¿Por qué la mayoría de los jugadores de Street Fighter se mantienen al día con los nuevos juegos, mientras que muchos jugadores de King of Fighters se apegan a los juegos antiguos?
La razón puede ser que Ka bitch lleva más de diez años centrándose en ello y durmiendo en los laureles. Aunque han existido muchas generaciones de Street Fighter, el estilo de juego y los movimientos de los personajes principales no han cambiado mucho. Además, los personajes tienen pocas habilidades, combos fijos y ninguna característica especial. El mecanismo de protección combinado es demasiado estricto y deja poco espacio para la exploración. En comparación con King of Fighters, presta más atención a las habilidades ofensivas y defensivas.
The King of Fighters es un juego de lucha que reconozco más. Pero la cantidad de canales snk es diferente. En primer lugar, no es tan rico como Kagui y la calidad de sus obras varía de generación en generación. En segundo lugar, The King of Fighters presta más atención a los combos y los movimientos de cada personaje tienen cierto valor de exploración. De hecho, los combos son un sistema que se puede utilizar en los juegos de lucha pero que no se puede superar. No, por supuesto que no es divertido, pero los combos son demasiado fuertes e incluso quitarles un juego hará que la gente se canse rápidamente. Esta velocidad es difícil de captar. SNK presta más atención a la exploración que al asesinato con un solo palo de Capcom. Lo que es más intuitivo es que se sospecha que las generaciones 99, 2000, 01, 03 y otras están tanteando el terreno. Por supuesto, los que fracasaron han sido criticados, como el 99, el 01 y el 03, pero también son una forma de atraer a otros.
Si has jugado a la antigua versión arcade de Street Fighter, no te resultará difícil volver a jugar a Street Fighter 5. Sin embargo, incluso si has jugado a King of Fighters en 97 o 98, todavía te sentirás muy incómodo cuando empieces a jugar 14 y es posible que la computadora te torture. El violento sistema de cancelación de combos agregado en 01 y 02 casi se ha convertido en la línea divisoria entre novatos y expertos. En esos años, vi en la sala de juegos que 02 podía generar aplausos realizando una serie de 3 o 4 combos para cancelar y luego seguir con un combo súper seguro. Y los que se ven superados en número son los llamados expertos 97 y 98 que son moralistas. Algunos de ellos se mantienen al día, gastan cientos de monedas para practicar y luego se convierten en maestros. Pero todavía hay un gran número de personas que se han convertido en trolls. Llamado eufemísticamente: Jugador Emocional.
El actual King of Fighters 14 es bastante completo y la importancia de la concienciación sobre la gestión de los tanques de aire se ha elevado a un nivel sin precedentes. En una batalla de tres juegos, no importa quién seas en una fila. A veces tienes que ser estratégico cuando pierdes toda tu energía, tienes que matar a tu oponente en una fila. ¿Cuándo es suficiente? Preferirías perder un juego, aún necesitas guardar energía para el siguiente personaje. Todos son particulares. La característica más importante de esta generación es que si tienes energía, serás bueno. La división del trabajo entre delanteros, centrales y generales debe ser razonable. Quien acumula energía puede suprimirla y quién no la tiene. jugar sin pensar para convertirse en un maestro. Por supuesto, si crees que es demasiado problemático, puedes ignorarlo y jugar todo lo que quieras. La premisa es que no te tomas demasiado en serio ganar o perder, aún puedes sobrevivir en el nivel. 4 dificultad.
En el análisis final, el juego está mejorando y ciertamente puedes sentirlo si puedes jugarlo. Quienes no lo encuentran divertido probablemente no se divierten, han sido abusados y tienen sentimientos de rechazo. También hay algunas personas que siguen lo que se dice y se sienten expertos después de ver la emoción y quieren expresar sus opiniones. El camino tomado por The King of Fighters es cada vez más popular. Precisamente porque no es cercano a la gente, cada vez son menos los jugadores que lo apoyan. Pero aquellos que realmente lo aman, los jugadores a quienes les gustan los nuevos desafíos, están aún más dispuestos a apoyar el nuevo trabajo.