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¿Qué es una computadora portátil con gráficos independientes?

Es la tarjeta gráfica independiente del portátil. Su nombre completo es tarjeta de interfaz de pantalla, también conocida como adaptador de pantalla. Es una de las configuraciones más básicas y accesorios más importantes del ordenador. Como parte importante del host de la computadora, la tarjeta gráfica es un dispositivo para la conversión de señales de digital a analógica y es responsable de generar y mostrar gráficos.

Principio de funcionamiento:

Una vez que los datos salen de la CPU, deben pasar por 4 pasos antes de llegar finalmente a la pantalla:

1. Ingresando a la GPU (Unidad de procesamiento de gráficos, Unidad de procesamiento de gráficos) desde el bus: envíe los datos desde la CPU al Puente Norte (Puente principal) y luego a la GPU (Unidad de procesamiento de gráficos) para su procesamiento.

2. Ingrese la RAM de video desde el chipset de video: envíe los datos procesados ​​por el chip a la memoria de video.

3. Ingrese el convertidor analógico digital (= RAM DAC, convertidor de digital a analógico de almacenamiento de lectura y escritura aleatoria) desde la memoria de video: lea los datos de la memoria de video y luego envíelos al RAM DAC para la conversión de datos (señal digital a analógica señal). Pero si se trata de una tarjeta gráfica de tipo interfaz DVI, no es necesario convertir la señal digital en señal analógica. Y emitir directamente señales digitales.

4. Desde el DAC al monitor: envía la señal analógica convertida a la pantalla.

El rendimiento de la pantalla es parte del rendimiento del sistema. Su rendimiento está determinado por los cuatro pasos anteriores. Es diferente del rendimiento de la tarjeta gráfica (rendimiento de video). de la tarjeta gráfica debe Determinarse mediante los dos pasos intermedios, porque la transmisión de datos en estos dos pasos se realiza dentro de la tarjeta gráfica. El primer paso es que la CPU (el núcleo de la computadora compuesto por una unidad aritmética y un controlador, llamado microprocesador o unidad central de procesamiento) ingrese a la tarjeta de visualización. El último paso es que la tarjeta de visualización envíe datos directamente a la pantalla.