Cómo practicar rápidamente habilidades en el cielo en The Elder Scrolls 5
Ilusión: Al igual que en la guía, es una técnica de sonido ligero que permite a las personas moverse silenciosamente durante 180 segundos. Los resultados de la práctica son realmente rápidos, pero no es necesario practicar. Una vez que llegues a 75, podrás comprar invisibilidad. Todo el mundo conoce el arte de la invisibilidad y es imprescindible para los guerreros de las sombras.
Carterista: Realmente no quiero decirlo, es astuto. Quienes no lo han practicado puede que aún no lo sepan, pero quienes lo han practicado lo entenderán. Es el 100 más rápido en todas las habilidades.
Sigilo: Compra un caballo, amo, daga de hierro, agáchate y hurga en tu trasero. De 1 a 50 es casi un paso adelante, luego será más lento, pero aún así muy rápido. Por cierto, puedes levantar la mano, pero no demasiadas. a 30~45.
Los más importantes: tres, forja, encantamiento y alquimia.
Estos tres, si realmente quieres jugar este juego de manera informal, será muy incómodo y deberás practicarlo.
Forja y encantamiento son totalmente compatibles, pero el encantamiento debe esperar hasta que haya expulsión: el arma que conduce al demonio de regreso a su ciudad natal se compra antes de jugar. Antes de comenzar a recolectar mineral de hierro y piedras de alma de rey, reina y normales, cuanto más mineral de hierro, mejor. No solo necesitas usar dagas de hierro al principio, sino que en las etapas intermedia y posterior, cuando no hay otros minerales en la forja y DLC en el fuego, los materiales de construcción pueden salvarte la vida y ahorrar mucho tiempo. En cuanto a la piedra del alma extra grande, personalmente creo que 40 es definitivamente suficiente para un guerrero con dos armas. Al final, sólo se utilizaron 8 extra grandes para el encantamiento completo. Comprar demasiado es en realidad una carga para usted. No fue suficiente mantenerme con 30 cuando los recogí. Hay de 4 a 6 en las dos ciudades. Pero para las piedras del alma grandes y ordinarias, cuanto más, mejor. Cuanto más, mejor y cuanto menos, mejor. Al iniciar un negocio, no puede deshacerse de él confiando en este encantamiento.
Aún existen problemas con la forja. El error que se especializa en fabricar dagas de hierro parece haber fallado después de jugar el DLC Fire Dragon. No he aplicado el parche 12, pero todavía está en estado 11. Así que primero confié en la daga de hierro para llegar a más de 30, y luego volé a varias ciudades para comprar mineral (por cierto, no hay herreros en Mosa y Morning Star, y no hay farmacias en Fo Town y Morning Star). ). Volé a varias ciudades y caminé. En comparación, salir del juego y volver a entrar es más problemático y rápido.
¡Nunca desperdicies tus habilidades forjando y encantando!
La alquimia es la única en la que recomiendo buscar un técnico experto, porque esta habilidad es asquerosa. Cuanto mayor sea la eficacia, mayor será el precio y mayor la experiencia. Sin embargo, sin la capacidad de hacer alquimia, no se puede fabricar una medicina buena y costosa. Mis primeros ladrones de habilidades robaban principalmente alquimia, pero para obtener entre 75 y 90 de alquimia, debes ingresar a la Hermandad Oscura, la pequeña niña vampiro. Una vez que lo practicas, no podrás recuperarlo. La configuración del juego no permite robar niños. Cálculo, cada nivel es 2000 * 5, y los niveles posteriores son más altos, por lo que cuando llegues a 75, debes tener al menos 10,000 o 20,000 en tu cuerpo para llegar a 90. Solo espere a preparar el medicamento 5000 Wheat Giant Toe, aumentará muy rápidamente. Si quieres hacer 6000 Wheat and Big Toe en línea, debes agregar "Donante", que es la tercera habilidad que agrega efectos de mejora. Si eso no funciona, puedes agregar un efecto de veneno al lado. Siempre que el efecto aumente, es bueno para las habilidades de alquimia. Y no recomendaría pedir nada más. No hay necesidad. Esto ha subido mucho. ¿En cuanto a la falta de materiales medicinales? Vuela durante una hora de la misma manera que acabas de comprar el mineral y no te faltará nada.
Además, ganar dinero en el período posterior realmente depende de la alquimia. El encantamiento todavía es demasiado pesado. La alquimia pesa 0,5, una botella cuesta entre 4000 y 6000. ¿Qué provincia gana más dinero? Soy demasiado vago para vender más de tres mil medicinas. Cada vez que refino medicamentos, los pongo en una caja. Cuando no tengo dinero, le llevo algunas botellas a Ximu y las vendo.
Elocuencia: Esto es un error. Consulte el enlace que acabo de proporcionar para obtener una introducción detallada. Todo depende de si te interesa llegar a los 100. Practiqué Bug Master hasta los 90 años, pero deliberadamente no lo practiqué todo porque la Academia Bard me daría tareas para mejorar mis habilidades, y también había algunos libros que podían mejorar mi elocuencia, así que lo conservé y Lo jugué lentamente, pero también estaba muy. Está casi lleno. Lo que hay que tener en cuenta sobre Eloquence es que si inviertes en Eloquence en lugar de en la consola, la tienda de comestibles de Westwood se convertirá instantáneamente en 10750. Ésta es la belleza de vender bienes robados.
Invoca, armadura pesada y bloquea.
Debes esperar hasta que salgan los tres ejercicios principales para prepararte para la armadura pesada.
Si te gustan los demonios, sé un demonio; si te gustan las armaduras de dragón, usa un escudo. El mago debe aprender habilidades en el departamento que puedan restaurar al menos 50 puntos de sangre, 100 es mejor, y luego encantar todo el cuerpo con armadura pesada, bloqueo, maná y maná. Si puedes, lleva contigo una espada, dos de las cuales vienen con desventaja de invocación y maná. Si practicas la alquimia, debes tener un montón de medicinas por valor de 800, 1100, 1600, 2000, 2400. No vendas estos medicamentos, guárdalos para este momento.
Todo está listo. Encuentra al gigante y comienza a practicar el bloqueo. El bloqueo consume resistencia. Si tu resistencia no es suficiente, automáticamente bajarás el escudo, por lo que presionar el botón derecho del mouse todo el tiempo anulará el propósito de simplemente practicar el bloqueo. La mejor manera es seguir jugando y luego tomar medicamentos para fortalecer su resistencia y restaurar su resistencia. Por favor come. Has practicado los tres. En el juego, Dios pretende matar monstruos como si estuviera cortando verduras, excepto que prepara un poco de medicina para la sangre por si acaso. El nivel de bloqueo aumenta muy rápidamente y cuando se ralentiza, es de 80 a 100, pero en comparación con la armadura pesada, sigue siendo muy rápido.
El método de armadura pesada es similar al bloqueo, excepto que no es necesario mantener presionado el botón derecho del mouse para usar el escudo, pero el escudo aún está equipado, con mucho valor de armadura agregado. a una armadura pesada, para que puedas quedarte allí y recibir un golpe, y luego comer sangre fortalecida para restaurar la sangre. Tu sangre no caerá mucho y tendrás tiempo suficiente para ser tratado.
La práctica de la invocación es difícil. Cada vez que practicas bloqueo y armadura pesada hasta cierto nivel, regresas a la ciudad para mejorar y encontrar un artesano para practicar alquimia o tiro con una mano o tiro con arco, y luego recuerdas regresar a este lugar y. Ponle una trampa para el alma. Subió muy rápido antes de los 50, pero luego disminuyó un poco, pero no pude encontrar otra manera. Reduce un poco la velocidad y luego podrás sacar anillos y collares que reducen la pérdida de invocación, además de pociones que restauran maná, y eso es suficiente.
La armadura ligera carece de confianza. Créame, si no planea agregar algunas habilidades a la armadura ligera y quiere mantenerlo simple, realmente necesita encontrar cangrejos. Pero si lo haces, con ayuda de la medicina podrás encontrar algunos arqueros en el fuerte, pero ten cuidado de no encontrar a aquellos que han abandonado sus juramentos. Son muy buenos y sus habilidades son muy peligrosas.
Personalmente creo que es difícil practicar tiro con dos manos, con una mano y con arco, así que tengo que compararlos. Es fácil practicar tiro con arco con una mano. Me resulta difícil distinguir el tiro con arco de dos manos, pero sea lo que sea, lo más molesto es que la generación de los 90 es particularmente dolorosa. Todavía estoy sufriendo. Actualmente mi mano es 98, que es débil, y mis habilidades de tiro con arco son 97. Una de mis manos estaba simplemente ocupada. Cuando hago tareas ahora, uso deliberadamente una de ellas que no he practicado completamente. Aunque juego lentamente, debido a que no he aprendido habilidades con las dos manos ni tiro con arco, no puedo soportar mi propio encantamiento y mi gran daño, por lo que no hay peligro. Cada vez que vuelvas a casa antes de entrar a una mazmorra, ponte uno de los atuendos que quieras practicar. Se recomienda buscar un técnico, pero es mejor buscar un técnico cuando estas tres habilidades alcancen 50 ~ 75, porque estas habilidades son fáciles de practicar al principio y a medio plazo. Es demasiado tarde. . .
Destrucción: Es realmente difícil practicar la MT. Acabo de que un técnico lo revise. Ahora está estancado en 90 y me enojo cada vez que lo veo. Si tienes experiencia, por favor recomiéndalo. La idea de ajustar la dificultad y luego controlar la situación por sí solo es una tontería. No le escuches.
Cambios: Encuentra un cangrejo para rodearlo y usa la técnica del clavo de piedra de ese sitio web. Está genial, pero hay un problema. Tu magia no es suficiente, pero si te encantas con un conjunto de equipos, traes algo de medicina y practicas durante tres años para restaurar tu magia y fortalecerla, tu magia aumentará muy rápidamente, pero aún es más rápida que la luz mágica. .
Recuperación: Skill Master, no es necesario que practiques este departamento primero y lo completes como se indicó anteriormente. No es tan bueno como esa conexión que llega a 100. Sólo tengo 53 años y creo que los hechizos que uso para aumentar la salud son suficientes. Supongo que todo el mundo tiene alrededor de 55 años. Ve atrás y busca un técnico honestamente.