Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - El contorno de la cámara se dibuja usando matlab. ¿Cómo programarlo?

El contorno de la cámara se dibuja usando matlab. ¿Cómo programarlo?

beta=60*pi/180;

phi=linspace(0,beta,40);

phi2=[beta+phi]; p>

ph=[phi phi2]*180/pi;

arg=2*pi*phi/beta;

arg2=2*pi*(phi2 -beta )/beta;

s=[phi/beta-sin(arg)/2/pi 1-(arg2-sin(arg2))/2/pi];

v =[(1-cos(arg))/beta-(1-cos(arg2))/beta];

a=[2*pi/beta^2*sin(arg)2 *pi /beta^2*sin(arg2)];

j=[4*pi^2/beta^3*cos(arg)4*pi^2/beta^3*cos(arg2 )] :subplot(2,2,1)

plot(ph,s,ˊKˊ)

xlabel(ˊÁngulo de leva (grados)ˊ)

ylabel (ˊDesplazamiento (S)ˊ)

g=eje; g(2)=120; eje(g)

subtrama(2,2,2)

plot (ph,v,ˊkˊ,[0 120],[0 0],ˊk--ˊ)

xlabel(ˊÁngulo de leva (grados)ˊ)

ylabel(ˊVelocidad (V )ˊ)

g=eje; g(2)=120; eje(g)

subtrama(2,2,3)

trama (ph ,a,ˊkˊ,[0 120],[0 0],ˊk--ˊ)

xlabel(ˊÁngulo de leva (grados)ˊ)

ylabel(ˊAceleración(A )ˊ )

g=eje;

g(2)=120;

eje(g)

subtrama(2, 2, 4)

plot(ph,j,ˊkˊ,[0 120],[0 0],ˊk--ˊ)

xlabel(ˊÁngulo de leva (grados)ˊ)

ylabel(ˊJerk(J)ˊ)

g=eje;

g(2)=120;

eje(g )