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¿Por qué se vuelve blanco y negro después de aplicar la máscara edius?

Además de los filtros y efectos de transición tradicionales, existe otro efecto que los editores utilizan con bastante frecuencia y es el de utilizar mapas de bits o materiales de animación en blanco y negro como máscaras para sintetizar dos capas de vídeo. Esta vez veremos cómo lograr este efecto en EDIUS.

Los amigos que estén familiarizados con EDIUS tal vez recuerden el clásico "método de conversión": combine uno de los videos y la capa de máscara en la biblioteca de materiales en un archivo HQ con un canal Alpha, y luego úselo con otros. mezcla de vídeos. Sin embargo, el método de síntesis orbital que presentamos aquí tiene mayor flexibilidad y controlabilidad.

Primero, intentemos cómo utilizar un mapa de bits en blanco y negro para fusionar dos imágenes. Utilice cualquier herramienta de imágenes gráficas competente, como Photoshop, para crear una imagen que contenga únicamente información en blanco y negro y guárdela como BMP o TGA. Entre ellos, el video A aparecerá en la parte blanca pura, el video B aparecerá en la parte negra pura y la parte gris es la parte de transición de "fusión" de las dos imágenes de video.

Coloca dos capas de materiales de imagen que deben sintetizarse en la línea de tiempo.

Seleccione: Transición->Alfa->Imagen personalizada Alfa en el panel de efectos especiales y arrástrela al área de mezcla MIX del material superior.

Tenga en cuenta que aquí solo queremos obtener un efecto de mezcla de imágenes estáticas, y este filtro es una transición, por lo que su duración debe "extenderse" desde el tiempo predeterminado de la transición hasta la duración completa. material. Arrastre el borde de la transición con el mouse para extenderlo.

Abra el panel de configuración del mapa de bits Alpha personalizado en el panel de información, haga clic en la pestaña "Mapa de bits Alpha" y seleccione cargar el mapa de bits en blanco y negro que acabamos de dibujar en la opción de mapa de bits Alpha.

Mueva el puntero de la línea de tiempo para observar el efecto. El efecto actual es convertir entre dos imágenes en función de la información en blanco y negro de esta imagen, y lo que necesitamos es un efecto de síntesis estática, así que cambie a ". En la pestaña Fotogramas clave, establezca ambos fotogramas clave que representan el progreso de la transición al 50%.

La imagen actual satisface nuestras necesidades de producción. Si necesita intercambiar las capas superior e inferior de la imagen, cambie a la pestaña "General" y seleccione la opción "Representación inversa".

Para obtener un efecto más colorido, a menudo esperamos utilizar una pieza de material de animación como máscara para combinar dos piezas de material. A continuación obtenemos el archivo de información en blanco y negro.

El método de producción es un poco diferente del método tradicional anterior. Primero colocamos el archivo de máscara y el video A en una secuencia.

Nota: Primero use la curva YUV para invertir el archivo de máscara (conviértalo en estrellas negras sobre un fondo blanco), luego use la tecla -> Mezclar -> Multiplicar para superponerlo al video subyacente. Ahora el vídeo A (agua) debería aparecer fuera de las estrellas.

Crea una nueva secuencia y coloca en ella el archivo de máscara y el vídeo B. No es necesario invertir el color, simplemente "multiplíquelo" directamente en el video B. Ahora el vídeo B (flor) debería aparecer en la sección de estrellas.

Crea una nueva secuencia, combina las dos secuencias anteriores y utiliza el método "superposición" para mezclar.

¿No es muy conveniente? Además, existe otro método: también puedes especificar máscaras y materiales de vídeo en el complemento Vitascene, pero después de todo, no es tan simple y directo como componer en la pista.