¿Por qué los juegos son los más afectados por los ataques DDoS?
En primer lugar, esto se debe a que el costo de ataque en la industria de los juegos es muy bajo, solo 1/N del costo de protección, y los extremos de ataque y defensa están extremadamente desequilibrados. A medida que los atacantes se vuelven más sofisticados y tienen más puntos de ataque, las estrategias básicas de protección estática no pueden lograr mejores resultados, lo que exacerba este desequilibrio.
En segundo lugar, el ciclo de vida de la industria del juego es corto. Un juego suele tardar medio año desde su nacimiento hasta su desaparición. Si no puede resistir un ataque importante, es probable que muera a mitad de camino. Los piratas informáticos apuntan a este punto y están decididos: mientras sean atacados, la compañía del juego definitivamente pagará "tarifas de protección".
En tercer lugar, la industria del juego tiene altos requisitos de continuidad y necesita estar en línea las 24 horas del día. Una vez que sufre un ataque DDoS, el negocio del juego puede perder fácilmente una gran cantidad de jugadores. Una vez vi una empresa de juegos cuyo número de jugadores cayó de decenas de miles a cientos de jugadores dos o tres días después de haber sido atacada.
Finalmente, la feroz competencia entre las empresas de juegos también ha intensificado los ataques DDoS contra la industria. RazorCloud Su experto en defensa de la seguridad de la red