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Huawei Zhao Zhipeng: AR se convertirá en una de las primeras aplicaciones 5G y negocios explosivos

Huawei ha dado nuevos pasos en el campo AR/VR.

El 17 de junio, en la 5G AR BWS (Better World Summit) organizada por Huawei, se publicó por primera vez el "Informe técnico sobre prácticas de aplicaciones y conocimientos de AR". En esta conferencia, donde el negocio de los operadores juega un papel destacado, Huawei hizo de la RA un tema de discusión por primera vez.

La medida de Huawei fue interpretada por el mercado de capitales como un énfasis en la industria AR. El día antes de la conferencia de prensa, el sector AR/VR de acciones A ya había respondido. GQY Video y Jiachuang Video cerraron sus límites diarios, Lante Optical subió más de 14 y Crystal Optoelectronics también alcanzó su límite diario en las primeras operaciones.

Huawei tiene un diseño temprano en el campo AR/VR. En septiembre del año pasado, Huawei lanzó una nueva generación de producto de motor de desarrollo AR/VR: AR/VR Engine 3.0. Basado en el motor AR de Huawei, los desarrolladores solo necesitan escribir 10 líneas de código para permitir a los usuarios lograr efectos AR en sus teléfonos móviles. Se informa que la versión anterior del motor AR cubrió 500 millones de teléfonos móviles Huawei.

Pero, en realidad, el dispositivo más adecuado para ejecutar AR no es un teléfono móvil. Su mayor imaginación está en las gafas, los electrodomésticos e incluso los coches. Zhao Zhipeng, director ejecutivo de marketing de operadores de Huawei, dijo en una entrevista con Jiemian News que la razón por la que el tema de este año es 5G AR es porque el valor técnico de la AR está emergiendo gradualmente y también para atraer más socios ecológicos.** **, juntos hagamos más grande la industria de la RA.

En el círculo de amigos de AR de Huawei, los operadores son sin duda una parte sumamente importante. En opinión de Zhao Zhipeng, el contenido innovador de 5G AR puede atraer a más consumidores para actualizar los paquetes 5G, generando un crecimiento explosivo en el tráfico, promoviendo así el rápido aumento en el valor ARPU de los usuarios de 5G y generando nuevos ingresos para los operadores.

En este tema, los operadores coreanos pueden tener más voz. En los últimos dos años, los tres principales operadores de Corea del Sur han invertido muchos recursos en el desarrollo de nuevos servicios como VR/AR, atrayendo y compitiendo por usuarios de 5G y reponiendo activamente sus bibliotecas de contenido VR/AR debido al desarrollo de la tecnología. industria del entretenimiento, el público coreano también está dispuesto a pagar por esto.

Zhao Zhipeng cree que el éxito de los operadores coreanos en el negocio 5G AR se beneficia principalmente de tres factores: experiencia de red 5G de alta calidad, formas comerciales ricas y diseño de paquetes de tarifas razonables. Entre ellos, una red 5G de alta calidad es un requisito previo extremadamente importante. Los operadores deben fortalecer la construcción y cobertura de redes 5G y desarrollar capacidades de AR en la nube 5G.

De hecho, la tendencia AR/VR ha estado en auge durante muchos años, pero nunca ha podido explotar en el mercado de consumo. En opinión de Zhao Zhipeng, las razones principales que obstaculizan el desarrollo de esta tecnología son que el equipo AR es caro y la experiencia es limitada, el ecosistema AR carece de aplicaciones de alta calidad y los usuarios carecen de las condiciones de red para experimentar aplicaciones AR en cualquier momento y en cualquier lugar.

"En el pasado, los dispositivos AR eran máquinas todo en uno que integraban almacenamiento, computación y visualización. Esto dio lugar a dispositivos AR que eran demasiado grandes, demasiado pesados ​​y demasiado costosos, lo que limitaba la promoción. de dispositivos AR, lo que genera inconvenientes para la experiencia del usuario. A través de la tecnología 5G y la nube, el almacenamiento y el cálculo de los dispositivos AR se pueden colocar en la nube, y luego la pantalla principal AR, el dispositivo AR y la nube se pueden conectar a través de teléfonos móviles 5G, lo que genera inconvenientes para la experiencia del usuario. simplificando enormemente los dispositivos AR, reduciendo costos y mejorando la experiencia del usuario", dijo Zhao Zhipeng al reportero de Jiemian News.

A juzgar por los conocimientos de Huawei y de terceros, para 2025, el espacio de mercado para la RA alcanzará los 300 mil millones de dólares. Zhao Zhipeng dijo que la RA dará prioridad a aplicaciones a gran escala en las cinco principales industrias de educación, redes sociales, compras, navegación en viajes y juegos, y también se convertirá en la primera aplicación de 5G y uno de los primeros negocios explosivos.