Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - Clasificación del ritmo de los personajes de Clover Theatre SR Clasificación de la fuerza de los personajes de Clover Theatre SR

Clasificación del ritmo de los personajes de Clover Theatre SR Clasificación de la fuerza de los personajes de Clover Theatre SR

Lista de ritmos de personajes de Clover Theatre SR Muchos amigos que son nuevos en el juego móvil Clover Theatre no conocen muy bien el sistema y la jugabilidad del juego, lo que dificulta comenzar. ¿Sobre la tabla de ritmo de los personajes? Echemos un vistazo con el editor.

Lista de ritmos de personajes de Clover Theatre SR

T0

Emma (sujeción forzada)

Araña (núcleo del Poison Team)

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T1

Sander Wei (debería ser T0.5, el movimiento definitivo es muy bueno, complementa el daño más el daño por golpe crítico y tiene un tiempo de reutilización de una ronda por primera vez, y puede usarse junto con una explosión de ataque de mariposa de una ronda)

Violetta (antes pensaba que era más estable que Lucky Cat, pero ahora descubro que solo se puede usar como un reemplazo de nivel inferior, pero agregar golpes críticos y eliminar desventajas pasivamente sigue siendo bueno)

Aqie (un poco experto en limpiar terrenos baldíos en la etapa inicial, y también puede usarse como herramienta de defensa para compensar el daño en la etapa posterior). )

Amy (doble sujeción, buen ataque grupal)

Islud (El dios del SR, objetivo único, daño explosivo súper alto)

T1.5

Rambit (excelente escudo humano, la probabilidad de ataque normal se puede convertir en ataque grupal y puede romper la defensa, el movimiento final también rompe la defensa)

Rosa (dependiendo del valor numérico, debería ser bueno , varios tipos de daño, tentativamente T1.5)

Sello (alto daño, pero inestable)

Si lo miras combinado con SSR, hay muchas chicas monstruosas en tu juego. con excelente rendimiento y amortiguación. La principal diferencia radica en la posición del tanque y la niñera. Como dice el refrán, el rendimiento solo se puede lograr manteniéndose con vida. La suavidad y funcionalidad de la primera fila y el volumen de leche y la dispersión de la niñera de la última fila son los factores centrales que determinan hasta dónde puede llegar el equipo. Una ola de ráfagas está destinada a poder jugar PvP y cepillar rápidamente los materiales con comida para perros. Por eso le sugiero que cambie la dirección de clasificación. La prioridad del bit de salida realmente no es alta.