Video pk de boxeo azul

Dominio de habilidades: 10

Lv1: puede usar un golpe directo mientras se balancea

Lv2: puede usar Xiangquan mientras se balancea lv3: puede usar un golpe volador mientras se balancea . No más hablar.

Lv5: ¡Puedes usar Shatter durante la inmersión! (Esta es la razón por la que la gente no puede entender su doble destello y luego romperse en el video de rap~)

Lv7: Machine Gun Fist tiene una capacidad de adsorción de 250 px. Cada vez que se aumenta este nivel, Maestría Lv1 17 px. rango de adsorción

Lv10: no se recibe daño dentro de los 0,4 segundos después de usar el contraataque sagrado, y puedes liberar activamente el contraataque (la operación es presionar esta tecla de acceso directo de habilidad nuevamente)

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Battle Ring Mastery 10

Lv1: aumenta el rango de ataque normal en 3px

Lv4: aumenta el rango de golpe instantáneo en 14px

Lv7: aumenta el poder del granjero rango de tres golpes 32px

Lv... Cuanto mayor sea el nivel, mayor será el aumento en el alcance de las habilidades anteriores

Dominio de la persecución: 7

Lv1 : El golpe directo en picada agrega 2 ataques (porcentaje que no haré con el daño)

Lv4: El puño en picada agrega 2 ataques

Lv7: Los tres golpes del granjero agregan 2 ataques ( ¡¡Cada golpe!! En otras palabras, uno** *¡Son 9 golpes!) Cuanto mayor sea el nivel Lv, mayor será el valor porcentual de daño de las habilidades anteriores.

Maestría combinada: 7

Lv1, el ataque normal se vuelve 5 veces. El ataque normal en nuestro servidor nacional es golpear cuatro veces, hacia adelante, hacia adelante, hacia arriba y hacia abajo, y finalmente flotar en el aire.

Si aprendes esta habilidad en el nivel 1, el ataque normal pasará a ser 5. veces, avanzando, arriba y abajo. Después de flotar en el aire cuatro veces, una más golpea el suelo y derriba a las personas y luego las levanta. Esta es también la razón por la que la pintura del mapa de Blue Fist es tan asombrosa. Esta habilidad es la misma que la de Li Gui. Puede hacer que los monstruos floten en el aire continuamente, sin importar cuántos monstruos haya, y no cuesta maná. Los cinco ataques normales son más consistentes que el anterior que sólo podía acertar a cuatro. Es más fácil de operar y el daño es mayor. Es realmente un artefacto, un artefacto.

En Lv4, el golpe mortal instantáneo se agrega para hacer retroceder a las personas. El golpe mortal instantáneo es una habilidad nueva y se explicará más adelante.

En LV7, el golpe de ametralladora agrega el último gancho. Esta habilidad también se discutirá más adelante.

Cuanto más alto sea el nivel, más poder de ataque se agregará al golpe mortal instantáneo y al golpe de ametralladora. Cuanto más alto sea el nivel, más poder de ataque se agregará.

Competencia con golpes fuertes: 10

Lv1: El efecto del golpe directo para dominar el cuerpo (no todo el proceso)

Lv4: El efecto del golpe abdominal (no todo el proceso) Hegemonía)

Lv7: Aumenta el efecto de romper el cuerpo (no hegemonía completa)

Lv10: Los golpes combinados sagrados dominan el cuerpo con cada golpe (no todo el proceso) hegemonía)

Cuanto mayor sea el nivel, más largo será el tiempo hegemónico. (Esta habilidad es simplemente demasiado buena para compensar las secuelas del fracaso al esquivar extremadamente rápido, jajaja

jaja)

Dominio de persecución: agregado al nivel 7, se tradujo a Tótem Dominio en el servidor taiwanés. Las habilidades añaden segmentos de ataque y poder de ataque.

La cantidad de etapas de ataque se refiere a los ataques adicionales al atacar, que es diferente de la cantidad de ataques agregados por el golpe combinado de ahora. Los amigos que hayan jugado en el servidor taiwanés sabrán que después de aprender esta habilidad, cuando atacas, aparecerá una espada amarilla con forma de espada mientras golpeas. La dirección este-oeste es la misma que la dirección de tu golpe. Puedes entenderlo. como estilo de boxeo. Esta cosa

no sólo tiene más poder de ataque, sino que producirá efectos según la dirección de tu golpe.

Los detalles son: después de aprender el nivel 1, el golpe directo en picada tendrá dos estilos de golpe adicionales, por lo que cuando uses el golpe directo en picada, sentirás como si estuvieras pegando a la gente.

frente a ti y el poder de ataque es muy alto porque cuando golpeas una vez, en realidad golpeas 3. Aprende el nivel 4, bucea

Xiangquan tiene 2 estilos de puño adicionales. Esto equivale a liberar 3 Xiangquan a la vez, por lo que si solo aprendes el Xiangquan de nivel 1, también hará que las personas floten alto en el aire.

Esto se debe a que hay dos puños que flotan en el aire. como el viento de Xiangquan. Después de aprender el nivel 7, se agregará un combo de puño sagrado con un estilo de puño.

Estudiantes, ¿qué es el Holy Fist Combo? Golpea fuerte, pone rígido al oponente y tiene un gran alcance. El Holy Fist Combo da 4 golpes a la vez.

Qué concepto. ! Esta también es una razón importante por la que el combo Holy Fist se ha convertido en una de las asombrosas y mágicas habilidades iniciales de Blue Fist después de la revisión.

Cada vez que aprendas un nivel, aumentarás el poder de ataque del puño recto lanzado, el puño volador y el puño abdominal.

Impulso ideológico: rango de efecto: 800, rango de ataque: 300, aumento de velocidad de movimiento: 15, aumento de velocidad de ataque básico: 10. Como puede ver, la gran diferencia con el servidor nacional actual es que el área del círculo de inserción terrestre se ha hecho más grande, cubriendo toda la pantalla.

Si es una taberna, puede cubrir básicamente. la mitad del lugar. Pero el lugar donde el suelo puede pegar a la persona es rígido

Es un círculo con un radio de 3 personas desde el lugar de inserción, por lo que ahora se dice que el suelo se inserta a varias filas de distancia del persona, luego parpadea hacia atrás y luego hacia adelante hasta el abdomen

No se puede hacer boxeo. Pero creo que esto es aceptable, después de todo, Blue Fist ya es muy fuerte. Después de la revisión, la velocidad del propio tío se ha mejorado. Después de insertar el puño azul en el suelo, la velocidad aumenta en 1,5, por lo que la ventaja del puño azul sigue siendo obvia.

Después de insertar la cruz en el suelo, el círculo agrega 0,5 de golpe crítico, el rosario después de ser insertado en el suelo agrega 25 de fuerza al círculo, el círculo de tótem agrega 3 de velocidad de ataque, el círculo de hoz agrega 3 movimientos y el círculo del hacha agrega 3 golpes.

Holy Fist Hammer: Nueva habilidad, comúnmente conocida como golpear el suelo. El puño golpea violentamente el suelo y lanza una onda de choque, causando mayor daño a los enemigos caídos

. Esta habilidad también se puede usar como habilidad inicial, que es algo similar a Cross Slash. Por ejemplo, después de derribar a alguien, coloca uno en la fila encima de él para hacer que el oponente se congele, pero el oponente. será golpeado mientras corre o libera la habilidad. Este movimiento tiene una posibilidad de ser derribado. Cuando el nivel de este movimiento es alto, solo aumenta el daño pero no el alcance, así que personalmente creo que puedes aprenderlo desde el nivel 1

Ataque furtivo con la mano o el último smash del combo

Dive Flying Fist: El puño volador frontal del Catastrophic Hurricane se ha cambiado al nivel 1 y la fuerza de levitación se ha incrementado considerablemente después de golpearlo tres veces con un solo golpe. .

Aprendamos cómo hacerlo.

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Puño instantáneo: 5. Si el nivel de fuerza es alto, solo agrega daño, por lo que 5 de fuerza es suficiente.

Nuevas habilidades, con ellas, Blue Fist ya no teme a los que están lejos de ti, a los que patean a tu alrededor y a los que te palean

, Dejando un rastro de sangre volando por todo el cielo. Él es la habilidad de largo alcance de Blue Fist: Instant Fist. El golpe de muerte instantánea consiste en estirar el puño muy lejos y enviar un golpe blanco para lastimar a las personas. Si dominas la combinación de boxeo y boxeo hasta el nivel 4, puedes golpear después de la muerte instantánea.

Si presionas el puñetazo nuevamente, encontrarás que el extremo de la energía del puñetazo blanco retrocede. Si golpeas la mano del oponente, el oponente será detenido de espaldas a ti. la muerte instantánea Si el oponente está relativamente cerca de ti al golpear, solo recibirá daño y no se dará la vuelta, por lo que puedes tratarlo como un lanzamiento ligeramente rompedor (la habilidad en Judo que obliga a las personas a darse la vuelta)

), también puedes forzar su uso en combos. El rango de ataque de esta habilidad es la mitad de la pantalla y se puede golpear tanto hacia arriba como hacia abajo. También es muy inesperado. Con ello, la escena de Blue Fist se vuelve más supresiva.

Jab Slam: 5 nuevas habilidades forzadas, que pueden considerarse como una habilidad de control poco común para Blue Boxer. La habilidad normal para esta habilidad es golpear primero en una serie de golpes rápidos en forma de abanico frente a

. Durante este período, tiene el efecto de atraer monstruos y hacerlos incapaces de moverse, y <. /p>

uno mismo domina el cuerpo, el jab termina con un martillazo hacia abajo. Este puñetazo no es un puñetazo hegemónico. Durante el combo de jab, si golpeas continuamente, la cantidad de combos aumentará. El número máximo de combos es 10. Si has dominado la combinación de boxeo y puñetazos hasta el nivel 7, al golpe final del martillo le seguirá un gancho hacia arriba para hacer que el oponente flote en el aire, por lo que esta habilidad también se puede utilizar como habilidad de flotación.

Si las habilidades de boxeo se dominan hasta el nivel 7, el área atraída por el golpe frontal se ampliará enormemente. A menudo sucede que estoy a dos líneas del oponente. Cuando me doy la vuelta y corro, me golpeará. El golpe de la ametralladora fue retirado inexplicablemente y la distancia de atracción era mucho más exagerada de lo que mostraba la imagen.

El alcance era escandaloso. Pero por suerte es nuestra habilidad de Blue Boxing, jajaja.

Puño Combinado Sagrado: Nueva habilidad. Lo que es raro es que también sea una habilidad incolora. CD es similar a Huracán Catastrófico. Santo

El golpe combinado es algo similar al combo de golpe sagrado. Los dos primeros golpes son movimientos hacia la izquierda y hacia la derecha, pero el último golpe es un golpe directo que derriba a la persona. El daño

y el tiempo son mucho mayores que el Holy Fist Combo. Si dominas el golpe fuerte hasta el nivel 10, esta habilidad se convertirá en un cuerpo de dominación de proceso completo. Se estima su tiempo para poder resistir a una rapaz. Desafortunadamente, esta habilidad no es obligatoria y el último golpe derriba a las personas, lo que dificulta su uso como combo. Pero si el oponente no está flotando, usar este movimiento de cierre al final es una buena manera de causar daño.

Además, esta habilidad hará que el oponente se congele durante mucho tiempo. A veces esto sucede. Por ejemplo, si no aprendí 10 en mi habilidad en el boxeo, entonces mi golpe combinado sagrado no será una hegemonía cuando lo active si el oponente es como una mano blanca. /p>

Cuando me apresuro con los tres golpes consecutivos, golpearé cualquiera de los dos primeros golpes de mis tres golpes consecutivos. Luego caeré al suelo, pero Bai

Mis manos. se congelará durante unos 4 segundos. Es posible que haya amigos que no tengan idea de los 4 segundos. Entonces mire el ícono de chat QQ parpadeante en la esquina inferior derecha y cuente hasta 5, que es casi el tiempo. Por supuesto, las personas en el servidor taiwanés solo tienen el nivel 50 y no tienen ningún buen equipo.

Será un poco más bajo si puedes congelarlo. El servidor chino no lo estará. congelado durante tanto tiempo, pero definitivamente es suficiente para que te levantes del suelo y lo golpees en el pasado

. Así que mire y agregue esta habilidad.

Huracán Azote: Categoría 1 La apariencia ha cambiado. Las habilidades previas se cambian al nivel 1, cada una de puñetazo en picada y persecución de gancho.

Cuando te conviertes en un fantasma y aprendes habilidades de nivel 45. La apariencia también ha cambiado, y se ha convertido en dos figuras negras detrás de ella.

Baje la calidad de la imagen del servidor nacional al mínimo para obtener el efecto. Personalmente, siento que esto no es muy cómodo. . Primero, no puedo verme. ¿Has abierto el clon?

El segundo es que no es tan divertido como los tres anteriores. Lo gratificante es que después del cambio, incluso si solo aprendes el nivel 1, todavía te llevará 20 segundos. Y también se puede insertar directamente en el suelo cuando es un clon. Una vez más, no se trata de guardar el arma y luego insertarla, sino

insertarla directamente

Bendición del arma: completa.

Golpe rápido de huracán: todavía nivel 1 según el servidor nacional

Esquiva rápida: completa, sin explicación

Ataque de tigre: 5 obligatorios

Impacto de golpe directo: 5 Forzado

Persecución de golpe superior: Nivel 1.

Otros críticos físicos y agacharse

El rango de ataque completo y la velocidad de ataque de Battle Ring Mastery aumentan

Maestría combinada 7: el ataque normal golpea 5 golpes, apuñala El golpe da 1 golpe más

Pursuit Mastery 7 o no agregarlo también agrega el beneficio de agregarlo, pero si no lo agregas, puedes ahorrar algo de SP

Skill Mastery agrega completamente velocidad de movimiento (explicado arriba) Está muy claro)

El dominio del puño duro debe ser al menos 4 para aumentar la tasa de golpe crítico de aplastamiento. Debe agregarse durante el cepillado del mapa.

El ataque del tigre 5 es forzado sin explicación

Impacto de golpe directo 5, usarlo depende de tu preferencia. Se recomienda no usarlo.

Persecución de golpe superior nivel 1, Habilidad auxiliar de nivel 1 de martillo de puño sagrado, más 1 es suficiente

El puñetazo abdominal en picado debe La probabilidad de desmayarse después de la revisión completa ha aumentado, lo cual es realmente genial

Nivel 1 del buceo Un golpe directo es suficiente para limpiar el mapa. Lo mejor es ir al nivel 1 (yo también voy al nivel 1 para PK)

Golpe volador en picada Nivel 1 (Frente de huracán catastrófico)

El puñetazo instantáneo de 5 disparos es obligatorio. Personalmente creo que es una habilidad auxiliar, pero aún así es buena para iniciar movimientos.

La nueva habilidad de puñetazo de 5 disparos y fuerza de puñetazo es el nivel de control de monstruos. 5 es lo suficientemente poderoso

Si no quieres explicarlo, explícalo. Después de la revisión, puede dar 4 golpes y el alcance aumenta. El mapa épico de nivel 50

<. p>Teng También agrega esta habilidad a dos niveles

Dive, Swing y Force

El Martillo Roto debe estar lleno, así que no puedo explicarlo

Contraataque Santo 1 Es inútil si el nivel no es demasiado alto

La tasa de evasión de los monstruos en la última etapa es muy alta si la esquiva rápida es completa. También necesitamos aumentar la tasa de evasión (habilidad mágica. ..)

Scourge Hurricane 1 Después de la revisión de nivel, el daño se ha debilitado. Solo usa el nivel 1. Si los puntos realmente no son suficientes, no puedes agregarlos.

El nivel 1 del Puño de combinación sagrada es un daño inherentemente alto. El nivel 1 es suficiente. ¿Es un requisito previo para el despertar?

La encarnación fantasma está llena. de Blue Fist es el ataque triple de esta habilidad. No todos pueden tenerlo.

¿Qué se debe agregar al doble fantasma?

Con un rápido golpe de huracán y un fantasma, es más razonable. usar este tipo de daño para matar al BOSS y es más divertido

Bendición de arma (nivel 10) Para aumentar el golpe (aprende esta habilidad no para aumentar el ataque, sino para golpear, el adicional El ataque que viene con

es como comprar leche en polvo y recibir una cuchara gratis)

Otras habilidades pueden ignorarse por ahora