Jian Wang 3 requiere una macro de salida violenta de Tiance PVE,
/skill [vida<0.4,nobuff: Ruge como un tigre] Shou Rushan
/skill [nobuff: Shou Rushan] Ruge como un tigre
/ habilidad [mbufftime: sangrado<4] Destrucción
/habilidad [nombuff: sangrado] Rompiendo el viento
/habilidad [lucha, distancia<5] Tigre descendiendo de la montaña
/skill [lucha, distancia<5,mbuff:disable] Tan rápido como el viento
/skill [buff:alma aplastada] Dragon Fang
/skill [tbuff: desactivar] Rayo
/skill Dragon Fang
/skill [nombuff: deshabilitado] Dragon Roar
/skill Cloud Piercer
1. El orden de las montañas y los tigres
El tigre no tiene CD macho, así que ponlo atrás y activa el tigre cuando no puedas salir de la montaña. Calculado en base a la sangre orgullosa de 4w de salud, 40% es 1,6w, y la diferencia entre 30% y 1,2w de Kaihu es 4000. De hecho, es fácil ajustar directamente de 4x a menos de 30,
Por lo tanto, debes prestar atención a mantener tu salud. Mantenla por encima de 50 para que más de 8000 de salud te permitan pasar a entre 30 y 40 sin desperdiciar a Tiger, Fuyao, Lin y Yu.
2. El orden de las habilidades de salida
En primer lugar, debes entender: la primera salida debe ser dientes de dragón. Para derrotar a los dientes de dragón, debes estar deshabilitado (el alma rota). no se explica), y para derrotar a Dragon Teeth, debes estar desactivado Dragon Roar y Chuan Yun,
Es decir, cuanto más luches contra Dragon Roar y Chuan Yun, más dientes de dragón tendrás. No importa cuánto conocimiento tengas, mayores serán las posibilidades de tener un alma de dragón.
Por lo tanto, las habilidades de salida deben basarse en la prioridad de desactivar y luchar contra los dientes de dragón. Otras habilidades tienen menor prioridad.
(1) /skill [mbufftime: bleed<4] kill
¿Por qué se coloca en la primera oración del resultado? Esto es para dar prioridad al reinicio de Po Feng en cualquier momento para ahorrar 3 segundos.
¿Por qué <4? ¿No como los demás <3? El CD de dos machos es de 3 segundos, sí, pero no olvides que las montañas y los tigres están en la parte superior de esta oración. Si quieres golpear a Dragon Fang, son 3 segundos, y luego tu propia sangre. Por debajo de 40, el CD de dos machos es de 3 segundos, justo a tiempo para la siguiente habilidad, derrótalo, pero no lo olvides, si el beneficio desaparece en solo unas décimas de segundo, debes romper el viento. . Después de la prueba, <3 ocasionalmente dejará de sangrar, <4 definitivamente no.
¿Por qué no agregar tbuff: lisiado? Los ingresos realmente no son altos y, en ese caso, deben cambiarse a al menos <8 para evitar interrupciones. <7 y <3 son solo números teóricos. ¿Cuántos segundos de CD tienes? Equivale a usarlo nada más ser destruido, lo que afecta los dientes del dragón.
(2) /skill [nombuff: sangrado] Broken Wind
La primera habilidad de salida en el verdadero sentido, parece que no hace falta decir mucho.
(3) /habilidad [lucha, distancia<5] El tigre baja de la montaña
La salida está por comenzar, así que cuelga.
(4) /skill [lucha, distancia<5, mbuff: deshabilitado] Tan rápido como el viento
Para garantizar que las siguientes habilidades jugadas en el estado deshabilitado se puedan disfrutar como tanto como sea posible Al bono de conocimiento. (Trucos)
(5) /skill [tbuff: deshabilitado] Thunderbolt
¿Por qué hay restricciones? Thunderbolt tiene un CD largo y los beneficios reales no son tan grandes como los de Dragon Fang, así que mientras le das paso a Dragon Fang, asegúrate de que pueda causar el mayor daño posible.
(6) Sobre esto último no hay nada que decir.
La idea de esta macro es limitar la destrucción y el rayo, y maximizar el uso de lisiado, rugido de dragón y perforación de nubes. Cuando esté desactivado, dispara primero el rayo y luego el colmillo del dragón.
Detalles
(1) Trucos, muy, muy importantes:
Cruzar las nubes reduce el CD,
Ser tan rápido como el viento aumenta Sabiendo (esencial), puedes igualar la duración y la reducción de CD tú mismo
Si te gusta matar, es mejor agregar reducción de CD
Mejorar la vitalidad. Shanhu-CD, duración,
Dragon Fang 3 causará 1 daño (o golpeará según la situación).
2) Facción Zhen
La Facción Zhen que es destruida debe ser ordenada,
El 30% de las repentinas serán derrotadas,
Da Lin,
Si haces las tres cosas anteriores, no habrá grandes truenos. Si el equipo lo necesita, usa la píldora limpiadora de médula.
(3) Avance de maestro
Requisitos previos para un daño alto:
Estar familiarizado con las habilidades del jefe. Por ejemplo. Martillo de polvo que hace temblar el suelo del oso bárbaro, ¿debería saltar TC? Si puedes saltar y saltar hacia abajo, tendrás agua de regreso; si no saltas, podrás protegerte. Me gustan los saltos. (Si no estás capacitado, no mueras demasiado pronto).
Lao Wei usa su espada para continuar la producción, regresa con su espada y salta, de repente regresa sin su espada, y así sucesivamente.
El momento de Lin. Asegúrese de poder tener 20 segundos de salida estable antes de encenderlo. Incluso si solo queda un 3% de azul, aún se puede recuperar.
Sincronización del viento. Maestros, eliminen la frase de Hongzhong. Con el estilo trampa, puedes usarlo como un tigre; si lo abres manualmente, no lo desperdiciarás con los mobs.
Sinceramente, lo que otros envían puede no ser adecuado para ti, tienes que aprender a cambiarlo tú mismo.
Por cierto, me gustaría comentar sobre aquellos que agregaron fuyao, dardos y brusquedad a las macros.
Finalmente, espero que los amigos que hayan leído la publicación y hayan probado macros puedan publicar sobre su daño instantáneo usando las macros originales mencionadas anteriormente, su propia comprensión, ataques externos y ruptura de defensas.
Todos deberían hacer 80 apuestas, para que podamos ver si esta macro es realmente útil.
Gracias