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Salón de Artes Marciales del Súper Dios: Guía para liberar el poder de la oscuridad para ayudar a Morgana

1 Introducción al autor

Región: Shadow Island

ID: ψpentakill ψЁWar God Υ Bueno con los héroes:

Sona

Lulu

Leona

2 Un breve análisis de los héroes de Morgana

Posicionamiento de Morgana: Soporte

Dificultad operativa: ★ ★★★Ventajas de Morgana

Morgana es una heroína que existe para batallas en equipo. Tiene control único, control de grupo y habilidades E con efectos de control inmunológico, lo que hace que Morgana brille en las peleas en equipo. Una Morgana con una excelente conciencia operativa definitivamente hará miserables a sus oponentes.

Deficiencias de Morgana

La habilidad de apuntar de Q no es fácil de acertar y requiere que los jugadores tengan un alto nivel de conciencia operativa. El momento de liberar las habilidades debe ser muy preciso. La dificultad de operación es relativamente alta. 3 Runas Morgana

Defensa

Introducción a la runa:

Armadura roja*9, armadura azul*9, resistencia mágica de crecimiento azul *9, Esencia de vida*3

Un conjunto de runas muy estable, que puede mejorar ampliamente tu resistencia. No serás consumido demasiado por el oponente en la línea inicial. Es adecuado para los recién llegados que acaban de entrar en contacto con partidas clasificatorias. Grupo de jugadores solistas.

Ofensiva

Introducción a la runa:

Penetración de magia roja*9, armadura fija amarilla*9, recuperación de maná azul*9, poder mágico de esencia* 3

Si te conoces bien a ti mismo y a tus compañeros de equipo y tienes confianza en tus operaciones, este conjunto de runas es muy recomendable. Los hechizos fuertes y la penetración de hechizos pueden aumentar significativamente el daño en la etapa inicial. Si todo va bien, puedes despejar el carril inferior. Recuperar maná puede aumentar directamente la duración de la batería de Morgana, por lo que no se enfrentará a la vergüenza de vaciar su maná después de usar algunas habilidades.

4 talentos de Morgana

Talentos universales

Introducción al talento:

Principalmente universales, los talentos principales son la recuperación de maná y la adición de dinero. Los puntos de defensa CD.9 también le brindan a Morgana un cierto grado de capacidad de supervivencia.

Ataque violento

Introducción al talento:

Se utiliza para unir runas ofensivas, señalar talentos que aumentan el daño y mejorar las capacidades de consumo y acoso temprano.

5 Habilidades de Invocador de Morgana

Debilidad

Destello de Debilidad: Una habilidad que es particularmente adecuada para el transporte auxiliar. El efecto de reducir la velocidad de movimiento es muy eficaz para perseguir y retirarse. Y reducir el daño hará que los héroes que se apresuren hacia adelante no puedan regresar, haciéndoles perder su capacidad de combate.

Flash: El último movimiento de Morgana a menudo depende del flash para obtener la mejor posición, por lo que Morgana depende en gran medida del flash. Se recomienda la distorsión para los zapatos y el CD se reduce considerablemente.

Análisis de habilidades de 6 Morgana

Absorción de alma pasiva

Análisis:

Debido al equipo auxiliar de Morgana, se centrará principalmente en el equipo de batalla en equipo y no producirá demasiado daño mágico en el equipo, por lo que el efecto de succión de sangre de los hechizos no es muy obvio, pero es mejor que nada.

Tecla de acceso directo de Dark Imprisonment Q

Análisis:

La habilidad Q es la piedra de toque que distingue a una buena Morgana de un estafador. El efecto de la habilidad Q es muy agudo. , el largo tiempo de prisión puede crear las condiciones para nuestra muerte, pero al mismo tiempo, la tasa de aciertos de Q es muy exigente en cuanto a operación y conciencia. Para aquellos jugadores con un mal posicionamiento, sentirán que la Q es como una habilidad imprescindible, pero para los expertos, pueden evitarla fácilmente confiando en un posicionamiento coqueto. Por lo tanto, esto requiere que los jugadores dediquen mucho tiempo a practicar. Además, el césped y las paredes son buenas coberturas naturales. Con ellos podremos usar Q de forma inesperada, lo que dificultará que el oponente pueda esquivarlo mediante el movimiento normal.

Tecla de acceso directo de Corrosión dolorosa W

Análisis:

Para Morgana en el carril central, estas habilidades son armas para limpiar tropas y capital para cultivar dinero, y como auxiliar. , durante el período de carril inferior, necesitamos controlar nuestras propias tropas, así que trata de no usarlo con soldados pequeños. Sin embargo, en una batalla feroz, Q seguida de W puede reducir la resistencia del oponente, lo cual es una buena opción y hará que sea más fácil matar al oponente.

Tecla de acceso directo de Escudo Oscuro E

Análisis:

El aterrador efecto de combate real, especialmente durante el período inicial de carril inferior, el efecto de control inmunológico hará que esos Los héroes de control duro en el carril inferior han perdido las habilidades únicas en las que confiaban para sobrevivir. Para la mayoría de los apoyos en el carril inferior que se concentran en el daño mágico, el efecto de absorción de daño de E hará que su acoso sea inútil.

Tecla de acceso directo de Soul Shackles R

Análisis:

La habilidad R es la habilidad característica de Morgana. No es solo un arma de control del equipo, sino que también interfiere seriamente. la formación del oponente. Además, debes estar familiarizado con el rango de efecto de la habilidad R para que pueda cubrir tantos héroes enemigos como sea posible. Al irrumpir en la formación del enemigo, prepárate con E para evitar que las habilidades de control de tu oponente te golpeen.

Puntos de habilidad de Morgana

REQW

La Q y la W en el nivel inicial son suficientes, y la habilidad E principal se actualiza La habilidad E de alto nivel. Puede absorber más El daño hace que el escudo sea difícil de romper.

7 atuendos recomendados para Morgana

Atuendos:

Varios ojos postizos, hierba en el carril inferior y pequeñas posiciones de longan son campos de batalla para los estrategas militares. controla la vista desde estas posiciones controlará la situación. Hay algunas pastillas rojas. Aunque la recuperación de sangre de las pequeñas pastillas rojas da a las personas una sensación de discreción, definitivamente te salvará en el momento crítico. Lente de escaneo: en la etapa inicial, la economía de todos es más o menos la misma y los ojos que traen son limitados. Poder eliminar uno será un gran golpe para el enemigo y también nos permitirá tomar la iniciativa en términos de. visión.

Equipo principal en la etapa inicial:

Santo Grial: La recuperación de maná en la etapa inicial es un atributo importante que Morgana necesita con urgencia. Puede aumentar considerablemente la duración de nuestra batería. En una etapa posterior, el Santo Grial también se puede utilizar para sintetizar el crisol o el Grial profano de Atenea. Sello de Nomad: Restaura maná y sangre, lo que puede proporcionar una cierta duración de la batería y puede usarse para sintetizar la ascensión más adelante.

Equipo principal a mediano plazo:

Athena's Evil Holy Grail: una pieza de equipo que es muy adecuada para Morgana. Puede proporcionar suficiente maná y puede usarse continuamente con Q. y Q en la etapa inicial de la batalla en equipo. W acosa al lado opuesto. Y la reducción de CD es la favorita de los grandes inversores. Reloj de arena de Zhonya: sal lo antes posible. Equipa la Morgana de Zhonya y tu habilidad de lucha en equipo mejorará a un nivel superior. El flash aumenta el movimiento final, lo que puede interrumpir por completo la formación del oponente. El oponente concentra el fuego para matarte. Ascension Talisman: es muy efectivo en batallas en equipo. A los héroes con piernas y manos cortas del equipo definitivamente les gustará el efecto de aceleración que trae Ascension Talisman. La adición pasiva de dinero en la etapa inicial también hará que la síntesis sea más fluida. La recuperación de maná y sangre es un gran atributo y son necesarios para la etapa inicial. Insight Ruby: Insight Ruby, también conocido como Eye Stone para abreviar, proporciona ojos libres y aumenta el volumen sanguíneo. Al combinar la Piedra del Ojo lo antes posible, podrás controlar todo el campo divino antes y ahorrarás una cierta cantidad de consumo de ojos artificiales, lo que te permitirá invertir monedas de oro en otros equipos. Los ojos proporcionados por la piedra del ojo se colocan mejor en lugares con competencia feroz. Después de todo, puedes reponerlos regresando a la ciudad y ser excluido no tendrá un gran impacto en tu economía. Zapatos de movimiento rápido: Es muy necesario que Morgana utilice zapatos de cinco velocidades. Tienen un gran apoyo y son esenciales para protegerse. Aumentan la velocidad de movimiento durante el ataque y pueden acercarse rápidamente al oponente y aturdirlo.

Equipo principal de etapa posterior:

Staff of Time: uno de los equipos opcionales, permite que Morgana auxiliar tenga un buen daño, y el tiempo en sí también mejorará la supervivencia de Morgana. Heart of Frost: Un equipo muy específico. Si los héroes físicos del lado opuesto tienen un mejor desarrollo de equipo, entonces no hay necesidad de dudar, usamos Heart of Frost para luchar contra ellos. Banshee's Veil: se utiliza para luchar contra héroes con poderosos movimientos definitivos. El efecto de Banshee's Veil es muy bueno para restringirlos. El aumento del volumen sanguíneo también es un atributo que Morgana necesita.

8 ¿Cómo se enfrenta Morgana a estos héroes?

Janna

El daño de Wind Girl es todo daño de hechizo. En la etapa inicial, su habilidad E no es. alto y absorbe El daño es limitado, el escudo se rompe fácilmente y la R de Feng Nu puede alejarnos sin piedad, haciendo que el orgulloso control de nuestro equipo sea inútil. Por lo tanto, ya sea en el carril inferior o en una batalla en equipo, Feng Nu es un oponente fuerte. Sin embargo, con la mejora de las habilidades E y el soporte de equipos en el período posterior, ya no le tememos a Feng Nu.

Bron

Es realmente duro y no es fácil de matar en la etapa inicial. Lo más notable es su efecto de aturdimiento pasivo. Aunque E negará este efecto, los jugadores inteligentes de Braum atacarán a otra persona, lo que nos atrapará en pasivo. Si vemos a Braum presionando hacia adelante y buscando activamente pelea, debemos mantenernos alejados de él y usar Q y W para consumirlo desde la distancia. Asegúrate de que Braum no toque a ambos muchachos. No tengas miedo si estás marcado, mantente alejado del héroe oponente, deja pasar el tiempo marcado y luego regresa a la línea de defensa.

Blitzcrank

Si encuentras robots que te ayudan en las líneas, organiza tus barreras en el césped para aprovechar tu visión. Asegúrate de prestar atención a tu posición y no lo hagas. Si estás demasiado adelante, si realmente no puedes evitarlo, tendrás que usar Flash para escapar a tiempo. Si te atrapan, probablemente te llevarán. Podemos usar Q y W para acosar de forma remota. La habilidad E todavía no le teme al gancho del robot, pero debemos captar el momento para soltarlo. Si es demasiado temprano o demasiado tarde, nos engancharemos cuando el oponente lo esté. fuerte, debemos ser más conservadores.

Sona

Enfrentarse a un héroe como Sona que puede recuperarse y tiene una capacidad de consumo excepcional es todo un dolor de cabeza. Aunque el oponente no nos matará fácilmente, es probable que seamos consumidos continuamente, dándole al oponente una ventaja militar. El daño del ataque básico Q + de Sona también rompe rápidamente el escudo, y el último movimiento de Sona también interrumpirá el último movimiento de Morgana, que no es lo que queremos ver. Contra Sona, sentimos que cada punto era solo un poco más débil que Sona, pero solo este punto, en conjunto, nos hizo pasivos en el carril inferior y en las batallas en equipo cuando nos enfrentamos a Sona. Al iniciar un grupo, preste atención al flash + movimiento final de Sona en el lado opuesto. Encuentre una buena oportunidad para flash + movimiento final y controle al oponente en el grupo.

9 habilidades de lucha en equipo de Morgana

Durante la fase de calles, Morgana no tiene ningún enemigo natural. En la etapa inicial, depende principalmente de la tasa de aciertos de Q y del momento en que se usa E. Cuando uses Q, mantén la calma y no te impacientes sólo por unas pocas Q vacías. Esto sólo te hará sentir cada vez más impaciente y eventualmente te llevará a una mentalidad desequilibrada. Además, permítanme divagar un poco, para esos dioses ADC, no acusen, abusen ni escriban solo por unas pocas preguntas vacías. ¿Por qué no envían su aliento? Ya sabes, tu elección afectará directamente al resultado final. Más cerca de casa, si el oponente es un oponente astuto al que le gusta esconderse detrás de minions o mantenerse alejado de ti, entonces debes tener paciencia y esperar la oportunidad. Por ejemplo, hay muchos arbustos o paredes donde puedes tender emboscadas en el carril inferior. Necesitamos reutilizar completamente estas posiciones, comunicarnos bien con los compañeros de equipo y usar habilidades de actuación realistas para atraer al enemigo a las profundidades y atraerlo a la urna. Esta también es una muy buena estrategia. No uses W con frecuencia para despejar tropas durante la fase de líneas. En primer lugar, es porque W acercará demasiado la línea de tropas al enemigo, lo cual no es bueno para nosotros a menos que sea intencional empujar la línea. W interrumpirá seriamente el suministro de nuestro ADC. En el período de calles, E tiene un efecto muy bueno ya sea atacando o retrocediendo. Depende de si el oponente quiere concentrar el fuego, tú o el ADC, y debes usarlo a tiempo.

Cuando Morgana tenga el reloj de arena, tendrá el capital para formar un equipo primero y la amenaza en las batallas en equipo aumentará aún más. Podemos buscar activamente oportunidades de batalla en equipo. Y cuando el equipo tenga compañeros de lucha como Mumu, Galio y Prince, ayudarán a Morgana a liberar completamente el poder de su último movimiento. Muchas veces tendremos que usar el flash para conseguir una buena posición y que el efecto del movimiento definitivo pueda cubrir a más enemigos. Además, tenga en cuenta que cuando ingresa a la formación del enemigo, el oponente definitivamente se concentrará en usted. Debe ponerse E a tiempo para evitar ser controlado por los jugadores del equipo. Cuando el oponente se concentra en usted, la velocidad de su mano debe ser. Date prisa, enciende el reloj de arena a tiempo, no lo subestimes ni por un segundo, es probable que te derroten hasta el fondo de tu salud en una batalla en equipo, siempre que el movimiento definitivo pueda controlar a más de 2 personas. La tasa de victorias de esta ola de batallas en equipo será mucho mayor. En la etapa posterior, debes prestar especial atención al objetivo del uso de E. Debido a que el oponente tiene miedo del efecto de E, puede intentar engañar tu habilidad E, por lo que debes tener una comprensión clara de la situación general. Al formar un equipo, no es una situación especial. Intenta guardarte la habilidad E, porque tus habilidades tendrán un impacto decisivo en la tendencia final de la batalla del equipo. No pierdas lo grande por lo pequeño.

10 Conclusión

Morgana es un héroe poderoso y un héroe auxiliar que puede determinar la tendencia de las batallas en equipo. Por supuesto, esto requiere mucha experiencia de combate real para respaldarlo. Creo que cuando lleves a tus compañeros de equipo a la victoria, Morgana te impresionará profundamente.