Espectro de armas Youjiu

En cuanto a la suma de puntos, el mapa de cepillado de municiones femenino está lleno de conmoción, congelación y fuego explosivo. La imagen avanzada de agregar balas de plata tiene un buen efecto, pero el alcance no es lo suficientemente grande. Se puede considerar que está lleno, pero no es necesario barrer el mapa. Si desea limpiar el mapa de manera cómoda y rápida, el francotirador 45 debe estar lleno, y es mejor apilarlo. La ballesta de mano se llena mejor para disparar en seco. La practicidad y el daño de las bombas incendiarias cuestan mucho más. -Eficaz que las bombas de hielo, especialmente cuando hay grupos de monstruos, la capacidad de control es mejor que la de las balas de hielo... Sin la bonificación de tasa de congelación de Ancient 2, es básicamente imposible que las balas de hielo congelen a los monstruos posteriores, especialmente a los monstruos. con alta resistencia como BOOS. Para los truenos, los truenos de hielo deben estar llenos de electricidad. En términos generales, garantizar una alta producción instantánea y el control del campo dependen de estas dos habilidades. Los monstruos grandes como Ice y Thunder no son fáciles de congelar, pero los monstruos pequeños y los grupos de monstruos tienen excelentes efectos de control de Ice and Thunder. En cuanto a Lightning Mines... No recomiendo cepillar el mapa. Un solo BOOS puede ser útil. si está a tus pies, pero un grupo de monstruos en el montón de monstruos… ¿te atreves a entrar y fingir? Si no lo instalas en la pila de monstruos, solo unas pocas personas quedarán atónitas. ¡Su practicidad es mucho peor que Ice Thunder! Marilyn Rose, Nivel: 1

Fuerza-Marilyn Rose, Nivel: 1

Bomba flotante, Nivel: 1

Patada de espinas, Nivel: 1

Disparo aéreo, nivel: 10

(La munición femenina combinada con el lanzamiento de minas aéreas mejora en gran medida la capacidad de salida instantánea, debe estar completa)

Disparo de clavos, nivel: 1

(Habilidades para salvar vidas de municiones, el alcance de agarre es mayor que el de las armas masculinas, y las armas femeninas disparan principalmente desde el aire, por lo que no se recomienda usar la fuerza)

- ------ Mecánico---------------------------------

RX-78 Chaser, Nivel: 1

----- --Tácticas---------------------

Balas duras, nivel: 1

Soporte de munición, nivel: 1

Granada de fragmentación, nivel: 5

(Aunque el despertar pasivo tiene un ataque adicional contra Mao Lei, el ataque de Mao Lei en sí no es alto La probabilidad de provocar quemaduras en el despertar pasivo en el nivel completo es 15,6. El daño por quemaduras es de medio a alto. Puedes simplemente lanzarlo al rozar el mapa para activar la quemadura. usar el frente. Además, algunos estudiantes entendieron mal que el efecto de despertar pasivo significa aumentar el daño de la mina.)

Mejora de arma, nivel: 6

(Magia de munición madre. habilidad, no hay explicación cuando se recarga)

Escopeta, nivel: 5

Bomba de fuego explosiva, nivel: 16

(Habilidad mágica de pintura de municiones, combinada con armadura- Balas perforantes para mejorar la capacidad de salida de los proyectiles explosivos, si se calcula en base a 100 de penetración de disparos al suelo sin disparar una bala, tiene el mayor daño entre todas las balas de atributos y se puede usar con despertar pasivo para aumentar el daño y quemar. efecto de las bombas explosivas (el daño por quemaduras es bajo).

En la versión 70, la bomba explosiva EX pasiva aumenta el límite de explosión a 3 veces, y el daño es considerable (se recomienda recargarlo)

Bomba de largo alcance C4, nivel: 5

Neil francotirador, nivel: 8

(Esta es una de las dos habilidades principales de agregar munición. Cuando se combina con Ancient 2, puede aumentar la cantidad de balas y el daño es extremadamente considerable. Puedes cambiar a Ancient 2 antes de abrir la mira para aumentar la cantidad de municiones y volver al equipo de bonificación de habilidad después de abrir la mira. El equipo de bonificación de fuerza combinado aumenta el daño de la munición.

Bala de plata, nivel: 20

(La bala de plata de munición femenina combinada con el despertar pasivo agrega bonificación de daño a la bala de plata y efecto de electrocución, la probabilidad de 15.6 ya es muy alta en DNF)

Granada de congelación G-18C, nivel: 13

Granada electromagnética G-35L, nivel: 5

(Muchos estudiantes aquí preguntarán por qué no agregar una granada electromagnética. De hecho, yo También quiero agregarlo... pero después de tomar una decisión, elegí una granada de congelación en términos de capacidad de salida instantánea y capacidad de control de campo. También puedes optar por agregar una granada electromagnética en lugar de una granada electromagnética (más congelación)

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Bomba de fotones, nivel: 11

(Habilidad femenina de producción de munición, habilidad de control de campo)

Bomba congelante, nivel: 5

Tormenta EMP, nivel : 7

(Lo más destacado de esta munición es una de las dos principales habilidades de producción de la munición, el daño electromagnético en el nivel completo es extremadamente considerable)

Expansión de la revista, Nivel: 5

(Se debe agregar munición, no se requiere explicación)

Bala perforante, nivel: 10

(Se debe agregar munición al pintar el mapa, con un probabilidad de penetración de 40 bombas explosivas aumentan en gran medida el daño de las bombas explosivas)

-------Armas de fuego pesadas-------------------- -

Pistola Gatling M-137, Nivel: 1

-------Universal------------------ ---

Dominio de la armadura de cuero, nivel: 1

Salto hacia atrás, nivel: 1

Obligatorio - Salto hacia atrás, nivel: 1

Especialización en armadura de cuero de experto en municiones, nivel: 1

Memoria antigua, nivel: 10

(aumenta el ataque mágico en poco tiempo, aumenta el daño de las habilidades del departamento de inteligencia y municiones)

Agacharse con el cuerpo, nivel: 1