Q barra plana para golpear a 3 lobos. Es lo mismo, pero recuerda usar W. Cuando estés en el nivel 1, puedes considerar robar los 4 fantasmas del oponente a través de la pared y luego regresar para ayudarte. Los compañeros de equipo tiran de azul/rojo. Antes de los 7 puntos, si tienes la oportunidad, protege el BUFF azul/rojo del oponente y usa R para robarlo cuando el jungla del oponente esté jugando azul.

Considera apoyar los carriles superior e inferior cuando el carril sea empujado. over

Usa R para limpiar la línea de tropas cuando sea necesario