El comienzo de la alianza de tres patas, evaluación beta interna del superhéroe HON
Introducción al juego HON
"Super Hero" (HON para abreviar) es un juego MOBA en línea desarrollado por S2 Games en los Estados Unidos y operado por Tencent Games. Desde su lanzamiento en Norteamérica en 2010, "Super Hero" ha estado operando de manera estable en Europa, América, Rusia, Singapur, Tailandia, Malasia y otros países, y se ha convertido en el juego MOBA en línea de mayor éxito en el mercado del sudeste asiático. Ha acumulado más de 60 millones de jugadores en el extranjero y es famoso en todo el mundo, liderando el sudeste asiático. En la reciente PAX EAST 2013, HON ganó el premio al "Mejor Juego MOBA". HON organiza más de 10 eventos a gran escala en todo el mundo cada año. Estas competiciones se encuentran en América del Norte, Europa, Brasil, Rusia, Singapur, Malasia, Tailandia y otros países y regiones. Con el lanzamiento del servidor nacional en 2014, HON pronto se extenderá por toda China y se convertirá en una figura prominente en el campo de los juegos competitivos en China.
La versión 4.0 está en pruebas internas para lograr la mejor experiencia competitiva.
La versión del juego utilizada esta vez es la 4.0. La nueva versión ha experimentado innovaciones integrales basadas en la versión clásica 3.0. Primero, se anunció el nuevo LOGO chino. La combinación de colores plateado y cobre hace que el estilo sea más resistente y distintivo, y el patrón del dragón crea una atmósfera misteriosa. La nueva visión del mundo del juego "Legends of Mu Continent" integra cinco sistemas mitológicos principales, como la mitología nórdica, la mitología griega, la mitología egipcia, la mitología mundial y las historias bíblicas, para crear conjuntamente un magnífico mundo legendario. La versión 4.0 introduce un nuevo y sorprendente sistema de crecimiento: competencia del héroe, logros de misiones, etc., que pueden reflejar de manera más intuitiva la fuerza competitiva y la gloria del jugador en el juego.
La nueva versión 4.0 también lanzará doblaje chino de primer nivel, una interfaz de usuario de juego de estilo moderno y simple, un nuevo y conveniente tutorial para principiantes, optimización inteligente del sistema de combate de combinación y un misterioso sistema de cartas del tarot. . El mapa 5V5 con el que los jugadores están más familiarizados ha sido completamente optimizado y actualizado para hacer que el efecto del mapa sea más refinado, el efecto de tiempo y sombra más delicado y la representación visual de la superficie más realista. Además, hay una variedad de modos de competencia de mapas novedosos (batalla intermedia, guerra de fisuras, etc.) que se lanzan uno tras otro.
En la experiencia de la nueva versión, la sensación más grande es que los gráficos han mejorado significativamente respecto a la versión anterior. La calidad de la imagen se ha mejorado significativamente, incluido el modelo del héroe, los detalles del bosque y una nueva interfaz de usuario. Creo que la mayoría de los jugadores antiguos se sentirán como dos juegos después de experimentarlo, mientras que los nuevos jugadores, especialmente los jugadores de DOTA, quedarán impresionados con HON. Tienen la misma experiencia operativa que DOTA pero también sentirán la jugabilidad competitiva original de HON.
El origen y la diferencia entre HON y DOTA
Varios jugadores cuestionaron a HON cuando comenzó las pruebas, diciendo que HON plagió DOTA, copió otros juegos, etc. Estos son comentarios arbitrarios. hecho por personas que no entienden la situación. El desarrollo inicial de HON fue realizado por Ice Frog.
Dado que HON es producido por Ice Frog, la estructura básica del juego es básicamente la misma que la de DOTA, incluidos 50 héroes de DOTA, la distribución de monstruos salvajes, elementos con efectos y atributos similares y mecánicas de juego. etc. Pero hay muchas diferencias y las enumeraré una por una a continuación.
En términos de mecanismos competitivos del juego, las ideas de investigación y desarrollo de HON tienden a alentar a los jugadores a participar en tácticas más diversas, ritmos de combate más rápidos y batallas en equipo más emocionantes.
1. Los efectos de las habilidades de la mayoría de los héroes se han optimizado. Tanto los efectos visuales como los efectos de las habilidades se han mejorado enormemente, con más tácticas y estrategias;
2. Poción", un accesorio que devuelve sangre y que no requiere comer árboles, lo que no solo amplía la elección de accesorios, sino que también aumenta la posibilidad de beber sangre para contraatacar durante una batalla;
3. BOSS El caído las runas de resurrección no ocupan la cuadrícula de equipos, por lo que no es necesario renunciar temporalmente a una pieza de equipo, lo que aumenta la importancia estratégica de matar al BOSS 4. La mayoría de las habilidades de halo en HON se pueden activar o desactivar según sea necesario; , que ayuda a los jugadores a elegir su propia estrategia de batalla.
Para hacer frente al ritmo competitivo más rápido, se han realizado muchos ajustes en el equilibrio de la mecánica del juego. Haz que las batallas 5 contra 5 se centren más en la caza y las batallas en equipo.
1. En el río en el medio del mapa, además de las runas normales, se cepillará otra runa con una runa pequeña (que también puede contener una botella de agua), mientras que DotA solo cepillará. one;
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2. HON ha limitado el número de resurrecciones que se pueden comprar con monedas de oro para evitar afectar la experiencia del juego debido a compras múltiples de resurrecciones, haciendo que la compra de resurrecciones sea más estratégica. y tácticamente significativo;
3. En términos del sistema de equipamiento, muchos equipos de salida legal han sido diseñados para fortalecer el posicionamiento de los héroes legales (el equipo de salida legal es muy raro en DotA);
4. En HON, se han agregado habilidades probabilísticas. Activar el punto crítico no causará el problema de que las habilidades no puedan activarse debido a la suerte;
5. potencial, lo que evita la falta de motivación para el crecimiento de algunas habilidades en DotA, haciendo que los jugadores tengan que elegir entre sumar puntos y ser más estratégicos.
En comparación con DotA, HON utiliza el motor K2 desarrollado independientemente por S2 Games, que tiene mayor espacio para la precisión creativa, lo que hace que la experiencia del juego sea más diversa y emocionante.
1. En HON, no habrá situaciones en las que te quedes atrapado en un terreno especial y no puedas moverte (DotA está limitado por el motor del mapa, por lo que habrá situaciones en las que no podrás moverte
2. Nuevos tipos de habilidades agregadas que se pueden arrastrar para determinar la dirección del lanzamiento. En comparación con DotA y otros tipos de juegos MOBA, tiene mayores innovaciones, como la habilidad W "Illusive Curtain" de la diosa de la belleza. ;
3. Los héroes originales de HON son más creativos, sus habilidades son más interesantes y diversas y todos tienen funciones únicas que no pueden ser reemplazadas por otros héroes.
Además de las diferencias entre HON y DotA mencionadas anteriormente, creo que hay muchas otras diferencias en el diseño de detalles del juego. Los diseñadores de juegos son extremadamente rigurosos y cuidadosos al ajustar el equilibrio competitivo. tener una sensación refrescante.
Nueva versión del juego y experiencia de héroe
¿Qué es lo primero que haces cuando ingresas al juego por primera vez? Por supuesto, es configurar la interfaz de configuración. La versión 4.0 es muy completa. Puedes cambiar todo lo que puedas imaginar en la configuración.
Como se mencionó anteriormente, los gráficos del juego se han mejorado significativamente, los personajes y edificios son mucho más detallados y la fluidez del juego también es muy satisfactoria. En general, los gráficos son comparables a los de DOTA2.
El héroe utilizado por el editor es un cazador de demonios, que es el mago demonio en DOTA Excepto por los diferentes nombres de sus habilidades, son completamente réplicas del mago demonio, y el equipo y métodos de juego. son básicamente iguales.
En términos de último golpe, HON ha agregado muchas indicaciones. Matar minions mostrará dinero y negarlo mostrará magníficos efectos especiales.
El efecto del mensajero en el servidor de EE. UU. es el mismo que el de DOTA, y los jugadores deben comprarlo para usarlo. En el servidor nacional de hon, hay un botón de entrega en la esquina inferior derecha de la tienda del juego. Después de que el jugador compre el equipo y haga clic en Entrega, un lindo mensajero le entregará el equipo. Esto elimina la necesidad de que el jugador pague por el equipo y no causará confusión cuando varias personas necesiten transportar el equipo.
A lo que los jugadores deben prestar atención es que HON ha agregado un sistema de máscaras, especialmente en comparación con las máscaras tradicionales de LOL, HON lanzará una nueva máscara dinámica en el futuro. Para una de las máscaras, los jugadores pueden transformarse actualizando su equipo. Otro cambiará diferentes skins con la alternancia de día y noche, lo que equivale a dos skins en el juego. El más sorprendente es un aspecto que cambia a medida que cambia el terreno, y los efectos de las habilidades del héroe también son diferentes. Si los desarrolladores lanzan estas máscaras tan creativas en el futuro, creo que la jugabilidad mejorará considerablemente.
Después de tres pruebas, el equipo de desarrollo ha elevado el juego HON a un nuevo nivel. Después de tener una base de usuarios objetiva, se cree que HON tiene la capacidad de competir con DOTA y LOL en el mercado MOBA. . ¡Espero que durante la beta pública de HON podamos ver la gran escena de los tres pilares juntos!