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Instrucciones de operación para DNF de Soul-Slaying

WSAD arriba, abajo, izquierda y derecha, J ataque normal, K salto, C información de estado del personaje, B inventario, N descripción de habilidad, Esc menú principal. La energía para el movimiento especial debe obtenerse después de golpear al enemigo con un ataque normal. Información adicional: Fuerza: aumenta el límite de ataque. Agilidad: aumenta ligeramente el poder de ataque y la armadura, golpear y esquivar. Rabia: aumenta la probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico. Fuerza física: aumenta el límite superior de salud. Use el mouse para hacer clic en la transacción NPC. Después de ingresar al campo de batalla, puede seleccionar la dificultad del campo de batalla. Los consumibles se pueden arrastrar a la barra de acciones o hacer doble clic para usarlos. se lanzará en la próxima nueva versión. Antes de eso, proporcionamos especialmente el DNF1.1 que mata almas. La versión mejorada de las habilidades aumenta el poder de ataque y el rango de ataque de la mayoría de las habilidades, y todas las habilidades se pueden usar en el nivel 1. También corrige algunos errores menores en el juego, aumenta la jugabilidad y ajusta adecuadamente la tasa de explosión del equipo. Los artefactos (especialmente los zapatos) ya no tendrán atributos en blanco, lo que mejorará la operatividad. La próxima versión se lanzará este mes, con mejoras de armas, nuevas habilidades, despertares, etc. Habrá sorpresas, así que estad atentos. Más información: Después de la actualización, se asignarán 5 puntos de atributo. Presione la tecla C para abrir la barra de equipo del personaje y asignar puntos de atributo de manera razonable según el equipo y las preferencias personales. El equipo se divide en blanco, azul, dorado, dorado oscuro, morado y naranja (artefactos) según su rareza. Cuanto más raro sea el equipo, mayores serán los valores de los atributos que podrá obtener. Cuanto mayor sea el nivel (rey novato) del monstruo en la misma mazmorra, mayor será el valor de esquiva y más difícil será golpear, pero mejor. equipo obtenido. Después de actualizar, se asignarán 5 puntos de atributo. Presione C para abrir la barra de equipo del personaje y asignar puntos de atributo de manera razonable según el equipo y las preferencias personales. Matar almas: ataca al objetivo con todas tus fuerzas. La habilidad utiliza el poder de ataque máximo. Si el objetivo está en el aire, se agregará daño adicional (el número es igual a 3 veces el valor de fuerza). de energía y requiere el nivel 2 (tecla de acceso directo E). Uplift: Lanza al objetivo al aire, produciendo un efecto de vuelo, causando un daño mínimo, consumiendo 5 puntos de energía y requiere nivel 5 (tecla de acceso directo U). Tres cortes consecutivos: ataca al objetivo seguidos. Esta habilidad tiene el efecto de romper la defensa, consume 25 puntos de energía y requiere nivel 10 (tecla de acceso directo I). PD: Sí, así es, lo realmente genial de este juego es el estallido de ira que comienza en el nivel 10: un estallido de ira instantáneo, que provoca explosiones a los enemigos dentro de un cierto rango a tu alrededor y produce un efecto de vuelo. Puede producir 3 explosiones. efectos, cada vez que explota El poder aumenta gradualmente Cuanto mayor es el valor de ira, mayor es el poder destructivo. Consume 25 puntos de energía y requiere el nivel 15 (tecla de acceso directo F). Hell Fall: salta y cae para atacar al objetivo. Puede atacar 2 veces seguidas, consumiendo 30 puntos de energía. Si ocurre un golpe crítico, el poder de ataque es 2,5 veces el daño causado y se agregará daño adicional si se usa mientras. en ejecución Requerido Nivel 20 (tecla de acceso directo O). Demon Sealing Slash: atrae al enemigo frente a tu cuerpo cercano (cuanto mayor sea la fuerza, más fuerte será el poder destructivo de absorción) y corta con todas tus fuerzas. El daño causado por el corte está relacionado con el límite superior del poder de ataque. y fuerza, y consume 50 puntos de energía, requiere nivel 30 (tecla de acceso directo P). Ataque de salto (K + J durante el salto): saltando para atacar al enemigo, puedes escapar del ataque de monstruos remotos. Después de que el ataque sea exitoso, ganarás 2 puntos de energía. Correr (→→) 2 veces la velocidad de movimiento para correr (presiona J en estado de carrera) para impactar al enemigo, lo que tiene el efecto de derribarlo. Si el ataque tiene éxito, obtendrás 2 puntos de energía: ( J) Sí, esta versión del ataque normal se ha convertido en cuchillos dobles, se puede usar en el nivel 1 sin activación. Acumula energía más rápido y acelera el ritmo del juego: presiona ESC o haz clic en el menú. en la parte inferior derecha para abrir el menú. Haz clic en Guardar juego y aparecerán 3 cuadros para guardar. Haz clic en la ubicación deseada.

Algunos fallos en el juego

Se juega hasta el nivel 30...Hay que decir algunas cosas...

Nunca he visto un juego que persiga BT. Al punto... siempre y cuando agregues golpes... los monstruos pueden morir lentamente.

El resto de los atributos son inútiles... como la agilidad o la esquiva... porque no importa cuánto aumentes la esquiva, seguirás siendo "atacado". Los ataques "rápidos" de zombies causarán mucha pérdida de sangre e incluso la muerte...

Ten cuidado y trata de no tomar medicamentos, porque La medicina roja es muy cara... No puedo entenderlo... una medicina roja cuesta 10.000... robas un banco. Adelante...

Solo puedes comprar medicinas para otros colores. bloques de cristal... Aún no puedes comprar el rojo que salva vidas... Sólo puedes comprar algo como "aumentar la fuerza durante 20 segundos"...

Todas las habilidades son las mismas que las de Hombres que se han repetido durante diez mil años... ¿siempre estarán en el nivel uno? ¿O es porque no he jugado a un nivel muy avanzado y no puedo mejorar mis habilidades?

La tasa de explosión de frascos y monstruos es muy baja... tan baja como BT

Declarar el daño total (puntuación)... no tiene ningún significado práctico... no es tan bueno como contar combos. Es valioso... al menos tiene contenido técnico...

Después de la muerte y la resurrección, la sangre está vacía... ¿Puedes permitirte el lujo de herir a más de? ¿10.000 yuanes por rojo?

Todas las mejoras de armas solo agregan "ignorar ataques defensivos enemigos"... ¿Hay alguna...

Este juego puede cambiarse a nombre "récord de batalla fallida" en el futuro... porque si no sumas todos los puntos después de mejorar a agilidad (aumento de puntos de vida)... y si tienes casi la mala suerte de conseguir equipo que aumenta los puntos de vida... tus oídos se llenarán con el sonido áspero. de algún tipo de instrumento de percusión y MISS salpicando toda la pantalla...