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Información detallada de Ocho años de Guerra de Resistencia 2

"Eight Years of War 2" utiliza la historia real de la guerra chino-japonesa como trasfondo del juego, y el juego ha cambiado del sistema por turnos del juego anterior a una estrategia en tiempo real. modo. La parte de la trama del juego adopta un modelo de gestión estratégica en lugar de utilizar una trama fija para guiar a los jugadores a través del contenido de la historia. En el juego, los jugadores desempeñarán el papel del comandante supremo del país, que no sólo tiene que comandar los tres ejércitos, sino también manejar diversas decisiones de asuntos nacionales, como asuntos internos y diplomacia. En términos de preparación militar, todo, desde el establecimiento de tropas, la fabricación y distribución de armas, el nombramiento general, el despliegue militar hasta el envío de todos los regimientos urbanos, también queda en manos del jugador. Introducción básica Nombre chino: Ocho años de guerra 2 Nombre original: War8 II Tipo de juego: Estrategia en tiempo real Plataforma de juego: PC Desarrollador: Neo Technology Editor: Neo Technology Fecha de lanzamiento: 28 de diciembre de 2012 Número de finales: 3 Tamaño del software: 828 MB Estrategia de juego, operaciones tácticas, arreglos logísticos, evaluación de juego, configuración de juego, ajustes de estrategia de juego para lograr juegos en pantalla completa 1. Haga clic con el botón derecho en las propiedades del acceso directo y seleccione Maximizar en modo de ejecución. 2. Modifica la resolución del juego. 3. Haga clic derecho en la barra del sistema, haga clic en Propiedades y desmarque Mantener la barra del sistema delante de otras ventanas. Operaciones Tácticas Hay cinco banderas en la ciudad. Eliminar a todos los enemigos o capturar más de tres banderas en un período de tiempo se considera una victoria. Capturar la bandera requirió mantener tropas alrededor de la bandera durante un período de tiempo, y los japoneses a menudo enviaban aviones para bombardear o colocar minas alrededor de la bandera. Las unidades tienen dos indicadores: ataque humano y ataque blindado. A excepción de los cañones antitanques, el ataque humano de cualquier arma es mayor que el ataque blindado. El movimiento de tanques y vehículos blindados consume gasolina. Los camiones pueden repostar combustible. Los jeeps pueden convocar aviones para bombardear. Los ingenieros pueden poner minas. Sólo la infantería puede entrar al bosque. Después de destruir un ejército, puedes recoger una caja con equipo dentro. Una ciudad puede albergar hasta ocho cuerpos, y cada cuerpo puede incluir hasta diez divisiones, cada una con una fuerza máxima de 1.000 hombres. Cada división puede disponer de un general. Una vez organizado el general, se mejorarán los atributos de las tropas, pero si se elimina el ejército, el general puede morir. Las tropas con generales tendrán un triángulo invertido (el símbolo de rango del ejército del Kuomintang) cuando luchen. Si el ejército derrotado excede la capacidad de la ciudad, el ejército desaparecerá. También desaparecerán ejércitos sin salida. (Muestra "Fallo y colapso") La experiencia de las tropas se acumulará durante las batallas, pero la experiencia volverá a cero después de cambiar el equipo. Diferentes equipos requieren diferentes recursos y municiones. Los vehículos blindados son los más capaces de iluminar la niebla de la guerra, pero sólo están equipados con ametralladoras. Incluidos los vehículos blindados británicos Vickers (utilizados por Japón) y los vehículos blindados alemanes. Puedes luchar automáticamente, pero no se recomienda ya que el ejército nacional fracasará fácilmente. Arreglos logísticos Cada ciudad puede construir cinco tipos de edificios: viviendas (aumentando el capital y la población), cuarteles (aumentando las reservas), minas (aumentando los recursos), arsenal (aumentando la capacidad de producción de armas) y fábricas de municiones (aumentando la capacidad de producción de municiones). El nivel más alto es cinco. A medio plazo, la ciudad será bombardeada por Japón y los edificios quedarán reducidos al nivel uno. Un ejército requiere recursos, dinero, reservas y municiones. A excepción de las reservas, todas están desplegadas en todo el país. El número de tropas sólo determina el HP. Incluso si solo hay una persona en la legión, el ataque no se verá afectado. El estado de las tropas se divide en descanso, preparación general, preparación avanzada y preparación para emergencias. La preparación para emergencias puede mejorar el ataque a corto plazo, pero afectará la moral a largo plazo. Reseña del juego "Eight Years of Resistance 2" es un raro juego de estrategia en tiempo real. En este trabajo, los jugadores deben intentar tomar decisiones sin instrumentos electrónicos avanzados ni armas tecnológicas. Además, debido a su antigüedad y deficiencias en varios aspectos de las armas y equipos de comunicación, los jugadores pueden comprender mejor las estrategias tradicionales y las tácticas clásicas. Eight Years of War of Resistance 2 es también uno de los pocos juegos de guerra con el tema del campo de batalla chino. Espero que a través de la experiencia de este juego, los jugadores puedan comprender la historia relevante de la guerra chino-japonesa y experimentar la pasión. la gran era durante la historia de los Ocho Años de Guerra de Resistencia.

Configuración mínima del juego:

CPU: Pentium 4 1.8Ghz

Memoria: 512MB

Tarjeta gráfica: RADEON 7000 Series o NVIDIA GeForce4 MX 420

Memoria de vídeo: 64MB

Sistema operativo: XP 32 / Win 7 32 / Win 7 64 Configuración recomendada:

CPU: Intel Pentium 4 2,4 GHz / AMD Athlon XP 2400

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Memoria: 1.5G

Tarjeta gráfica: ATI Mobility Radeon X1350 o NVIDIA GeForce Go 6600

Memoria de video: 128MB

Sistema operativo: XP 32 / Gana 7 32 / Gana 7 64