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¿Qué software se utiliza para diseñar la interfaz persona-computadora?

Los diferentes HMI tienen un software de programación diferente, que se distingue principalmente por el fabricante. Los HMI producidos por diferentes fabricantes tienen su propio software de diseño. Por ejemplo, el software de Mitsubishi utiliza el software de Mitsubishi y el de Fuji. /p>

1. Introducción a la interfaz hombre-máquina

La interacción hombre-máquina (HMI para abreviar), también conocida como interfaz de usuario o interfaz de usuario, es la comunicación entre humanos y computadoras. Las interfaces conversacionales para el intercambio de información son componentes importantes de los sistemas informáticos. Es un medio para la interacción y el intercambio de información entre el sistema y el usuario. Realiza la conversión entre la forma interna de información y la forma aceptable para los humanos. La interfaz persona-computadora existe en todos los campos involucrados en el intercambio de información persona-computadora

2 Principios de diseño de la interfaz persona-computadora

1) Principios básicos de diseño centrado en el usuario

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Durante el proceso de diseño del sistema, los diseñadores deben captar las características de los usuarios y descubrir sus necesidades. Durante todo el proceso de desarrollo del sistema se deben buscar y consultar continuamente las opiniones y consultas de los usuarios. Las decisiones de diseño del sistema deben combinarse con el entorno de trabajo y aplicación del usuario, y deben comprenderse los requisitos del usuario para el sistema. La mejor manera es involucrar a usuarios reales en el desarrollo, para que los desarrolladores puedan comprender correctamente las necesidades y objetivos de los usuarios y el sistema tenga más éxito.

2) Principio de secuencia

Es decir, de acuerdo con el orden de procesamiento de los eventos, el orden de acceso y visualización (por ejemplo, del conjunto a los elementos individuales, de grande a pequeño, desde el nivel superior al inferior, etc.) y el flujo del proceso de control, etc. Diseñar la interfaz principal de gestión de seguimiento y diálogo hombre-máquina y su interfaz secundaria.

3) Principios funcionales

Es decir, de acuerdo con los requisitos funcionales específicos del entorno y la ocasión de la aplicación del objeto, varios tipos de control de subsistema, requisitos de procesamiento paralelo y múltiples diálogos de la misma interfaz. para diferentes objetos de gestión Para cumplir con los requisitos de simultaneidad de interacción, etc., diseñe una interfaz de interacción persona-computadora que diferencie menús de varios niveles, información de aviso jerárquica y ventanas con múltiples barras de diálogo simultáneas por función, para que los usuarios puedan fácilmente distinguir y comprender las reglas de uso y características de la interfaz interactiva y mejorar su amabilidad y facilidad de operación.

4) El principio de coherencia

Incluyendo coherencia en el color, coherencia en el área operativa y coherencia en el texto. Es decir, por un lado, el color, la forma y la fuente de la interfaz son consistentes con los estándares nacionales, internacionales o de la industria. Por otro lado, el color, la forma y la fuente de la interfaz son independientes, y los colores de diferentes dispositivos y el mismo estado de diseño deben ser consistentes. La coherencia de los detalles de la interfaz y el diseño artístico hacen que el operador se sienta cómodo al ver la interfaz, para no distraer su atención. La coherencia también puede reducir los errores operativos de los nuevos operadores o de aquellos que se ocupan de emergencias.

5) Principio de frecuencia

Es decir, el orden jerárquico de la interfaz hombre-máquina y la posición de visualización del menú de la ventana de diálogo están diseñados de acuerdo con la frecuencia de interacción del diálogo del objeto de gestión, de manera que se incremente la frecuencia del seguimiento y del diálogo de acceso.

6) El principio de importancia

Es decir, según la importancia y nivel global del objeto de gestión en el sistema de control, la posición y protagonismo de los menús primarios y secundarios y Se diseñan ventanas de diálogo de la interfaz hombre-máquina, lo que ayuda a los gerentes a comprender las prioridades del sistema de control, implementar la secuencia de decisiones de control y lograr una programación y gestión óptimas.

7) Principio orientado a objetos

Es decir, de acuerdo a las características de identidad y naturaleza de trabajo del operador, se diseña una interfaz hombre-máquina adecuada y amigable. De acuerdo con sus necesidades laborales, se deben utilizar ventanas emergentes para mostrar indicaciones, orientación e información de ayuda, mejorando así el nivel de interacción y la eficiencia del usuario.