¿Qué incluyen los deportes extremos? ¿De qué país son originarios?
Los deportes extremos son un término general que combina algunos deportes combinados difíciles y desafiantes, como el skate, el ciclismo extremo, la escalada en roca, el snowboard, el skysurf, el rapel callejero y el running. El esquí de fondo extremo, el esquí acuático extremo, el patinaje sobre ruedas extremo, etc. son todos deportes extremos.
Los deportes extremos no surgieron de ningún país, sino que evolucionaron lentamente.
Los deportes extremos en sí también se pueden dividir en sentido amplio y restringido. Algunos eventos altamente desafiantes no olímpicos ni de los Juegos Mundiales pueden denominarse en términos generales deportes extremos, como el puenting, la escalada en roca, el salto desde acantilados, etc. Sin embargo, los deportes extremos en sentido estricto solo se refieren a los eventos establecidos incluidos en varios juegos de deportes extremos a gran escala, como motocicletas extremas, patinaje extremo, etc. Debido a que estos deportes extremos en los juegos deportivos se han desarrollado en escala, una organización estricta Y las reglas después de un largo período de desarrollo sistemático son perfectas y la competencia es razonable, por lo que muchos eventos están siendo absorbidos gradualmente por juegos deportivos integrales a gran escala. Por ejemplo, las carreras de BMX se han convertido en un evento olímpico y el snowboard U. La piscina de forma ovalada también es un evento olímpico oficial de invierno. Entonces, los orígenes de estos eventos extremos se pueden dividir simplemente en dos tipos: uno evoluciona a partir de un deporte formativo. Por ejemplo, las motocicletas extremas se derivan del motocross, el esquí extremo se deriva del esquí común, etc. Otros evolucionaron a partir de los juegos, la vida y el trabajo, como el skate, la escalada en roca, etc. Hay muchas competencias extremas internacionales, pero la más conocida es la EXPN Extreme Competition, que se lleva a cabo cada verano e invierno. Cada año, hay algunos cambios sutiles en los proyectos participantes y algunos proyectos emergentes que han formado organizaciones y se completan. Las reglas se absorben constantemente. Algunos proyectos que se han desarrollado ampliamente y tienen una base masiva fuerte han sido invitados a salir. Por ejemplo, el patinaje en línea ya no es un proyecto EXPN.