Una pequeña introducción y análisis de dota, explícalo claramente, soy nuevo en esto, gracias.
En primer lugar, analicemos el posicionamiento de Xiao: no hay duda de que es un ganker y control natural de grupos pequeños. Las dos habilidades activas se pueden usar como control cuando se usan bien y la explosión de la compañía VT2 básicamente puede matar a todos los héroes en un instante en la etapa inicial, y la habilidad de emboscada es extremadamente fuerte.
En segundo lugar, analice las pequeñas ventajas y desventajas: las ventajas son una buena condición física y un poder de ataque extremadamente alto, las desventajas son una magia insuficiente y una velocidad de ataque extremadamente lenta;
Entendiendo esto, podemos elegir el equipo en consecuencia.
Equipo inicial: zapatos místicos, cuchillo saltarín
Los zapatos místicos pueden aliviar de manera muy efectiva la presión de la falta de maná de Xiao Xiao. El deambular de Xiao Xiao se basa principalmente en ráfagas mágicas, lo que requiere mucha magia. .
No hace falta decir más sobre el cuchillo saltador si no tienes la habilidad de cortar, saltar sobre 2 empresas es una vida.
Equipo a medio plazo: Bastón A, BKB
El bastón A puede mejorar pequeñas ráfagas físicas y mágicas y añadir tres dimensiones, lo que lo convierte en un elemento imprescindible a medio plazo. -término.
El papel de BKB es para las batallas en equipo. Después de la mitad del período, es el momento de que estallen las batallas en equipo. La supervivencia y el uso de más habilidades son las claves para ganar las batallas en equipo.
Equipo de etapa posterior: Asalto, Martillo eléctrico
En la etapa posterior, el efecto de la explosión mágica obviamente se debilita y el dps físico se convierte en el factor decisivo para ganar o perder. El poder es sorprendentemente alto, por lo que no es necesario aumentar específicamente el poder de ataque. Lo que falta es la velocidad de ataque. En la etapa posterior, puedes luchar lo más rápido que puedas ~ ¡No es una exageración producir mariposas con cara de loco! !
El siguiente es un pequeño análisis de las habilidades pequeñas
Para efectos de habilidades específicas, solo mire la introducción de habilidades. Aquí hablamos principalmente sobre coordinación y adiciones de habilidades.
Las pequeñas habilidades La combinación de habilidades es muy simple. No es más que la compañía VT2. Cuando el T está en el aire, el enemigo será dañado dos veces. Esta es la clave del poder explosivo inicial de Xiao Xiao. , si lanzas al enemigo primero y luego a V, puedes golpear al enemigo dos veces y recibir daño dos veces. Intente utilizar este último después de familiarizarse con él. Si hay minions alrededor del héroe contrario, es posible que V primero y luego T no puedan atacar al héroe, y no necesariamente puede causar 2 daños consecutivos si T primero y luego V, si T alcanza al héroe, entonces V; seguirá, y si T alcanza al minion, No más V, guardará magia. Es más fácil si tienes un cuchillo saltador. Salta directamente a la posición donde él es el único dentro de un rango circular con un radio de 275 contigo como centro.
La habilidad 3 no tiene mucho efecto en los jugadores pequeños. El efecto más significativo es que restringe a los héroes DPS cuerpo a cuerpo en la etapa posterior, por lo que se completa al final.
La habilidad definitiva será más efectiva en el nivel 8 que en el nivel 9.
Acerca de sumar puntos, puedes realizar la prueba en detalle si puedes /f?kz=1003604028
Forma recomendada de sumar puntos: tv(vt)vtvttwv