¿Cómo aumentar los puntos PK en el equipo mágico DNF?
1) Star Bomb: la habilidad inicial, agrégala a 5 puntos como requisito previo y no se puede cancelar (2) Ancient Magic Book: una habilidad que ahorra maná antes de la revisión. Puedes elegir agregarla. para usted mismo junto con el sistema de iluminación. O agréguelo a sus compañeros de equipo. Después de la revisión, la inteligencia aumentará después de su uso. (Se recomienda recargar) (3) Shu Lulu: una de las habilidades mágicas, tiene un efecto de burla. Si la usas con la habilidad, encontrarás que el mundo se limpiará muy rápidamente cuando cepilles el mapa. La revisión, puede atraer monstruos de élite y BOSS, y el CD dura 20 segundos. (Debe estar lleno) (4) Disipación de magia: solo agrega 1 punto a esta habilidad al cepillar el mapa. Si tienes más puntos en PK, se recomienda llenarlo. Cuanto mayor sea el nivel, más corto será el CD. (Se recomienda el nivel 1 para cepillar el mapa, y el PK debe estar lleno) (5) Cuatro amistades: aumenta la tasa de éxito y la alta tasa de éxito de las habilidades, reduce la tasa de fracaso y la duración de algunas habilidades, y la probabilidad de estado adicional, etc. La amistad ligera incluye bombas estelares de alta velocidad, escobas giratorias y torres eléctricas; la amistad oscura incluye matamoscas mutadas, pólvora oscura, dispositivos de maniobra antigravedad y capas de hielo oscuro, que incluyen lluvia ácida, polvo de hielo y taladros mecánicos; Las amistades incluyen: Modificación de Shu Lulu, Poción de lava y Horno de lava. (6) Capa oscura: tipo amistad oscura. La segunda habilidad mágica antes de la revisión del método mágico, se libera muy rápidamente y es invencible desde el lanzamiento hasta el final. Después de la revisión, solo los monstruos atados tendrán el tiempo de invencibilidad. (Agregue 1 punto, si hay habilidades que deben agregarse al frente) (7) Bomba estelar de alta velocidad: tipo de amistad basada en la luz, sin atributo de ataque mágico. La tercera habilidad mágica de magia, un gran éxito tiene una alta probabilidad de ser electrocutado durante 3 segundos, muy rápido, daño por salto, esta habilidad está ligada al ataque mágico con armas, es decir, con armas de alto poder, combinadas con el Cuatro elementos + flujo de inteligencia de pila antigua, esta habilidad El daño de la habilidad es muy considerable. (Debe estar lleno) (8) Polvo oscuro: tipo de amistad oscura, probabilidad de envenenamiento + velocidad de ataque reducida, habilidades físicas. La magia de flujo PK se puede llenar, el ataque es promedio. (Recomiendo no agregarlo al cepillar la imagen) (9) Polvo de hielo: tipo de amistad basado en hielo, con posibilidad de congelarse, habilidades físicas, flujo de magia PK que se puede recargar, muy YD, ataque promedio. (Recomiendo no agregarlo al cepillar la imagen) (10) Candy: aumenta la tasa de éxito de las habilidades, si desea agregar esta habilidad, complétela; de lo contrario, no la agregue. El efecto es muy grande. (11) Modificación de Shu Lulu: un tipo de amistad basado en fuego, la cuarta habilidad mágica de la magia después del éxito, no solo tiene un efecto de burla, sino que también se puede detonar manualmente para causar daño por fuego, lo cual es muy práctico. (Se recomienda recargarlo si tienes más puntos, si no tienes suficientes puntos solo suma 3) (12) Matamoscas mutado: Tipo amistad oscura, esta habilidad está ligada al ataque con arma, el daño es considerable Con una cooperación de alta fuerza, si has cultivado el sistema oscuro, puedes usar habilidades físicas para hacer PK y fluir con magia. Rellena la barra para forzarlo. Si matas al monstruo con gran éxito, existe la posibilidad de convocar a un poderoso. monstruo. (Se recomienda agregar 1 al cepillar la imagen para que se vea mejor. Después de todo, no puedes garantizar que matarás al monstruo en la etapa posterior. Sentimiento personal) (13) Nube de lluvia ácida: tipo de amistad tipo hielo, Habilidades de alcance, 20 CD, ataque de 15 segundos, gran éxito tendrá ataque de truenos y relámpagos, daño promedio. Esta habilidad es para perforar el auto hacia adelante. (Se recomienda llenar con magia de hielo) (14) Poción de lava: tipo de amistad basada en fuego. Cuando tenga éxito, se generará una zona de lava en el suelo. Cuando tenga éxito, el alcance aumentará y tendrá un efecto de quema. Reducirá la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque y, al mismo tiempo, reducirá la resistencia al fuego en 1000. (Se recomienda llenar con magia de fuego) (15) Escoba giratoria: Tipo de amistad basado en la luz: está vinculado al ataque con arma y el daño es considerable cuando se combina con una alta fuerza. Tiene una alta probabilidad de ser electrificado. Si gira demasiado rápido, fácilmente causará caos. Después de la revisión, el caos tendrá una pequeña cantidad de efecto HPMP. (Debe tener habilidades completas en la corriente de artes físicas) (16) Dispositivo de maniobra antigravedad: una gran habilidad de amistad oscura, la quinta habilidad divina antes de la revisión del camino mágico, era instantánea. El monstruo flota en el aire y el dispositivo explota. Cuando tiene éxito, el ataque es más alto, hay un tiempo de liberación después de la revisión y es la habilidad menos segura entre las cuatro habilidades principales. (Antes de la revisión, la practicidad del PK era muy alta, pero después de la revisión, la seguridad era demasiado pobre, por lo que no se recomienda agregarlo, pero se puede recargar después de reparar el camino mágico de la amistad oscura) (17) Taladro mecánico: una gran habilidad de amistad en el hielo, pero la tasa de éxito antes de la revisión era demasiado baja, el tiempo de CD es largo, pero la versión revisada ha mejorado las posibilidades de éxito si esta habilidad se combina con el sky stick (el servidor nacional). Parece llamarse Dragón de Jade y Palo de Trueno), se puede llamar la mejor habilidad mágica y el daño es muy hermoso. (Si tienes el dinero para comprar el Sky Stick, llénalo. Nada que decir, el daño te dejará sin palabras. Si no tienes el dinero para comprarlo, se recomienda no agregar esta habilidad) ( 18) Torre Eléctrica: La gran habilidad de amistad ligera, una de las habilidades mágicas. Sexto, la habilidad mágica de formar equipo, con un gran alcance y un efecto rígido y electromagnético.
(El sistema de luz debe estar lleno) (19) Horno de lava: la gran habilidad de amistad del sistema de fuego, la séptima habilidad mágica de la magia, de gran alcance, con efecto de supresión, el segundo factor más seguro entre las cuatro habilidades mágicas, larga duración antes de la revisión. (se puede disparar hasta 12 veces) veces), pero el daño no es alto Después de la revisión, el daño normal es mayor que el daño de gran éxito antes de la revisión, y la duración es más corta (hasta 6 veces). (El elemento fuego debe estar lleno) (20) Despertar: No es muy práctico, agrega 1 punto para que la imagen se vea mejor. Para las habilidades 17, 18 y 19 anteriores, la versión anterior tenía un estado invencible y el daño se transfirió al dispositivo. Si el daño excede el HP del dispositivo y el dispositivo explota, la persona después de la revisión tendrá que hacerlo. soportan el 20% del daño, y los demás permanecen sin cambios. 5. Agregue puntos por el cepillado convencional: Firelight: este punto de bonificación es un bono popular por el cepillado puro. Tiene un factor de seguridad alto. Recomiendo agregar puntos después del salto, y el posterior al salto es obligatorio (en el futuro). cuando se revisen las habilidades generales, se devolverá cuando todos salten hacia atrás) No te preocupes por el SP, adaptarte temprano no es algo malo; memoria antigua completa del nivel 1 del espantapájaros; no estoy seguro de la operación, puedes aumentarlo a 10 en la versión futura); sin adición; las estrellas de alta velocidad están llenas y la Torre Eléctrica de Transformación Shu Lulu está llena; La estufa está llena; Dark Cloak 3, Fly Swatter 1, Dispel 1, la biblioteca lo considerará apropiado y se pueden usar otros requisitos previos. Fuego y hielo: agrega 5 puntos de poción de lava a esto. Después de agregar 3 de Shu Lulu modificado, puedes recargar la amistad de hielo y el auto perforador. (Estudiantes con Sky Sticks, corran rápido, es realmente hermoso y duele) No he experimentado otros tipos de puntos, así que no puedo comentar. Se dice que solo los jugadores más fuertes, no las profesiones más fuertes, creen en sí mismos. , y encontrarás el que más te convenga. Suma puntos. 6. Análisis de carrera: Después de jugar la profesión mágica durante tanto tiempo, todavía siento que es adecuado para la formación de equipos. Las habilidades son muy YD durante PK, pero después de acostumbrarme, siento que no es nada. Rápido para eliminar los monstruos a través del mapa Después de que se revise el BOSS, será un poco mejor. Antes de la revisión, era realmente débil contra el BOSS de última etapa. Por supuesto, si usas el Sky Unlimited Set + Enhanced 15 Broom. , puedes ignorarme. Serás invencible sin importar cómo juegues y roces el mapa.