Códigos de trucos del emulador GBA de Dragon Quest Monsters in Wonderland (todos)
Mucho dinero
019F4BCA
01864CCA
01014DCA
Valor de la experiencia
01FF0ECB
01FF0FCB
01FFA3CB
01FFA4CB
01FF38CB
01FF39CB
01FFCDCC
01FFCECC
999 insignias
01E703C9
010304C9
(La parte del valor de la experiencia viene en grupos de dos , el primero Cada uno de los tres grupos tiene 1.2.3 dedos dorados y el cuarto grupo es inútil.
Recuerde apagar los dedos dorados antes de alcanzar el límite; de lo contrario, la actualización continuará y todos los valores se deducirá)
Después de la batalla, el monstruo solicita unirse
01FF65DB
01FF67DB
01FF83DB
01FF84DB
01FF85DB
p>Los monstruos cambian a voluntad
El primer monstruo
01xxCACA
El segundo monstruo
01xx5FCB
El tercer monstruo
01xxF4CB
Código de monstruo
00~13
Tipo delgado
14~2C
Serie Dragón
2D~45
Serie Bestia
46~59
Serie Aves
5A~6D
Serie Plantas
6E~81
Insectos Serie
82~9A
Sistema demoníaco
9B~AE
Sistema de resurrección del alma
AF~C7
Sistema de objetos
p>
C8~D6
? Departamento
D7
Terry
Demasiado dinero
019F4BCA
01864CCA
01014DCA
Consigue 6W5 puntos de experiencia en cada batalla
El primer monstruo
01FF0ECB
01FF0FCB
El segundo monstruo
01FFA3CB
01FFA4CB
El tercer monstruo
01FF38CB
01FF39CB
El primer monstruo tiene habilidades completas
(Si quieres que otros monstruos también cambien, simplemente hiberna y ve al monstruo que no quieres ajustar, y el que tienes será el único)
01FF1ACB
01FF1CCB
01FF1ECB
01FF1FCB
01FF14CB
01FF12CB
01FF16CB
01FF18CB
999 insignias
01E703C9
010304C9
Encuentra al enemigo Goldfinger ( el monstruo que encuentres puede golpearte con cientos de millones de sangre, así que recuerda guardar antes de usarlo)
01XX03DA
XX es el código del monstruo:
AD Metal Slam
B5: Metal impuro
CC: Rey del metal
A1: Imitación
80: Camarón de Tanzania
B4: Yamada Orochi (junto con él mismo)
4E: Bigua
CC Hagen
DA Mude
D1 Zoma
6F: Rey Dragón (después de la transformación)
CE: Alemania Occidental
DB: Destamua
7E: Destamua (forma final)
DF: Cotton Cub
DD: Dagudori
87: Dagudori negro
EF: Rojo
Dagudori
7B: Dagudori dorado
D7: Dagudori azul eléctrico
9D: Dagudori negro eléctrico
C7: Dagudori azul oscuro
p>
Ingresa el código de trucos en la lista de trucos
Suplemento de respuesta
Cómo usar el truco:
p>Abre el juego con VBA, seleccione "Trucos"---"Modificar lista de códigos (lista de trucos
)"
Después de eso
Para el formato del código, seleccione "Modificar (trucos) ", ingrese la barra de direcciones antes de ":", y luego ingrese el campo de valor
Para el código de trucos, seleccione "Juego" (Juego
Tiburón) ", ingrese el espacio en blanco a continuación
Selecciona "Aceptar" para volver al juego