Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - ¿Alguien puede recomendar algunos juegos independientes?

¿Alguien puede recomendar algunos juegos independientes?

Recomendado 1) Fantasy Sword Record of Youcheng 2) Legend of Martial Arts Heroes 3) Legend of Heroes

La trama de Fantasy Sword Record of Youcheng es la primera entre los juegos de rol nacionales y es muy recomendado

La siguiente es una evaluación de este juego∨

Youcheng Fantasy Sword Record [el principal juego de rol nacional con estándares verdaderamente internacionales]

El impresionante juego lanzado por Hantang a finales de 2001.

Permítanme comentar brevemente sobre este juego. Los gráficos son similares a los de Xuan 3 y Tian Zhihen del mismo período. Ambos están en el nivel superior de 2D. Las muchas escenas espectaculares que aparecen en el. Las etapas posteriores son suficientes para hacer tontos que claman por los malos gráficos de los juegos de Hantang. Cállate.

La música del juego es bastante buena, pero hay muy pocas pistas para un juego de rol tan grande, solo hay 28 pistas en una *** y solo hay 4 canciones de batalla, 3. de los cuales están dedicados a las batallas contra jefes. La música para las batallas aleatorias es la misma de principio a fin, lo cual era injustificable incluso en 1995.

Las escenas de batalla en el juego aún mantienen la intensidad y la emoción de Hantang, que es mucho mejor que los juegos nacionales o incluso los juegos japoneses unos años después. Sin embargo, siempre se siente ligeramente inferior a Gods and Demons y. Huanshen, tal vez porque debido a que te concentras más en los hechizos, hay muy pocos movimientos ráfagas de primeros planos.

La trama de Youcheng es la más espectacular de la trilogía. El difícil tema de "El destino de los mil años" se maneja de manera extremadamente perfecta. Las dos historias antes y después de mil años se hacen eco entre sí. colisión, alcanza un clímax. En términos de avanzar en la trama, las habilidades de Youcheng se consideran muy maduras.

El diseño de personajes de Youcheng es muy exitoso. En comparación con The Legend of Gods and Demons, parece ser más cómodo para dar forma a los personajes. Después de todo, el espacio para jugar RPG es mucho más grande que eso. de Bi Shuangqi. No sólo los personajes de los protagonistas son muy distintos, sino que sus antecedentes también se explican claramente. Los personajes secundarios también están cuidadosamente retratados. Las contradicciones de Huangfu Shen, la arrogancia de Danyin, etc. son impresionantes. El comportamiento caótico de Lord Kalachakra al final hace que la gente quiera sacarlos de la pantalla y cortarlos. El dúo Chong Zhuhao también se hizo famoso. en este trabajo. . .

Hablando de lo mejor de Youcheng, es, naturalmente, su visión del mundo, su configuración de visión del mundo rigurosa y completa no tiene precedentes en los juegos nacionales. Cada trama, cada hechizo, cada elemento y equipo, cada monstruo e incluso la relación entre los personajes del juego está determinada por esta visión del mundo de cinco almas.

Los avatares de Youcheng siguen siendo del estilo Hantang, tal vez para resaltar las características de las regiones occidentales. El tono es más oscuro que el de Dioses y Demonios. Tiene suficiente encanto, pero le falta un poco de vitalidad. Los jugadores no están satisfechos con él debido al problema del avatar. No es una buena primera impresión. Hablando del avatar de Youcheng, creo que bajo Legend of Gods and Demons, si el avatar de Feng Hanyue puede sumar 75 puntos, entonces el avatar de Bingli solo puede sumar 60 puntos como máximo.

Retratos de personajes, creo que este es uno de los mayores defectos de Hantang. Desde Yanlong 2 hasta Heaven and Earth Tribulation y Youcheng, esta mala tradición siempre se ha mantenido: no importa cuán hermosas sean las personas en los anuncios, los retratos en el juego son igual de feos. Incluso muchos fanáticos acérrimos de Hantang. Incluyéndome a mí, no estamos convencidos. Esto también es muy controvertido. Aunque este tipo de estilo de pintura tosca se vuelve más interesante a medida que te acostumbras, el requisito previo es que primero debes acostumbrarte - -||. Y es innegable que, aunque estoy acostumbrado y cualquier fan de Hantang puede estarlo, la mayoría de la gente simplemente no puede acostumbrarse. El nivel de retrato de Bingli está lejos de ser digno de este magnífico personaje, y algunos jugadores incluso la consideran un hombre. Un retrato así, para decirlo sin rodeos, es simplemente un insulto a Bingli (solo tiene una o dos expresiones como máximo, lo cual no está bien). La pintura de Gu Lunde parece la de un hombre de 40 años, y ni siquiera puedo elogiar el aterrador y sonrojado retrato de Xia Houyi.

Debido a que la trama de You es tan conmovedora, generalmente no queremos, no podemos soportarlo y no necesitamos mencionar el feo retrato, pero aun así debemos ser conscientes del nivel real. del retrato.

Han Tang es un maestro absoluto en el retrato.

Xia Houyi se sonrojó y Bingli se sonrojó. Cerraron los ojos y pensaron en ello, o simplemente entraron al juego y miraron más de cerca. ! Tal vez digas que Ujiwu se ve bien, pero piénsalo, si el retrato de Bingli en el juego puede ser tan hermoso como en la animación, en lugar de la situación actual en la que el temperamento de Bingli claramente no está dibujado pero necesita ser. Los jugadores se insinúan desesperadamente: "Esto es una belleza, esto es realmente una belleza" para poder seguir apreciándolo. ¿No sería mejor el efecto? El retrato de You Cheng es definitivamente un gran fracaso. Difícilmente se puede decir que los otros personajes sean toscos y vívidos, pero al menos los retratos de los dos protagonistas, Xia Houyi y Bing Li, son muy vergonzosos y dañinos para la imagen. 2 personas en el lugar.

Otra crítica importante a Youcheng es la operación, ya sean las opciones de Wuyun y el cuerpo, o el problema de salir de la tienda que provocó que 70 nuevos jugadores publicaran pidiendo ayuda, todo muestra que Hantang es. en la Humanidad es un fracaso. Después de todo, los juegos están hechos para jugarse, no para dificultar las cosas a los demás. Quizás hacerlo más conveniente para los jugadores sea el enfoque correcto.

Los acertijos en Youcheng también son un poco difíciles, lo que ahuyenta a innumerables jugadores, lo que lleva directamente a que la audiencia del juego se reduzca enormemente. En comparación con los acertijos de los juegos de rol normales, los acertijos de Youcheng son de hecho más difíciles. Los anteriores están bien. Finalmente, el acertijo de Tianshuyi en la ciudad de Luohu es demasiado. .

En cuanto a la dificultad del combate, son solo algunos jugadores novatos que dicen tonterías. La dificultad del combate en Youcheng es muy moderada y el equilibrio aquí está muy bien controlado. Algunos jugadores dicen que pelear en Youcheng es difícil porque están acostumbrados al nivel de dificultad retrasado. Esto no es culpa de Hantang. (Solo la batalla aleatoria después de encontrarte con Feng Lingsheng al comienzo del juego es realmente difícil. Si te encuentras con una gran cantidad de enemigos, es casi seguro que perderás y solo podrás probar suerte. Una vez que puedas subir de nivel más tarde, allí No habrá ninguna dificultad Bueno, de hecho, los juegos como los juegos de rol que se pueden subir de nivel no son difíciles en términos de combate, por supuesto, a excepción de los juegos pervertidos como Huanshen Knot)

Los numerosos ramales. son una característica importante de Youcheng, el ramal de Youcheng se extiende a lo largo del juego y afecta el resultado final. Numerosos ramales son lo que debería tener un juego de rol a gran escala, y realmente son buenos. Pero la posibilidad de un buen final en el juego Youcheng sin leer la guía es 0 (es decir, 0. Las condiciones desencadenantes de muchas ramas están completamente más allá de la imaginación humana, como completar el laberinto y luego regresar al punto de partida para salvar a Gao). Huangjun. Si no lees la guía, solo te volverás loco si quieres obtener un buen final si lo haces, a menos que esta persona no haga nada más durante todo un año y solo estudie este juego), esto no es así. Bueno, o dificulta deliberadamente las cosas a los jugadores o el entorno falla. De todos modos, no es algo de lo que enorgullecerse.

Mucha gente elogia el ramal de Youcheng como realmente genial, pero en mi opinión, el ramal de Youcheng es un fracaso e incluso una mancha en el juego. No mencionemos las deficiencias de ser demasiado difícil y afectar el entretenimiento. Más importante aún, las tramas secundarias no tienen absolutamente ninguna conexión con el final principal. Las llamadas "innumerables tramas secundarias que afectan el final principal" simplemente son forzadas. De hecho, la mayoría de las tramas de los ramales no tienen nada que ver con la línea principal y se manejan de manera muy vaga y directa. La mayoría de ellas no tienen nada que ver con la configuración de la historia de fondo del juego y la trama de la línea principal. Es solo que algunos accesorios obtenidos después de la finalización afectan el final de la línea principal, pero cambian en consecuencia. Se ha convertido en un evento necesario que debe explorarse y completarse estrictamente. Es muy inverosímil y no tiene sentido. la trama principal con bonificaciones auxiliares, pero por el contrario, también afecta el ritmo de la historia principal en general. Solo las ramas de la serie Yabus son más valiosas, porque a través de esta persona, puedes tener una comprensión más profunda de la cosmovisión de Youcheng. El mundo de Youcheng se ha completado y ampliado aún más a través de la boca de este alquimista occidental.

Aunque el ramal de Youcheng afecta la línea principal y lo considero un fracaso, su defecto es sólo que "los jugadores no deben verse obligados a completarlo". En cuanto a los ramales en sí, contribuyen a la jugabilidad. Tanto la cantidad como el contenido son sobresalientes. Si no estuviera estrechamente relacionado con el final perfecto de la línea principal, definitivamente sería un sistema de ramas modelo.

Pero cuando se trata de este imperio de 200 piezas, es realmente repugnante. Siempre he odiado la aparición de este tipo de parodias en obras que no son parodias. Simplemente arruina la atmósfera del juego.

¿Podría ser que los jugadores se involucraron en la trama y trabajaron duro para subir de nivel, solo para luchar contra un montón de bromas al final? Entonces, ¿por qué es necesario disfrutar de una trama como ésta? No todo es apto para bromas, como la Tribulación del Cielo y la Tierra, como la Espada Xuanyuan. Si no consideras tus obras como obras de arte, ¿cómo puedes lograr que los jugadores inviertan en ellas a menos que hagas estas cosas de mierda? Por ejemplo, la serie Heaven and Earth Tribulation es bastante buena, y la serie Xuanyuan Sword tiene al equipo de producción haciendo apariciones especiales directamente, y Yu Jun incluso configura al equipo de producción como un jefe oculto. Este tipo de cosas hace que la gente se sienta interesante cuando aparece por primera vez, pero si se convierte en un hábito, será aburrido. Para decirlo sin rodeos, si dejas que esos productores se paren en la concurrida calle, nadie podrá mirarte dos veces, entonces, ¿por qué insistir en expresarte?

El maestro de Slam Dunk Uozumi le dijo a Akagi, ¿crees que eres digno de la palabra hermosa? Eres sólo una platija, escóndete en la tierra. Esta frase también se aplica a innumerables productores de juegos nacionales. Ustedes no son ídolos y ningún jugador está interesado en su nombre o apariciones especiales. Transforme su entusiasmo en juegos divertidos y guiones maravillosos para que los jugadores experimenten y se conmuevan. una broma de gente sensacionalista. No imites a esos “editores ídolos” parecidos a payasos que aparecen en algunas revistas de juegos. . .

En cuanto a la mayor ventaja real de Youcheng, no son las numerosas tareas secundarias, sino el alto grado de finalización, continuación y visión perfecta del mundo combinadas con la Leyenda de los Dioses y los Demonios, la maravillosa historia principal. de Thousand Years of Reincarnation y el nivel de gráficos, banda sonora y excelentes escenas de batalla por encima del promedio. La calidad integral de todos los aspectos está en un nivel excelente, junto con la actitud de producción seria del productor, esto ha creado este juego clásico con un alto grado de finalización.

La excelente calidad general y el alto grado de finalización son la verdadera grandeza de Youcheng Fantasy Sword Record.

Una vez luché en el mundo de Youcheng durante 50 horas consecutivas, hasta que mis ojos quedaron tan deslumbrados que no podía ver nada, así que me levanté después de 2 horas de sueño para continuar.

Una vez, un amigo mío reprobó el examen de ingreso de posgrado porque siguió jugando a este juego. Después de jugar rápidamente y obtener el final perfecto, fue a Beijing Zhiguan para guiar al personal de servicio al cliente para aprobar el juego. .

Otro amigo mío que trabaja en una empresa de juegos ha elogiado a Youcheng por ser mejor que los juegos de rol de nuestra empresa en innumerables ocasiones frente a su jefe y sus colegas. Incluso lo llamaron en broma un hombre enviado por Hantang.

También gastaremos cientos de dólares uno tras otro para comprar juegos y libros taiwaneses de Hantang.

Este es el encanto de Youcheng Fantasy Sword Record. Aunque tiene muchas deficiencias, sin duda es un trabajo que puede describirse como genial.