Introducción a las habilidades de Dnf Avengers
Cuando cambies de trabajo para convertirte en un Vengador, aparecerá algo parecido a una niebla negra que cubrirá todo tu cuerpo.
Competencia con armadura pesada del Vengador, aumenta la inteligencia, el espíritu, la velocidad de recuperación de MP, el límite máximo de HP y MP
Las características profesionales aparecerán después de cambiar de trabajo y el poder demoníaco aparecerá encima de la barra de elementos. en la mazmorra La barra de valor puede aumentar el poder del demonio atacando edificios y enemigos, y no disminuirá con el tiempo. El propósito del poder demoníaco es presionar Z, X, C cuando se usa esta habilidad para agregar ataques demoníacos.
Scythe Mastery, aumenta el poder de ataque mágico del arma, la velocidad de ataque, la resistencia al atributo oscuro y reduce la resistencia al atributo ligero. Alcanzar el nivel completo de maestría (nivel 10) aumenta el ataque mágico y la velocidad de ataque en un 10%, aumenta la resistencia al atributo oscuro en 30 y reduce la resistencia al atributo claro en 30.
Demon Strike, si tienes el poder del diablo, usa esta habilidad para presionar Z, X y C para perseguir. Nivel 13 Demon Strike: la tecla Z persigue el 822% del daño mágico, y las teclas X y C persiguen el 548% del daño mágico. La persecución Z, que tiene el ataque más alto, también determina que la persecución Z es el método de persecución que consume la mayor cantidad de poder demoníaco.
Corte de alta velocidad, puedes pensar en esta habilidad como una danza de hoz similar a la danza de la espada, daño porcentual puro, con coerción, y el efecto adicional de persecución del golpe del diablo causa un daño considerable. Corte de alta velocidad de nivel 18, 298% de daño mágico, 6 segundos de enfriamiento.
La formación devastadora requiere la Mano del Diablo LV5. Golpea el suelo hacia adelante y lanza ataques mágicos. Formación devastadora de nivel 12, 481% de ataque mágico, 7 segundos de tiempo de reutilización.
Alma corrupta, la única habilidad BUFF de los Vengadores, consume poder demoníaco para aumentar la inteligencia, se enfría durante 30 segundos y dura 30 segundos. El nivel 10 aumenta la inteligencia en 130.
Gira y corta, lanzando una guadaña giratoria hacia adelante, causando múltiples ráfagas de daño mágico, sin fuerza. Corte giratorio LV10, el daño mágico de lanzar la hoz es del 668% y el daño mágico devuelto es del 445%.
La espina de protección forma un dispositivo de espina dentro de su propio alcance, causando un porcentaje de daño de atributo oscuro al enemigo. Es obligatorio. El poder de ataque mágico de la espina de protección LV9 es 1553%.
Alucinación auditiva, habilidad BUFF pasiva, debe activarse, actualmente se desconoce, se puede superponer dos veces, la alucinación auditiva LV11 dura 10 segundos, aumenta el poder de ataque mágico en 11, 11% de velocidad de ataque, 25% máximo HP y MP, restaura 25HP y 205MP por segundo.
Moverse a gran velocidad, en términos sencillos, significa rodar. Puede moverse a lo largo del eje Y y causar daño de magia oscura al enemigo. Es forzado. LV12 se mueve a alta velocidad con un 590% de daño mágico y el rango de movimiento es 400PX.
Los tentáculos del diablo necesitan cortar LV5 a alta velocidad y mover LV3 a alta velocidad para activar los tentáculos del diablo para agarrar al enemigo y causar daño de atributo oscuro, que consume 1 pequeño cristal incoloro. Los tentáculos del demonio LV8 atrapan al enemigo y causan un 807% de daño mágico, y causan un 2400% de daño mágico cuando explotan.
El poder de la oscuridad requiere Devil's Hand Lv5 y Devil's Tentacle Lv3. Forma una bola oscura frente a sí mismo y absorbe al enemigo en ella y luego explota en el aire después de causar 20 pequeños combos. Requiere 2 pequeños cristales incoloros. La cantidad de combos de poder oscuro LV6 es 20, el daño total de 20 veces es 379% y el daño de explosión es 227%.
Por no hablar del despertar, es un estado de transformación.