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¿Cuáles son las 12 monedas virtuales que se pueden emitir en China?

“Los funcionarios chinos no reconocen ningún tipo de moneda virtual y no existe una moneda virtual legal. La moneda virtual es un producto de la creación de redes, y la información digital que fluye dentro de la red está fuera del control de todos. El código del ciberespacio es virtual, la base para el funcionamiento de la moneda, los inversores sólo pueden operar a través de la interfaz frontal, aparentemente "controlando" la moneda virtual, mientras que los operadores de las instituciones de servicios de moneda virtual pueden convertirse en los controladores reales de la moneda virtual mediante. controlando el código."

: Moneda virtual se refiere a moneda no real. Las monedas virtuales conocidas incluyen Baidu Coin de Baidu Company, Q Coin de Tencent Company, Q Points, Cupones de puntos de Shanda Company, micromonedas lanzadas por Sina (utilizadas para microjuegos, lectura de Sina, etc.), Chivalrous Yuanbao ( utilizado para los juegos Chivalrous Way), Pattern Silver (utilizado en el juego Bixue Qingtian), las monedas digitales populares en 2013 incluyen Litecoin, Infinity Coin, Quark Coin, Zeta Coin, Barbeque Coin, Penny Coin (red externa), lingotes de oro invisibles, monedas rojas, monedas Prime. En 2022, se emitirán cientos de monedas digitales en todo el mundo. Las leyendas de "Lite Silver, Infinite Copper y Penny Aluminium" son populares en la industria.

No existe la primera moneda virtual legal en China. A finales de 2013, el banco central y otros cinco ministerios y comisiones emitieron un aviso de riesgo, definiéndolo claramente como un producto especial de Internet que la gente puede comprar y vender libremente bajo su propio riesgo. Otras monedas digitales confidenciales también son adecuadas, como Litecoin, el antepasado de las altcoins, Fuyuan Coin, una moneda de puntos comerciales en la industria de la joyería, y Dogecoin, que se centra en pequeñas recompensas, etc. Pero aunque la moneda virtual existe legalmente en nuestro país, si se lleva a cabo un fraude piramidal bajo la apariencia de moneda virtual, es una actividad ilegal.

Las transacciones privadas de monedas virtuales en línea han permitido, hasta cierto punto, la circulación bidireccional entre monedas virtuales y RMB. Las actividades de estos comerciantes incluyen comprar varias monedas virtuales y productos virtuales a precios bajos y luego venderlos a precios altos, basándose en esta diferencia de precios para obtener ganancias. A medida que este comercio aumentó, hubo incluso casas de moneda virtuales.

Además de las monedas virtuales proporcionadas por las principales empresas, también hay algunas personas que se especializan en la "acuñación de moneda virtual", que obtienen monedas virtuales jugando juegos profesionalmente y luego las revenden a otros jugadores. Tomando como ejemplo el área de Wenzhou, hay alrededor de siete u ocho "fábricas de monedas virtuales" con entre cuatrocientos y quinientos empleados. Esto no sólo crea una burbuja en el precio de la propia moneda virtual y perturba las ventas normales de la empresa emisora, sino que también proporciona una plataforma para que varios ciberdelincuentes vendan bienes robados y laven dinero, desencadenando así otros malos comportamientos.