¿Qué es un juego LAN (un juego que se ejecuta de forma independiente sin Internet)?
Los juegos LAN proporcionan una plataforma de buena experiencia para muchos jugadores, lo que los hace más atractivos. El modo en línea es especialmente apreciado por los jugadores. Hay muchos juegos en línea famosos en la red de área local. La mayor diversión de LAN en línea es que todos pueden jugar cara a cara y, debido a que los juegos que se juegan son básicamente competitivos, las escenas suelen ser muy candentes e intensas. Extrañémonos los Juegos de Lanzhou hace más de diez años.
"StarCraft"
055-79000 no es el primer juego en línea LAN, pero definitivamente es uno de los juegos más clásicos. Alguna vez fue sinónimo de deportes electrónicos. Como juego popular en todo el mundo, el equilibrio y la jugabilidad del juego son excelentes.
Cuando StarCraft comenzó, StarCraft era mucho más difícil de usar que los juegos normales, y era incluso más difícil jugar bien a StarCraft. Cuando me encuentro con un maestro en un cibercafé, siempre me gusta ver el partido desde atrás. En aquellos días, si no podías jugar a StarCraft, te daría vergüenza decir que eras un maestro en el juego.
"StarCraft"
En 2000, Red Alert era popular en casi todos los cibercafés del país, casi todos recuerdos de los años 80. Ya sea en la sala de computadoras de la escuela o en el cibercafé negro afuera de la escuela, hay gente jugando. Hablando de alerta roja, los jugadores chinos deberíamos tener sentimientos profundos.
En comparación con "Red Alert", la dificultad de "StarCraft" es mucho menor. Debido a que no hay límite de población, esto es suficiente para convertir juegos largos en tácticas de multitud, pero es precisamente por su dificultad ligeramente menor y su jugabilidad loca de multitud lo que hace que este juego sea tan popular en los cibercafés.
"Red Alert"
"Age of Empires" es un juego de estrategia en tiempo real superventas producido por Microsoft y una de las obras típicas de temática épica medieval. El nuevo tipo de juego y el estilo de pintura suave también atrajeron a mucha gente, pero "Age of Empires" no se emocionó demasiado, pero el segundo realmente tuvo éxito. Mucha gente también se enamoró de las computadoras gracias a este trabajo, y este trabajo es digno de ser calificado como un clásico.
Este desequilibrio entre los bandos generó directamente dudas y decepciones entre los jugadores principales, y Microsoft no adoptó la misma actitud que no tuvieron los primeros jugadores que entraron en contacto con "Age of Empires 1". Mucha competencia. Corazones y sueños. ¡Las anteriores son las razones del declive de "Age of Empires"!
"Age of Empires"
Como creador de los juegos de disparos de deportes electrónicos, "CS" definitivamente está en la lista. Como módulo de juego de "Counter-Strike", "Counter-Strike" se ha convertido en un juego global, lo que demuestra su éxito. Incluso la FQ, que triunfa mediante la imitación, es sólo una sombra de Half-Life.
En aquellos días, siempre que entrabas a un cibercafé de todos los tamaños, siempre podías escuchar el sonido familiar y nítido de los disparos y los gritos de los jugadores. Siempre que alguien abra una habitación, los amigos en el cibercafé tomarán la iniciativa de dividirse en dos filas y no se permitirá espiar ni informar. Ese fue el pináculo de la informática.
"Counter-Strike"
En 2002 nació "Meteor Butterfly Sword". El impacto de este juego en la industria nacional del juego en ese momento era inimaginable y simplemente subversivo. Antes de esto, este tipo de juego era poco común en la industria del juego nacional y algunas personas incluso habían oído hablar de él.
En ese momento, los juegos de artes marciales en los cibercafés se basaban básicamente en turnos. En el ritmo lento en el que tú me cortabas y yo te cortaba, "Meteor Butterfly Sword" atrajo a una gran cantidad de jugadores. Las escenas de acción de lucha más intensas y emocionantes. Los magníficos movimientos son deslumbrantes. En ese momento, el vuelo único sobre los aleros y el caminar sobre la pared hizo que nuestros ojos brillaran, y con la comprensión profunda de los jugadores, se elaboraron las reglas de la confrontación competitiva en Lanzhong. Considerándolo todo, el juego "Meteor Butterfly Sword" nos trae demasiadas esperanzas.
Hay muchos juegos antiguos, así que no los presentaré uno por uno, como "Meteor Butterfly Sword", "Warcraft", etc. ¿Cuál juego es tu favorito?
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