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La empresa de entretenimiento más grande de Asia: los ingresos anuales duplican los de Tencent y las ventas del negocio de juegos alcanzan los 100 mil millones

En Japón, Sony es tan famosa como Sharp y Panasonic. Es líder en los campos del audiovisual, los juegos electrónicos, las comunicaciones y la tecnología de la información. Recientemente, el director ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, lanzó un nuevo producto de televisor LCD 8K en la conferencia CES de EE. UU. de 2019. En esta conferencia CES, enfatizó más contenido de entretenimiento, como juegos, películas, música y productos electrónicos de entretenimiento relacionados. Los de fuera creen que esto refleja la intención de Kenichiro Yoshida de convertir a Sony en la empresa de entretenimiento líder en el mundo.

A lo largo de los años, las empresas japonesas han encontrado algunos obstáculos en su desarrollo. El desempeño de Sharp y Panasonic no es muy satisfactorio, mientras que las pérdidas en el negocio de telefonía móvil de Sony están aumentando, a juzgar por los resultados del segundo trimestre de 2018. Los teléfonos Sony Mobile perdieron casi 30 mil millones de yenes en el trimestre. Incluso si otras empresas ganan dinero, será difícil llenar este agujero. En los últimos años, mucha gente parece pensar que Sony ha decaído. Sin embargo, este no es el caso. Sus ingresos por ventas el año pasado alcanzaron los 8.544 millones de yenes (aproximadamente 538.200 millones de RMB), que es más del doble de los ingresos anuales de Tencent en el mismo período. Se puede decir que un camello flaco es más grande que. un caballo.

Sony existe desde hace más de 70 años. Según la lista de las 500 marcas más importantes del mundo de 2018, Sony ocupó el puesto 100 y es un grupo integral a gran escala de renombre mundial, entre cuyas marcas se incluye Columbia. Pictures, Sony Music, Walkman, etc. Entre ellos, la consola de juegos PS4 producida por Sony ha vendido casi 90 millones de unidades en todo el mundo, y los ingresos por ventas anuales solo del negocio de los juegos han alcanzado unos 120 mil millones de yuanes.

Sony puede alcanzar su escala actual porque siempre ha seguido la filosofía empresarial de sus dos fundadores. Dai Ibuka (uno de los fundadores de Sony) ya había inventado las luces de neón dinámicas cuando estudiaba en la Universidad de Waseda y ganó el Premio a la Invención Destacada en la Exposición de París. Durante un tiempo, Tokio estuvo en ruinas. Se escondió en un almacén de unos pequeños grandes almacenes en Tokio y estableció el "Instituto de Investigación de Comunicaciones de Tokio" y atrajo a su amigo Akio Morita como socio.

Akio Morita siempre ha sido aclamado como el "Sabio de la Gestión" por el mundo exterior, y hoy en día es objeto de aprendizaje para muchos emprendedores. Nacido en una familia adinerada en Nagoya, Japón, estaba destinado a heredar la empresa cervecera de la familia desde que era un niño. Pero no estaba interesado en el negocio del sake y se obsesionó con la tecnología electrónica en la escuela secundaria. Por casualidad, ingresó en un instituto de investigación, durante el cual conoció a su futuro socio, Jing Shenda.

El secreto de Sony para ganar el mercado es desarrollar continuamente nuevos productos y ganar con otros nuevos. En la década de 1950, se desarrolló la primera grabadora de Japón bajo el liderazgo de Ibuka, pero debido al alto precio, la mayoría de los consumidores no podían permitírselo. Akio Morita pensó en una buena manera, que era revender los productos a escuelas o algunas empresas. Este cambio permitió a la empresa sobrevivir. Más tarde, compró la patente de la tecnología de transistores de los Estados Unidos y desarrolló la primera radio de transistores en ese momento. Luego desarrolló una radio semiconductora portátil y luego vendió el producto a los Estados Unidos. Se volvió muy popular, con ventas anuales de millones de unidades.

No solo eso, Sony desarrolló la primera grabadora del mundo para uso civil, con un sistema BETMAX incorporado, que rompió el límite de tiempo de la televisión tradicional y se convirtió de un solo golpe en un fabricante mundial de imágenes de electrónica de consumo. . Basándose en sus ventajas tecnológicas, Sony ha establecido el estándar principal en el campo del video de nivel de transmisión profesional. Sony ha seguido la filosofía de investigación de Jing Shenda y ha desarrollado muchos productos que pueden entusiasmar a los consumidores, incluidos televisores, cámaras, auriculares, computadoras portátiles y juegos. Consolas de juegos de la serie PS, etc.

En los años 80, la compra de Columbia Pictures en Estados Unidos cumplió el ideal de Shao Morita: convertir a Sony en una gran empresa internacional. No fue hasta la década de 1990 que dimitió como presidente por motivos físicos. Akio Morita fue seleccionado como una de las 20 figuras empresariales más influyentes del siglo XX por la revista Time.

La Sony de hoy es más que una simple empresa de electrónica. Su negocio incluye electrónica de consumo, semiconductores, juegos, películas, música, servicios de red, etc. En 2018, el recién nombrado director general de Sony, Kenichiro Yoshida, expresó este posicionamiento en una entrevista con los medios: "Sony es una empresa de entretenimiento creativo".