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DOTA busca la ruta del equipo de Shadow Priest y puntos de bonificación

Lleva un par de ojos cuando salgas. Si comes 3 árboles, obtendrás dos esencias o un ungüento. En circunstancias normales, si quieres conservar C, agrega D. Si te gusta pelear y quieres emboscar temprano, agrega D en el nivel 1. Agrega T en los niveles 2 y 3. El nivel T1 no representa una gran amenaza, así que básicamente Ni se te ocurra ayudar a matar gente por debajo del nivel 3. El nivel 1 es suficiente para G en la etapa inicial y se completará al final. Los puntos SP son muy flexibles. La situación específica depende del C que proteges. Para C como TB que puede ocupar la línea, la amenaza T principal es mayor que la D en la etapa inicial si el C principal tiene poca capacidad de recuperación. C está ocupado y tiene poca capacidad de recuperación, agregar D puede brindar una mejor protección. Buena posición de C. Cuando se trata de vestirse, normalmente se necesitan unos 6 minutos para remendar los zapatos comiendo árboles, un par de ojos falsos y una varita grande en el momento adecuado. En circunstancias normales, cambiarás a zapatos arcanos en medio de SP. Si haces los arcanos en aproximadamente 12 minutos y luego repones la sala, tu C en la etapa inicial habrá terminado. Luego comienza a fabricar el equipo de tu equipo. Generalmente, MK es el primero en ser lanzado. Restaura los atributos de sangre y armadura y también agrega sangre, lo cual es muy poderoso en las batallas en equipo a medio plazo. Si el MK es bueno, sigue al grupo y juzga la situación. Si el viento va bien, puedes usar directamente el Sheep Sabre y la Ice Armor. Si el viento va en tu contra, usa el Drum of the Dead. De hecho, cuando juegas SP, solo necesitas tener una buena visión en los primeros 18 minutos y luego presionar en grupo sin pensar. No podrás hacerlo solo y no podrás hacerlo. pelea en la etapa posterior, así que mantén tu C y luego haz el equipo del equipo.