Explicación detallada de los efectos de personalidad de todos los generales en Romance of the Three Kingdoms 14
La personalidad es una de las habilidades importantes de los comandantes militares. Los diferentes comandantes militares tienen diferentes efectos de personalidad. Este es también el encanto de los jugadores de la serie Three Kingdoms a quienes les gusta reclutar a varios comandantes militares a lo largo de los siglos. Compartiré con ustedes hoy una lista de los efectos de personalidad de todos los generales en Romance of the Three Kingdoms 14. Todos los amantes de los Tres Reinos tal vez quieran echar un vistazo.
Una lista de los efectos de personalidad de todos los generales
Número de serie
Personalidad
Efectos
1
Traidores
Se incrementan todas las habilidades de las fuerzas propias dentro de un cierto rango (excepto barcos y armas).
2
Héroes
Todas las habilidades de las unidades enemigas dentro de un rango determinado se reducen (excepto barcos y armas).
3
Perspicacia
Tus propias tropas y la fortaleza donde sirves como gobernador son inmunes a condiciones anormales.
4
Ojo de Dios
Cuando las tropas autoafiliadas dentro de un cierto rango caen en un estado anormal, el período se acortará.
5
Virtual y Real
Cuando las tropas enemigas dentro de un cierto rango caen en un estado anormal, el período se ampliará.
6
El Dios del Fuego
Las tropas y la fortaleza donde él es gobernador son inmunes a los efectos del fuego. El "plan de incendio" definitivamente tendrá éxito.
7
Flying Commander
Ignora ZOC en todos los terrenos excepto "Big River", y es difícil perder la moral.
8
Taotu
Al retirarse, la unidad se moverá hacia arriba e ignorará la ZOC.
9
Rencai
Si hay más tropas de tu propia fuerza dentro de un rango determinado, las capacidades generales de tus tropas aumentarán.
10
Poder Divino
Si hay más tropas enemigas dentro de un rango determinado, la capacidad general de las propias tropas aumentará.
11
Huang Tian
Al comienzo de la ronda, cura a los soldados heridos de tus propias fuerzas dentro de un rango determinado.
12
Doujiang
Las tropas propias son inmunes a los efectos de cerco.
13
Fuerte
Si alcanzas cierta edad, la habilidad general de tus tropas aumentará y obtendrás ventaja en los duelos individuales.
14
Dios General
Las batallas ofensivas y defensivas de tropas autoinfligidas dentro de un cierto rango aumentan.
15
Fulong
Las tácticas de estado anormal deben tener éxito y el período se extiende. Anomalías inmunológicas. Desarma la trampa al entrar en el área de efecto de la trampa.
16
Feng Chu
Se reduce la tasa de éxito de las tácticas de estado anormales de las tropas enemigas dentro de un cierto rango.
17
Máquina Mágica
Las fuerzas atacantes y defensoras del enemigo dentro de un cierto rango disminuyen.
18
Sprint
La movilidad de las tropas aumenta (excluyendo barcos y armas).
19
Barrido
La fuerza de ataque de la autounidad aumenta (excluyendo barcos y armas).
20
Toya
Levántate del asedio de tropas (excluyendo barcos y armas).
21
Defender
Aumento de la defensa de la unidad (excluyendo barcos y armas).
22
Colapso
Levantamiento de la destrucción de la ciudad por tropas (excluyendo barcos y armas).
23
Invención
Si la formación de tus tropas son armas, los ataques y destrucción de la ciudad aumentarán.
24
El General Heroico
La fuerza de ataque de las tropas autoinfluidas dentro de un cierto rango aumenta.
25
General Valiente
El asedio de las fuerzas dentro de un cierto rango aumenta.
26
Just General
La defensa de las tropas autoinfluidas dentro de un cierto rango aumenta.
27
Gobernador
La ciudad se levantará de la destrucción de fuerzas dentro de un cierto rango.
28
Estrategia
La fuerza atacante del enemigo dentro de un cierto rango disminuye (excepto barcos y armas).
29
Truco
Se reduce el asedio de las fuerzas enemigas dentro de un rango determinado (excepto barcos y armas).
30
Plan brillante
Se reduce la defensa de las tropas enemigas dentro de un rango determinado (excepto barcos y armas).
31
Conspiración
Se reduce el número de destrucción de la ciudad por parte de las tropas enemigas dentro de un cierto rango (excepto barcos y armas).
32
Largo viaje
La moral de las tropas es difícil de decaer.
33
Buscando corazón
Dentro de un cierto rango de tus propias tropas, la moral de tus propias tropas es difícil de declinar.
34
Prestigio
Dentro de un cierto rango de tropas, la moral de las tropas enemigas es fácil de disminuir.
35
Música
Al comienzo de la ronda, dentro de un cierto rango de tus propias tropas, la moral de tus propias tropas aumentará.
36
Ilusión
Al comienzo de la ronda, la moral de las tropas enemigas disminuirá dentro de un cierto rango de las tropas.
37
Un Corazón
La moral de las tropas no bajará cuando sean atacadas.
38
Animado
Si las tropas propias dentro de un cierto rango derrotan a las tropas enemigas, la moral de las tropas propias aumentará.
39
Pensamientos poéticos
Si tus propias tropas dentro de un cierto rango derrotan a las tropas enemigas, la moral de las tropas enemigas disminuirá.
40
Rabia
Si las tropas auto-forzadas dentro de un cierto rango son derrotadas, la moral de las tropas auto-forzadas aumentará.
41
Ahorro
Reduce el pequeño consumo de raciones militares por parte de tus propias tropas.
42
Guarnición
Reduce el consumo de alimentos de tus propias fuerzas dentro de un rango determinado.
43
Inquebrantable
Cuando se corta la ruta de alimentos, la moral de las tropas difícilmente decaerá.
44
Tairan
Cuando se corta el canal de alimentos, tus tropas no caerán en un estado anormal.
45
Regla
Las tropas y la fortaleza donde eres el gobernador son inmunes al "caos".
46
Sé audaz y valiente
La unidad es inmune a "Foot Stop".
47
Serenidad
Inmune a las tropas y a la fortaleza donde te sientas como prefecto.
48
Espejo
Cuando las tropas autosuficientes dentro de un cierto rango caen en el "caos", este período se acortará.
49
Supervisión
Cuando las tropas autoinfligidas dentro de un cierto rango entran en "Parada", el período se acorta.
50
Reclamación
Cuando las tropas de autosuficiencia dentro de un determinado rango caen en "provocación", el período se acorta.
51
Incitar
Cuando las tropas enemigas dentro de un determinado rango caen en el "caos", el período se amplía.
52
Bloqueo
Cuando las tropas enemigas dentro de un rango determinado caen en "Parada", el período se extiende.
53
Veneno
Cuando las tropas enemigas dentro de un determinado alcance caen en "provocación", el plazo se amplía.
54
Ataque de fuego
Se reduce el efecto del fuego sobre tus propias tropas y la fortaleza donde eres gobernador. La tasa de éxito de la "Estrategia de fuego" ha aumentado.
55
_Broken
Si tus tropas entran en el rango de efecto de la trampa de baja visión, la trampa se liberará.
56
Ten cuidado
Se reduce el daño recibido de las trampas enemigas.
57
Fortificación
La velocidad de construcción de trampas e instalaciones por parte de las tropas aumenta.
58
Nombre Heroico
Al organizar tropas, se reduce el número de soldados necesarios para ampliar el área ocupada.
59
Héroes
Es fácil desencadenar un duelo.
60
Una Caballería
Es fácil desencadenar un duelo y obtener ventaja en el duelo.
61
Tiaoda
Al liderar tropas de transporte, el volumen máximo de transporte aumenta.
62
Transporte
Al liderar las tropas de transporte, la movilidad aumenta.
63
Uso
En el terreno "Mansión", la capacidad general de la unidad aumentará.
64
Reiniciar
En el terreno "Mansión", los soldados heridos de la unidad serán recuperados al inicio de la ronda.
65
Batalla acuática
En el terreno del "gran río", la habilidad general de las tropas aumenta.
66
Batalla de montaña
En terrenos de "montaña baja", "montaña media" y "montaña alta", la capacidad general de las tropas aumenta.
67
Guerra Forestal
En el terreno "bosque", las capacidades generales de tus tropas aumentan.
68
Karasuma
En terrenos de "montaña baja", "montaña media" y "montaña alta", la capacidad general de las tropas aumenta.
69
Xianbei
En el terreno de "montañas bajas", "montañas medias" y "montañas altas", las capacidades generales de las tropas aumentan.
70
Hongnu
En terrenos de "montaña baja", "montaña media" y "montaña alta", la capacidad general de las tropas aumenta.
71
Qiang Di
En terrenos de "montaña baja", "montaña media" y "montaña alta", la capacidad general de las tropas aumenta.
72
Crossover de montaña
En el terreno "bosque" y "orilla del agua", las capacidades generales de las tropas aumentan.
73
Bárbaros del Sur
En el terreno "bosque" y "bosque denso", las capacidades generales de las tropas aumentan.
74
Desintoxicación
Inmune a los efectos del veneno.
75
Armadura Vine
La mitad del daño recibido excepto por fuego y el triple del daño recibido por fuego.
76
Soldados de Piedra
Podrás construir las "Ocho Formaciones de Soldados de Piedra".
77
El feroz
Es fácil que los generales enemigos resulten heridos o muertos en batalla.
78
Captura
Es fácil capturar generales enemigos.
79
Guardia
Las tropas de autosuficiencia dentro de un cierto rango no resultarán heridas ni muertas en la batalla.
80
Camino de sangre
Las tropas de autosuficiencia dentro de un rango determinado no serán capturadas.
81
Fuerte suerte
Tus tropas no resultarán heridas, muertas en batalla ni capturadas.
82
Ubicación conveniente
En el área a la que pertenece tu propia fuerza, las capacidades generales de tus tropas aumentan.
83
Coraje
Cuando el número de soldados está por debajo de cierto nivel, la capacidad general de la unidad aumenta.
84
Volcar el país
Las capacidades generales de las tropas enemigas (masculinas) dentro de un cierto rango se reducen.
85
Caewon
Cuando las tropas enemigas (masculinas) dentro de un cierto rango caen en un estado anormal, el período se extiende.
86
Respuesta
Se incrementan las habilidades de las tropas de autosuficiencia (masculinas) dentro de un rango determinado.
87
El Ejército Imperial
Al retirarse, la defensa de las tropas aumenta.
88
Reputación
Si se le nombra oficial regional, se ampliará el terreno ocupado. El rescate aumenta cuando son capturados.
89
Revitalización
Si te nombran oficial regional, el nivel de desarrollo aumentará fácilmente.
Ley 90
Si te nombran oficial regional, la seguridad se mejorará fácilmente.
91
Cultura
Si te nombran funcionario regional, la población aumentará fácilmente.
92
Impuestos
Si te nombran funcionario regional, tu dinero aumentará fácilmente.
93
Administración agrícola
Si te nombran oficial regional, tus raciones militares aumentarán fácilmente.
94
Educación
Si te nombran oficial regional, el número de soldados aumentará fácilmente.
95
Un funcionario capaz
Cuando se lo designa como funcionario regional, se reducen los honorarios requeridos.
96
Reclutamiento
Si te nombran oficial a cargo de reclutar soldados, el número de soldados aumentará fácilmente.
97
Entrenamiento
Si te nombran oficial de entrenamiento, tu moral aumentará fácilmente.
98
Personas
Se reduce el tiempo necesario para iniciar sesión y buscar.
99
Visibilidad
Tiene ventajas en el inicio de sesión y búsqueda.
100
Lunuke
Tiene ventajas en diplomacia.
101
Tácticas
Tienen ventajas en la estrategia.
102
Calmante
No habrá ejército de ladrones en la ciudad.
103
Pro-Uzbekistán
No obtendrás Uzbekistán cuando te sientes en la ciudad. Usar la estrategia "Ambush Poison" hará que aparezca Karasuma.
104
Ser pro-Xianbei
Sentarse en la ciudad no causará Xianbei. La estrategia de "Ambush Poison" hará que aparezca Xianbei.
105
Estar cerca de Qiang
Sentarse en la ciudad no causará Qiang Di. La estrategia de "Ambush Poison" hará que aparezca Qiang Di.
106
Pro-Vietnam
Montaña-Vietnam no aparecerá cuando te sientes en la ciudad. La estrategia "Ambush Poison" hará que aparezca Shan Yue.
107
Esté cerca de los bárbaros
Sentarse en la ciudad no conducirá a los nanbárbaros. La estrategia "Emboscada Veneno" hará que aparezcan los Bárbaros del Sur.
108
Adivinación
No habrá desastres en la ciudad y es fácil tener una buena cosecha.
109
Fuerte
Cuando la ciudad en la que te encuentras es atacada, el daño del contraataque aumentará.
110
Modificar
Se incrementa la cantidad de recuperación duradera en la ciudad.
111
Habilidades médicas
Se incrementa la cantidad de recuperación de soldados heridos y generales heridos en la ciudad.
112
Rico
Cuando la ciudad donde te encuentras reciba ingresos, recibirás una determinada cantidad de dinero adicional.
113
Mi Dao
Cuando la ciudad donde te encuentras reciba ingresos, recibirás una cierta cantidad de raciones militares adicionales.
114
Wang Zuo
La apertura de toda la región bajo la ciudad donde se encuentra es fácil de aumentar.
115
Pilar Stone
La seguridad de toda la región debajo de la ciudad donde se encuentra es fácil de aumentar.
116
Tienes pocas ganas
El salario se reducirá.
117
Obstinado
Difícil lesionarse o enfermarse.
118
Potencial
Incremento de la experiencia adquirida.
119
Historiador
La cantidad de experiencia doctrinal adquirida aumenta.
120
Erudito
Si el monarca tiene la misma doctrina que la suya, ganará experiencia en doctrina en cada ronda.
121
Movilización
Sobre la base de las posiciones oficiales, se mandarán 1.000 tropas adicionales.
122
Think Tank
Las propuestas son fáciles de aparecer.
123
Gobierno
Ignora ZOC cuando lideres un barco.
124
Zhu Tu
No se puede seleccionar "Ignorar cuando el enemigo se acerca" o "Permitir retirarse de forma autónoma" en la configuración de comando.
125
Precaución
No puedes seleccionar "Atacar cuando el enemigo se acerca" o "Retirada autónoma "Prohibida"" en la configuración de comando.
126
Función
No es posible seleccionar "Persecución "Prohibir"" o "Post-comando "Retirada"" en la configuración del comando.
127
Depresión
Si las propias tropas dentro de un cierto rango son derrotadas, la moral de las propias tropas disminuirá
128
Desperdicio.
Aumenta el consumo de raciones de tus propias tropas.
129
Movimiento
Cuando se corta el canal de alimentos, la moral de. tus propias tropas caerán fácilmente
p>130
Jiu Chaos
Cuando se corta el canal de alimentos, la capacidad general de las tropas se reduce. /p>
131
Corto. Considera
el período durante el cual tus tropas y la base donde actúas como gobernador se encuentran en un estado anormal
Descuido
, y se alargó el período durante el cual el llamado bastión del gobernador cayó en el "caos".
133
Yourou
Se ha ampliado el período desde que la unidad cayó en "estancamiento".
134
Epilepsia
Se prolongó el período durante el cual las tropas y el reducto donde servían como gobernadores cayeron en la “provocación”.
135
Zhiqing
Daño aumentado de las trampas enemigas.
136
Notoriedad
Al organizar las tropas, aumenta el número de soldados necesarios para ampliar el área ocupada.
137
Ladrones
En el terreno "Mansión", la seguridad de la zona se deteriora al inicio de la ronda.
138
Alto y lento
Por debajo de un cierto número de soldados, la capacidad general de la unidad disminuye.
139
Perezoso y débil
Al retirarse, la capacidad general de la unidad disminuye.
140
Deseo
Mi salario aumenta.
141
Débil
Se lesiona y enferma fácilmente.