Juegos divertidos
1. ¿Alguna vez has jugado a recoger canicas? Es usar esos palillos resbaladizos para recoger las canicas en el agua y colocarlas en otro recipiente al costado. ¡En un minuto, varias personas! ¡Compitan juntos para ver quién puede pellizcar más y darle una paleta!
2. Pega la nariz en la pizarra y dibuja la cara grande que quieras, dibuja los ojos y la boca. quién lo publica con los ojos vendados y lo publica, ¡garantizado que estará lleno de chistes!
3. Este juego lo pueden jugar 4 personas al mismo tiempo. Prepara raquetas de tenis de mesa y pelotas de tenis de mesa. Cada persona da la vuelta al aula 2 veces. Hay obstáculos en el medio, gana.
4. También existe un método de tirar con palillos el juego en la botella de vino, por supuesto, la persona está encima de la botella de vino
5. Dos personas se atan los pies y caminan juntas. El que llegue primero gana.
6. Te enseñaré un truco de magia Usa una vela para escribir en un papel blanco y luego moja mucha tinta en un algodón. para ennegrecer todo el papel blanco. Las palabras recién escritas con la vela no se ennegrecerán. Puedes escribir palabras sobre viva la amistad
7. Actuación de tres frases y media:
Nosotros cuatro nos paramos en el escenario y representamos tres frases y media. No sé si funciona bien. Probémoslo.
En casa, soy un pequeño emperador. Soy muy travieso cuando subo y bajo. Si alguien se atreve a desobedecer, me acostaré. el suelo
El abuelo monta mi caballo para mí y la abuela es mi amiguita. Si no estoy satisfecho, lloraré
Sería extraño si mis padres se vistieran y comieran. y rodearme si no me pongo malo si sigo así
Desde que fui al jardín de infantes y la maestra me enseñó a entender la verdad, nunca he vuelto a ser aprensivo
Es increíble que puedo contar cuentos, jugar, doblar colchas, vestirme y cuidarme
Ayudo a mis abuelos a frotarse la espalda y les pido a mis padres que no se cansen mucho. Ahora puedo. haz todo bien, cariño
Mamá y papá, escuchan con atención, quiero deshacerme de mis malos hábitos y convertirme en un pequeño emperador de ahora en adelante
8. >
Igual que en el juego anterior, debes dividirte en grupos de varias personas, cada persona sostiene una pajita en la boca. La primera persona coloca un llavero o algo con cierto peso en la pajita cuando comienza el juego. , nadie puede tocar la pajita y el llavero con las manos, sino que sostienen la pajita en la boca y pasan el llavero a la siguiente persona hasta que llegue a la pajita en la boca de la última persona. >9. Doblar periódicos: Coloque 2 periódicos de 4 abiertos en el suelo y coloque a 5 personas en cada periódico (un equipo), cada equipo envía un representante para competir con el otro equipo en piedra, papel y tijera. Doble el periódico debajo de sus pies por la mitad y luego párese sobre él (no se permite que los pies toquen el suelo) hasta que uno de los equipos ya no pueda mantenerse en pie.
10. Susurro: El organizador prepara una frase larga y enrevesada (por ejemplo: dos puntos son hielo, tres puntos son claros, cuatro puntos son puntos, dos puntos son fríos, tres puntos son claros, cuatro puntos están humeando, etc. ¿Cuántas palabras sabes), cada grupo (no menos de 12 personas en cada grupo) envía a un representante para que se acerque y memorice esta frase en silencio, y después de regresar a casa, la comunique mediante "susurros" desde el primera persona a la última persona dentro del tiempo especificado, y luego la última persona lee lo que escuchó y finalmente el anfitrión anuncia las palabras originales.
11. Tomados de la mano: un miembro del equipo tiene los ojos vendados y otro miembro del mismo grupo le toma la mano a través de caminos lisos y llenos de baches... Después de quitarse la venda, cada miembro del equipo Los miembros del equipo Estreche la mano del otro miembro del equipo y déjele descubrir quién está tomado de la mano en este momento.
12. Hierba fuerte en el viento: un miembro del equipo se para en el centro del círculo y los demás miembros del equipo se paran en un círculo con un radio de 1 metro frente al centro del círculo. en el medio se inclina hacia atrás y toca el suelo con los talones. Los jugadores que lo rodean usan movimientos de empujar y empujar con las manos para girarlo.
13. Vuelo a altitud ultrabaja: todos los participantes perforaron colectivamente a través de un poste horizontal que bajaba constantemente de altura. Se requería que el cuerpo solo se inclinara hacia atrás y no hacia adelante. Los polos fueron eliminados.
14. Carrera de pelota de tres personas: Hay tres personas en cada grupo. Cada grupo usa un globo como equipo de competencia. Las tres personas están espalda con espalda, tomados de la mano, sosteniendo el globo entre los tres. personas y corriendo de un lado a otro El proceso El globo ganador no puede caer al suelo, ser aplastado o volar. La puntuación se calcula por tiempo.
15. Previsión meteorológica: lluvia ligera dando palmaditas en los hombros, lluvia moderada dando palmaditas en las piernas, lluvia fuerte aplaudiendo, tormenta violenta pateando los pies. Primero tomen fotografías ustedes mismos, luego tomen fotografías entre sí en grupos de dos o tres. Comparación de diferentes efectos, pensamiento de 30’ y el papel de la colaboración. Hazlo de nuevo.
16. Corre rápido: Todos se sientan en círculo, extienden las manos, sujetan el círculo con el dedo índice y el pulgar de la mano izquierda y colocan el dedo índice de la mano derecha en el círculo de dedos. de la persona que está a tu lado.
El presentador gritó 123 y todos lo agarraron con una mano y corrieron con la otra.
17. Sentadilla: "Habla menos" - agáchate, "haz más" - levántate. "Espíritu" - Sentarse; "Concentración" - Levántese, grite el número mientras se pone en cuclillas, haga 6 veces, haga 2/5 sin gritar, haga 8 veces, haga 2/6 sin gritar.
18. Cuántas piernas: Todos participan, y se requiere que la comunicación no se produzca hasta que los cuatro pies toquen el suelo. Sólo las manos y los pies pueden tocar el suelo y ninguna otra parte del cuerpo puede tocar el suelo. El anfitrión gritó, 9 piernas, 4 piernas, 0 piernas. (Imaginación, creatividad)
19. Tablero de ajedrez: Dos equipos de personas se encuentran uno frente al otro. Solo pueden avanzar, no retroceder. Solo pueden saltar un cuadrado al otro lado.
20. Pasar botellas de agua vacías: Se debe sujetar una botella de agua mineral vacía entre la cabeza y el cuello de cada uno y pasarla, sin tocarla con las manos.
21. La policía atrapa al ladrón: Dos grupos de personas se paran en dos filas, uno frente al otro, acercándose, tambaleándose y golpeándose. Llame a 1 para que el equipo izquierdo le dé una palmadita en la mano al jugador derecho, llame a 2 para que el equipo derecho le dé una palmadita en la mano al equipo izquierdo y llame a 3 para que se detenga. Si lo haces mal, haz sentadillas.
22. Rata, León, Elefante: Dos grupos de personas se colocan en dos filas, una frente a la otra. La primera persona en la fila dice un nombre en clave y luego se lo susurra a los miembros de su equipo. Una vez que todos lo saben, el árbitro comienza a llamar y los dos equipos gritan en voz alta sus nombres en clave. El elefante atrapa al león, el león atrapa al. ratón, y el ratón atrapa al elefante.
23. Casa de la Ardilla: (más de 20 personas) todos forman un círculo y 1, 2 y 3 informan el número, 1 y 3 construyen una casa, 2 se convierte en una ardilla, se agacha en el medio, y las personas adicionales se paran en el medio del círculo. Tres contraseñas: viene el cazador, hay un incendio y hay un terremoto. Cuando llega el cazador, la ardilla sale de la casa y encuentra una nueva. Si la casa se derrumba en el incendio, busca un compañero para construir una nueva casa. Después del terremoto, la ardilla y la casa se reagrupan. El hombre del medio es una ardilla que intenta aprovechar la oportunidad para robar la casa. Una ardilla que pierde su casa debe ser castigada.
24. ¿Lo conoces? Una forma de autopresentación. La primera persona dice su nombre, la segunda persona dice su nombre al lado de XX y la tercera persona dice XX al lado de XX. "Yo mismo", empezando por la primera persona y diciéndolo hasta el final, luego doy una vuelta en círculo y vuelvo a la primera persona. La primera persona se lo repite a todas las personas y termina. También puedes añadir un adjetivo o una característica antes del nombre para aumentar la dificultad y la impresión.
25. Autopresentación: nombre, fruta favorita, animal, planta, etc. Puedes aumentar la dificultad si no debes repetir lo dicho antes, debes explicar los motivos de tu favorito. etc. Ayuda a todos a recordar los nombres y características de los demás.
26. Siéntate y levántate: Este es un juego que hace que todos comprendan la importancia de la cooperación. 1. Primero, todos deben formar un grupo de cuatro, sentarse en círculo, espalda con espalda en el suelo. (Sentarse significa tocar el suelo con la colilla. Normalmente, una persona sentada en el suelo no puede ponerse de pie sin sostener algo). 2. Las cuatro personas se toman de las manos en forma de "puente" y luego les piden que se pongan de pie juntas. Es fácil, ¿verdad? Luego intente con más personas, como seis o siete personas, no debería ser demasiado difícil. Por último, intenta levantarte junto con catorce o cinco personas, será más difícil