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Evaluación de primera mano de los jugadores beta públicos del servidor nacional DOTA2 perfectos

DOTA2 es un RPG multijugador en línea separado del motor de War3, desarrollado y operado por la compañía estadounidense Valve, representada por Perfect World, y desarrollado conjuntamente por IceFrog, el autor del mapa de DotA1, y Valve. . El servidor nacional de Dota 2 finalmente ha sido lanzado para pruebas públicas ante la expectativa de miles de fanáticos. Ahora, el editor de Deep Space Games comentará sobre el servidor nacional de Dota 2.

Dota2 es definitivamente un buen juego, pero primero quiero criticar a Perfect World. El servidor nacional de Dota2, una obra maestra que muchos jugadores esperan con ansias, en realidad hizo un desastre en el trabajo de prueba.

Tan pronto como comenzó la prueba, después de descargar y abrir el cliente, había dos paquetes de actualización con un tamaño promedio de aproximadamente 400 MB para descargar. Después de actualizar finalmente, pasé por el proceso de registrar un juego de Steam. cuenta, una cuenta perfecta y obtener el código de activación. Después de una serie de procesos complicados, como activar el juego y vincular la cuenta perfecta nuevamente, no pude ingresar al juego durante mucho tiempo. Seguía mostrando que se estaba conectando. Dota2network. Mi estado de ánimo para experimentar el juego se arruinó por completo. Según los internautas, la reacción fue genial. Todos los jugadores se encontraron con este problema. ¿Cuándo dejarán estas agencias de juegos nacionales de utilizar los servidores Xiaobawang?

Operación

La operación se coloca aquí en la primera página porque Dota 2 ha realizado cambios importantes en la configuración de claves de elementos y habilidades.

Cambio 1: Configuración de la tecla de habilidad. En Dota, las teclas de atajo de habilidades de cada héroe son diferentes. Puede haber cuatro atajos de habilidades simples que abarcan todo el teclado, mientras que Dota2 ofrece tres configuraciones de teclas de habilidades para que los jugadores elijan. La primera es la predeterminada del sistema: Q, W, E, R. , D, F, el segundo es completamente personalizable y el último es la posición clave tradicional (esta función hace que las teclas de habilidad del héroe sean exactamente iguales a las de Dota).

Cambio 2: Uso de elementos. Las posiciones clave correspondientes predeterminadas del juego para los elementos 1 a 6 son Z, X-N, y los jugadores pueden definir manualmente estas claves para que les resulten familiares. En términos de funcionamiento del juego, estos permiten a los principiantes comenzar rápidamente y estas mejoras son dignas de elogio.