¿Se han resuelto los secretos de los ocho niveles submarinos de "Contra"? Por favor no olvides la simple felicidad.
Originalmente quería escribir un artículo sobre "Sekiro" y ya lo había reservado. Sin embargo, no esperaba que una reunión con mis amigos cambiara mi intención original.
Todo el mundo hablaba de FC y luego de Soul Sand Crimson Green. Cuanto más hablábamos, más nos divertíamos, especialmente el entusiasmo de todos por "Contra" no ha disminuido.
¡Inesperadamente, estos tíos encontraron a ***Ming aquí! Así que retrocedamos un poco en el tiempo.
Cuando era joven, a todos siempre les gustaba describir "Contra", "Saloman Serpent", "Red Fortress" y "Green Corps" como los cuatro hegemones. Sin embargo, el autor siempre ha tenido dudas y sentimientos. que había El nombre de este juego es particularmente abrupto. Es, sí, "Green Corps". Siento que entre estos cuatro juegos que pueden jugar dos jugadores, el nivel de "Green Corps" no se puede comparar con el otro. tres.
Incluso pensé por un tiempo que era porque no podía conseguir un casete cuatro en uno, así que simplemente puse uno...
Mirándolo ahora Creo que probablemente fue por "Green Corps" 》 Fue un poco difícil en ese momento y fácilmente acabó con el interés del autor. Después de todo, cuando era niño, entre los cuatro juegos, no pasé por "Green Corps" y solo llegué al segundo o tercer nivel. Por supuesto, "Contra" y "Salamansa" todavía cuentan con treinta vidas. Recuerdo que una vez terminé el tercer nivel con tres vidas, ¡y estuve emocionado durante varios días!
Por cierto, el autor no tenía idea del fabricante en ese momento, pero luego supe que estos cuatro juegos fueron producidos por Konami. Tengo que admirarlo. Por supuesto, la aportación de Konami a FC va mucho más allá de estos juegos “Castlevania”, “Ice Peak”, “Bunny”, “The Goonies”… son demasiados.
Pero si quieres decir que el que más tópico suscita, ¡debe ser "Contra"! Sé lo que quieres decir, ocho niveles submarinos, sí, satisfaceré tus deseos.
No sé desde cuándo, unos amigos comenzaron a difundir un secreto sobre cómo ingresar a los ocho niveles submarinos.
Existieron en su momento tres versiones de esta receta.
El primero está en la sala de batalla del jefe en el segundo o cuarto nivel. Usa el personaje rojo del juego para moverte en diagonal, luego se convertirá en la imagen de un monstruo alienígena y luego en otro. El jugador salta. adentro, y luego los dos pueden ingresar a ocho niveles submarinos. Lo he probado con mis amigos. Aunque realmente puede cambiar la forma de la parte superior del cuerpo, no se puede ingresar.
Recuerdo una vez, otro amigo y yo pasamos una tarde entera solo para probar esto, jugando el segundo nivel una y otra vez.
El segundo es el que se encuentra al final del sexto nivel y se rumorea que es más feroz. En el nivel con muchos láseres, un minion repentinamente corrió hacia el jefe al final. También cambió su apariencia. El jugador también tuvo que saltar, y también hay un juego para un solo jugador. Se rumorea que si dos personas cooperan, siempre y cuando una de ellas intervenga. Eso es todo.
Sin embargo, el costo de esta prueba no es bajo. Después de todo, alcanzar el sexto nivel es muy agotador. Posteriormente salió al mercado una tarjeta combinada súper todo en uno, a partir del sexto nivel. Todos se apresuraron a probarla. No es de extrañar que las pruebas en las que participó el autor terminaran en fracaso.
La última es la batalla contra el jefe en el séptimo nivel. Los jugadores solo atacan el área roja sobre la base y luego pasan el nivel sin luchar contra ningún otro soldado, luego pueden ingresar al octavo nivel submarino. Sin embargo, esto también falló mediante prueba y error, y todavía no parecía realista. Después de todo, el soldado del sexto nivel ha cambiado su apariencia. Por lo tanto, esta versión del séptimo nivel usando Heka fue abandonada después de algunas pruebas. En cuanto al método de disparar tres tiros en el cargador, nunca habíamos oído hablar de él cuando éramos jóvenes.
Por supuesto, este asunto lo dejamos atrás y el problema nunca se resolvió. No fue hasta la era de la explosión de la información en la red que pudimos saber la verdad. Aunque la capacidad de 256 KB de la versión japonesa de "Contra" es mucho mayor que la capacidad de 128 KB de la versión americana, no se utiliza para almacenar los ocho niveles submarinos... la mayor parte de esta cantidad se utiliza para animaciones de paso de nivel y detalles. actuación.
Naturalmente, a medida que pasa el tiempo, muchos jugadores de alto nivel también comienzan a utilizar sus propios métodos para verificarlo, pero básicamente la respuesta que obtienen es no.
El contenido introducido en la revista original sólo podría considerarse como una pequeña broma. Una vez, el autor vio accidentalmente una captura de pantalla de la revista de ese año y también marcó que se debía obtener el casete original. En otras palabras, si no podemos probarlo, se puede atribuir al hecho de que nuestro casete no es la versión original. Esto también puede explicar que hubo un momento en el que cierto amigo quería encontrar el legendario casete negro. Ésta puede ser la razón.
Sin embargo, una explicación del director Ao causó revuelo ya que existían muchas versiones de la primera generación de "Contra", el director Ao descubrió que en la versión MSX2, después de terminar la batalla alienígena, After the heart. ¡Hay niveles posteriores! Y se dirige hacia abajo, exactamente ocho niveles. Por lo tanto, el director Ao especuló audazmente que los rumores originales probablemente provenían de la versión MSX2 de "Contra".
Respecto a la afirmación de que los ocho niveles submarinos están en la versión MSX2, creo que sigue siendo inapropiada. Debido a los rumores originales, los niveles ocultos y los métodos de entrada eran palabras claves, y aunque esta versión MSX2 tiene niveles posteriores, no están ocultos, sólo el proceso, por lo que hay algunos problemas lógicos que son un poco contradictorios. Además, en el momento de los rumores, algunos jugadores dijeron que la versión MSX2 aún no había aparecido, y comenzaron los rumores, pero realmente no lo recuerdo con claridad. Si esta afirmación es cierta, entonces los rumores de ocho niveles submarinos no tienen nada que ver con esta versión para MSX2.
En cualquier caso, al autor todavía le gusta mucho el testimonio del director Ao. ¡Es muy bueno! ¡Esta es también la actitud y la forma de tratar las cosas que siempre me gustan! También amplió mucho mis horizontes, incluidas esas máquinas de cinta, que son realmente asombrosas.
Por esta razón, el autor también leyó deliberadamente mucha información sobre MSX2. Incluso en algunos sitios web de comercio de segunda mano, puedo ver dos marcas de MSX2, Panasonic y Sony, a la venta. En cuanto a la versión MSX2 de "Contra", dado que el vídeo del director Ao es bastante famoso, el precio en un sitio web de comercio de segunda mano es de unos 5.000 yuanes. Una tarjeta básica parece mucho más barata, pero sigue siendo más de 2.000 yuanes. .
Hay otro problema mayor. Si solo hay un nivel oculto, sería aceptable. Sin embargo, los ocho niveles submarinos no son escenas repetidas. Son la misma cantidad de niveles que el juego principal. Esto equivale a ocultar una generación de juegos, lo cual no es razonable. Si ese fuera el caso, Konami ya lo habría utilizado como punto de venta. Así que hay que decir que la leyenda sobre los ocho niveles submarinos tuvo un final muy triste.
Dado que "Contra" tiene más de una generación, aparte de la primera y segunda generación que son muy comunes, ¿hay otras obras interesantes de "Contra"?
En realidad hay otras dos obras de "Contra" que dejaron huella en el autor cuando era adolescente.
El primero fue "Contra Power" de FC, que se lanzó en 1992. De hecho, estrictamente hablando, este trabajo parece no tener nada que ver con Contra, y se dijo que Konami originalmente quería lanzarlo en Japón con el nombre "Arc Hound", pero al final solo se lanzó la versión estadounidense, y el nombre fue cambiado a "Contra" Force", puede considerarse como una obra del estilo de Contra Gaiden.
La diferencia obvia con respecto a los juegos anteriores de Contra es que puedes cambiar de personaje en cualquier momento del juego y el valor de salud de cada persona es independiente, un poco como "Turtle Ninja" de Konami lanzado en 1989.
Hay cuatro personajes disponibles en el juego. Dos personas pueden colaborar en la misma pantalla. También hay algunos elementos de desarrollo, lo que hace que la jugabilidad sea alta. Los cuatro personajes también tienen sus propias características, algunos son buenos saltando y otros tienen súper potencia de fuego...
Y el otro... No te preocupes, escucha el cuento del autor.
A medida que el autor crecía, cuando estaba en la escuela secundaria, cierto compañero abandonó la escuela. El autor tiene muy buena relación con él. Antes de abandonar la escuela, solía ir a su casa a jugar. En ese momento, el autor no podía entender por qué su padre aceptaba que no podía ir a la escuela y jugar con su familia todos los días. La única lástima era que ya no teníamos contacto, pero sí teníamos un super. momento feliz en ese momento.
En ese momento, compró un MD, y los juegos que jugábamos con más frecuencia eran "Fighting Four" y "Contra", "Fighting Four" era como lo llamábamos en ese momento. Lo comprobé yo mismo más tarde y parecía que debería llamarse "Strikes of Rage 3".
En cuanto a "Contra" en MD, es "Contra: Iron-Blooded Corps. Sólo supe el nombre más tarde".
Esta obra también cuenta con cuatro personajes, cada uno con diferentes tipos de armas, y hay opciones de rama. Lo más sorprendente es que hay múltiples finales.
En ese momento, él estaba estudiando ramas y terminaciones durante el día. Yo renunciaba a mi hora de almuerzo al mediodía o iba a su casa a "recuperar lecciones" después de la escuela...
p>Parece que hay alguien que regresó a los pueblos primitivos como El final del jefe es particularmente interesante.
El tiempo se ha ido para siempre...
En la era de los cuatro magnates del FC, el autor sintió que tanto "Salomanthus" como "Contra" tenían bastantes historias.
El problema de la desinformación sobre el nombre de "Saloman Serpent" y las diversas técnicas secretas de "Contra" son buenos temas de discusión hoy en día.
Entonces, ¿cuántas generaciones hay en "Contra"? El propio autor estaba confundido, por lo que tuvo que buscarlo de varias maneras. Inesperadamente, hubo muchas versiones que yo no conocía.
Todavía nos centramos en la introducción. Creo que todos están muy familiarizados con los dos primeros. Sí, es la versión arcade de "Contra" y "Super Contra", dos obras que nacieron en 1987. 1988. La razón por la que digo que todos los conocen es porque estas dos obras luego fueron trasplantadas al FC, que son los "Contra 1" y "Contra 2" que más jugamos.
En 1991, Konami lanzó un trabajo "Contra" para Game Boy, y la versión americana se llamó "Operación C". En 1993, se lanzó "Contra Spirit" en SFC, que es lo que a menudo llamamos la tercera generación. El nombre de este juego en los Estados Unidos es "Contra 3: Alien War". Un año después, se lanzó "Contra: Iron-Blooded Legion" de MD. Este trabajo fue el cuarto juego. Mucha gente en China pensó que era "Contra 4", pero lo extraño es que Konami no lo creía así. Entonces, después de que "True Contra" y "New Contra" fueran lanzados en PS2 en 2002 y 2004, "Contra 4" producido por WayForward y publicado por Konami apareció en NDS en 2007. Sin embargo, las críticas son realmente promedio. Si estás interesado, en realidad hay otro juego principal, "Iron Legion: Rebellion", que se lanzó en Xbox Live Arcade y PSN en 2011. Por supuesto, este juego no fue desarrollado por Konami, sino que fue entregado a la producción de Arc System. llevado a cabo.
En cuanto a las obras de la historia paralela, son similares al "Contra Power" mencionado por el autor antes. También hay algunos trabajos en forma de spin-offs para PS y GBA. No pude experimentarlos en ese entonces, así que ahora tengo que buscarlos. Lo que vale la pena mencionar es que en 2017, Konami y Tencent desarrollaron conjuntamente un juego móvil "Contra" llamado "Contra Returns". Si los jugadores quieren probar "Contra", que tiene muchos elementos de desarrollo, aún pueden descargar uno ahora.
Inesperadamente, la serie "Contra" es en realidad una gran familia.
Años después...
Supimos que Bill y Lance se basaron originalmente en Schwarzenegger y Stallone.
Sabemos que la isla que explota se llama Islas Galga, y que la notoria organización malvada se llama Kestrel...
Sabemos que por los 6 niveles del arcade, Dividido en 8 niveles en FC, finalmente pudimos jugar "Contra"...
Sabemos mejor que en realidad hay una versión en la que el final no es escapar de la isla, sino ¡La tierra está destruida!
Pero aunque no entendimos nada en ese momento, "Contra" nos impresionó profundamente. No se trata sólo de sentimientos. Al menos "Contra" transmite más, incluidos esos Pura alegría.
Lo único que lamento es que los amigos que jugaron juntos a "Contra" básicamente han perdido el contacto.
¿No es un poco triste? Hablemos de tus juegos de FC favoritos producidos por Konami. Todos son bienvenidos a participar y el autor responderá con seriedad.
Biblioteca Sugar Cube · Wylie sama