Cómo aumentar el despertar de municiones
1. Silver Bullet/25sp: Se recomienda actualizar al nivel 5. No se recomienda recargar esta habilidad. En todos los aspectos, Silver Bullet y Explosion no son comparables, porque el SP en el. El juego solo se puede mejorar para convertirse en un profesional extremo, las habilidades profesionales no se pueden optimizar de manera uniforme. Si aprendes un poco de cada habilidad, descubrirás que al final no has aprendido bien ninguna habilidad y te has convertido en un LJ. . En la etapa inicial, debes practicar Silver Bullet hasta el nivel 5, en primer lugar, para que sea más fácil matar zombis y muertos vivientes, y en segundo lugar, para las habilidades previas de inducción electromagnética y trueno de hielo.
2. Mao Lei/25sp: Se recomienda mejorar, la favorita de los artilleros junior de nivel 1, la pequeña pistola de lana, que también es un requisito previo para otras habilidades. Algunos jugadores optan por aumentar el tipo de pelaje, pero a juzgar por los datos
el rango del tipo de pelaje (nivel completo 20) es de 300 px y hay un daño sin atributos de 1744 ataques mágicos, todos de los cuales se encuentran entre la fotosensibilidad y el trueno de hielo, y sus propiedades y practicidad también varían mucho. Por lo que no se recomienda sumar puntos aquí.
3. Balas perforantes/20sp: se recomienda no depender de las preferencias personales. De hecho, esta habilidad casi no tiene características prácticas. Las balas perforantes de nivel 10 solo tienen 40 capacidades perforantes. Puede utilizar completamente esta parte del valor SP
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guardado. (¡Debido a que SP es demasiado valioso, de hecho, no es suficiente——!)
4. Bomba dura/20sp: se recomienda completar esta habilidad para extender el tiempo difícil del monstruo. Después del nivel 10, puedes extender el tiempo de aturdimiento del monstruo a 50. Esto resaltará mejor el efecto contundente de las balas de atributos
.
5. Freeze Bomb/30sp: Se recomienda actualizar al nivel -5 como condición previa a la habilidad para Ice Thunder. Una bala de congelación de nivel 5 tiene una probabilidad de congelación de 14,7, y una bala de congelación de nivel completo tiene una probabilidad de congelación de sólo 25. (Recargar bombas de hielo tiene efectos inesperados)
6. Expansión del cargador/30sp: se recomienda recargar la munición para que el maestro pueda ganarse la vida con balas. No agregarlo. Está bien. O(∩_∩)O
7. Bomba explosiva/30sp: Se recomienda recargar la habilidad de firma con munición. Con efectos explosivos y ataques con atributos de fuego. (Si eres un jugador con munición, debes recargarla, no se necesita explicación)
8. Granada de choque/30sp: Se recomienda que la habilidad característica de recarga de munición esté llena. El efecto de choque adjunto duplica el poder de ataque.
9. Tiro cruzado/30sp: se recomienda actualizar al nivel 5. Cubre un área grande después de cargar balas explosivas o congeladas, el uso de esta habilidad también tendrá el efecto de munición adjunta. Pero si lo llenas, no tendrá mucho poder de ataque ni ningún efecto de ataque real. Por lo tanto, se recomienda cumplir con los requisitos previos de Rose.
10. Granada de congelación/30sp: Se recomienda repostar munición para esta habilidad característica. El arma definitiva para congelar y controlar monstruos. Especialmente en la etapa posterior, a medida que aumentan los atributos y la probabilidad, el efecto de congelación es muy obvio.
11. Hell Flame/35sp: Se recomienda recargar el método para evitar que los monstruos se muevan y aumentar la rigidez. El poder de ataque de la habilidad en sí no es alto, pero también ralentiza la velocidad de ataque. y velocidad de liberación mágica de monstruos, correctos o incorrectos
Muy obvio y efectivo.
12. Dominio de munición/30sp: Se recomienda aumentar la cadencia de tiro y el número de balas.
13. Habilidad de Despertar Rosa/50sp: Se recomienda recargar la habilidad. Hay mucho debate sobre la habilidad de despertar, porque esta habilidad cuesta mucho SP y afectará el resultado general. tendencia de sumar puntos para toda la habilidad de munición Aquí lo haré
.