¿Por qué la tarjeta gráfica 8500GT del cibercafé no tiene retraso cuando juego Devil May Cry 4, mientras que mi 9400GT tiene retraso cuando juego Devil May Cry 4? Y mi configuración es superior a la del cibercafé, lo cual es deprimente.
Tengo una computadora de escritorio XP con PD82Colorful 7300GT256M+memoria 2G+monitor de 19 pulgadas 1440X900.
Un portátil vista T5558600GSM512M+2G de memoria+monitor de 15 pulgadas 1680X1050.
Todas son tarjetas N~~~Primero, configure el rendimiento de la tarjeta gráfica al nivel más alto. No hay necesidad de calidad (en realidad no sirve de nada)
En primer lugar, hablemos de los escritorios basura:
Porque Devil May Cry 4 no es compatible con 7300, la primera máquina que utiliza DX9 para ingresar al juego es necesario leerlo una vez, y la comparación de tiempo es larga (alrededor de 3 minutos o más), pero la imagen no es mala después de ingresar al juego.
1. Configuración de la resolución RESOLUCIÓN: Es mejor oscilar entre 800 y 640. Después de todo, 7300 está un poco desactualizado. Puede evitar eficazmente saltos graves de fotogramas. ¡La diferencia es que la gama 640 es súper rápida! Pero activar el alias de pantalla completa será más obvio: el rango de 800 en realidad no es lento, y activar la pantalla completa tendrá un efecto mucho mejor. (1440x900 no es necesario, hay demasiados movimientos lentos~~)
2. Configuración de pantalla completa PANTALLA COMPLETA: Se puede usar el interruptor de visualización de pantalla completa (principalmente si el monitor de 19 pulgadas es lo suficientemente grande). Básicamente no afecta la velocidad de fotogramas. Si activa la pantalla completa, habrá diferencias en la configuración debido a los diferentes tamaños de monitor personal. Card Society ha preparado tres modos en el rango de resolución de 800 y 640. Si recuerda correctamente, son 4:3, 16:9, y 16:10. Espero elegirlo bien para que las proporciones de los personajes no queden desproporcionadas. No importa si es un juego con ventana.
3. Configuración de suavizado MSAA: escaneo X2 (escaneo de doble línea) La tarjeta N es la más cómoda de usar. ¡Más rápido que no tener que hacerlo! La imagen también es buena, no uses otras configuraciones, los ojos no notan la diferencia y se ralentiza.
4. Sincronización vertical VSYNC: Se recomienda desactivarla.
5. Tasa de análisis estructural TEXTURA: Está bien si no es muy alta.
6. Calidad de la sombra SOMBRA: Alta o muy alta está bien. Esto no afecta mucho la velocidad cuando hay poca gente. ¡La diferencia en el número de fotogramas es inferior a 1! Sin embargo, lugares como los bosques donde hay muchas fuentes de luz y sombras son más lentos.
7. Rendimiento general CALIDAD: baja~~ detalles. Consume demasiado la tarjeta gráfica. ¡Especialmente si es muy alta, la velocidad disminuirá seriamente! ! Sin embargo, si no está activado, la velocidad será muy suave pero la pérdida de imagen será demasiado grave ~
8 Frecuencia FRAME: Lo más importante, a muchas personas les gusta configurarlo en 60 frames. límite, diciendo que la velocidad es estable ~~ Según mi experiencia, es absolutamente No puedes establecer un límite de 60 fotogramas, de lo contrario se producirá una cámara lenta, especialmente porque Devil May Cry 4 no tiene un límite de fotogramas. Si la tarjeta gráfica no es buena, activará automáticamente el salto de fotogramas para mantener la velocidad normal del juego (no significa que la acción será más rápida si el número de fotogramas es alto. Los amigos que no entiendan no deberían preocuparse demasiado). , excepto para aquellos que no pueden aceptar la velocidad normal del juego)
¡Lo anterior es el método de configuración para la máquina clásica! Es suficiente para jugar. La configuración anterior promedia más de 35 fotogramas para mapas grandes y 100 fotogramas para mapas pequeños. La velocidad del juego es normal.
El siguiente es un portátil DX10. En comparación con el DX9, que puede leer barras blancas durante más de 3 minutos, el DX10 no necesita leer barras blancas. (El poder de la tarjeta gráfica DX10 está aquí)
Esta computadora portátil tiene varios niveles más que esa computadora de escritorio, pero aún no puede funcionar incluso si la configuración es alta. La principal ventaja se refleja en el efecto de. DX10. También se han mejorado las velocidades de fotogramas. ¡No hay diferencia en la velocidad de fotogramas entre los juegos DX10 y DX9 en la misma máquina! (La configuración más alta está bien. Es un poco lenta, pero la imagen es mucho mejor que la de PS3)
1. Configuración de resolución RESOLUCIÓN: 800 de pantalla ancha. 600 Lo siento por mis ojos. Si desea desactivar todos los efectos especiales, también puede activarlos por encima de 1024. Ni siquiera pienses en 1680, es un poco lento
2. Activa la pantalla completa, no afectará la velocidad. Si la resolución de 800 no es de pantalla completa, el enemigo será básicamente invisible en un monitor de 15 pulgadas ~~ es comparable al tamaño de pantalla de PSP.
3. Antialiasing de escaneo 2x. (La imagen es buena y tiene un efecto de aceleración)
4. Sincronización vertical VSYNC: se recomienda desactivarla.
Puedes empezar de nuevo si tienes una tarjeta gráfica del próximo siglo~
5. Tasa de análisis estructural TEXTURA: ¡alta! ! Es aproximadamente 1 cuadro más bajo que el anterior, ¡así que no es gran cosa! (Pero no puedo decir nada con mis ojos)
6. Calidad de la sombra SOMBRA: Alta o muy alta está bien, ¡no hay ninguna diferencia! (La fuente de luz afecta directamente el efecto de la imagen)
7. Rendimiento general CALIDAD: Baja, la configuré en alta ~~ Esto afecta demasiado la velocidad. Si es muy alta, la imagen será excelente. ! (Esto afecta la imagen más que cualquiera de las configuraciones anteriores)
8. Frecuencia FRAME: Sin límite. (El efecto es bastante bueno. Si te gusta la cámara lenta, elegiría este lugar. Cuando ingresas al juego por primera vez y no puedes vencer a cierto BOSS, la dificultad se reducirá N veces).
He borrado el juego N veces con mi computadora portátil y no he usado ninguna modificación en este momento. A excepción del bosque, que tiene más de 20 fotogramas, otras escenas varían entre 50 y cientos de fotogramas. ¡La velocidad del juego es normal! El disco de lectura tiene varios cientos de fotogramas. ¡El efecto es muy bueno!
En realidad, no hay mucha diferencia en la configuración de las dos máquinas. Principalmente frecuencia y resolución.
De hecho, en el juego Devil May Cry 4, ¡¡¡no es absoluto que el número de fotogramas con gran resolución consuma más energía que el número de fotogramas con pequeña resolución!!!
Por ejemplo: dependiendo del monitor y del modelo de tarjeta gráfica. Diferente, a veces la resolución de 800X600 en algunas máquinas puede ser docenas de cuadros más lenta que 1024x768
Entonces, cuál resolución es la más fluida para jugar, los jugadores deben depurar ellos mismos.
Primero use el visor de FPS (disponible para descargar en el foro) para aumentar la configuración de imagen lo más alto posible en el juego, y luego cambie la resolución para depurar. Son 120 fotogramas y no puedo. No puedo decir qué tan rápido es, así que encontré uno con más luces y sombras. Pruébalo en un área local (como un mapa con un amplio campo de visión en el bosque) para que puedas descubrir qué resolución es mejor para ti. teléfono.