¿Cómo jugar Red Alert 3 World War?
Guía de instrucciones de operación de la Guerra Mundial de Red Alert 3 [incluida una gran cantidad de instrucciones de teclas de acceso directo]:
Clic izquierdo: seleccionar tropas/seleccionar una sola unidad
Clic derecho: Espacio abierto: Mover (aparece una bandera del color de la sala de ordenadores)
Unidades y edificios amigos: Guardia (aparecen rifles y escudos cruzados en la unidad custodiada)
Enemigo unidades y edificios Objeto: Ataque (aparecen rifles cruzados en la unidad atacada)
Alt+clic derecho: Corre hacia adelante, la velocidad será más rápida, pero el poder de ataque se debilitará.
El resto... No conozco las teclas de acceso directo, pero cuando me encuentre con la computadora, presione la tecla Pausa en el teclado para pausar y luego opere a través del panel.
Operación del panel: (mueva el puntero arriba, las letras en colores especiales son teclas de acceso directo)
Mover Mover: lo mismo que hacer clic derecho.
Ejecutar: igual que Alt+clic derecho
Atacar: igual que hacer clic derecho en el enemigo.
Detener: detiene todas las acciones.
Explorar (brújula): avanza a una velocidad más lenta y constante.
Guardia (Roadblock): lleva un tiempo. El alcance de los ataques automáticos aumenta después de la fortificación.
Bombardear (solo para artillería): bombardeos a larga distancia.
Ruta de retirada (bandera blanca durante el combate): escape, no se puede controlar en poco tiempo.
Si las tropas permanecen estacionarias durante mucho tiempo, formarán una guarnición en Trinchera para aumentar su defensa.
Attach (cadena blanca) - Adjunta las tropas al cuartel general. Si ya está adjunto, se asigna al comando restante. Sólo las tropas adjuntas pueden reponerse en la zona de suministro.
Separar (cadena blanca rota): desasociar las tropas del cuartel general.
Cuando la unidad no está conectada, el icono en la esquina inferior derecha es eliminar (se me olvidó el inglés, flecha roja hacia afuera). Si la unidad se elimina del mapa, se considerará destruida. Generalmente no se usa;
Formación de fuerza (tres pequeños íconos cuadrados en el lado derecho del estado de la tropa)
Ataque Asalto (un punto blanco al frente, seis puntos amarillos detrás) : Ataque Con toda su fuerza, la velocidad de movimiento se reduce en un 25%.
Acoso agresivo (ocho puntos amarillos rodeando un punto blanco): el poder de ataque se reduce en un 25% y la velocidad de movimiento no aumenta ni disminuye.
Columna (un punto blanco en el medio, tres puntos amarillos arriba y abajo): el poder de ataque se reduce a la mitad y la velocidad de movimiento aumenta en un 25%.
Respuesta: A Wei Ai Hao Weini - Juren Nivel 4 10-20 18:34
Compre una versión china
Respuesta: hjl_jiyuan - Nivel de división de magia aprendiz 2 10-23 16:20
¿Cómo te sientes?
"Alerta Roja 3: Guerra Mundial"
Con
" Age of Empires" 3》
¡Muy parecidos!
Respuesta: byiu - Principiante Nivel 2 11-1 21:32
Explicación:
1. ¡Este juego es muy divertido y cercano al combate real! No es ninguna exageración. Para que los entusiastas militares puedan encontrar mucha diversión en él.
2. Este juego no es producido por Westwood (es Timesgate), por lo que no está producido por la misma empresa que el anterior Red Alert. (Westwood ha cerrado, ¡lo siento!)
3. También soy un jugador acérrimo de "Red Alert".
4. Siempre que estés familiarizado con el juego en sí (una semana), conocerás la jugabilidad y las habilidades principales: (Encontré lo siguiente para ti, espero que te sea útil)
Los elementos de producción del Cuartel General del Cuerpo son los siguientes:
El primero en la primera fila es el Cuartel General de la División de Infantería, que puede producir equipos de infantería (pero "Regimento" en inglés significa regimiento ... ¡regimiento de infantería de 9 hombres!) y ampliar la línea de suministro.
El segundo en la primera fila es el cuartel general de la División Aerotransportada, que puede producir paracaidistas en el aire (pero cuesta más dinero) y ampliar las líneas de suministro.
El tercero en la primera fila es el cuartel general de la División Mecanizada, que puede producir tropas mecanizadas (principalmente vehículos de combate semioruga) y ampliar las líneas de suministro. Se requiere construir un Cuartel General de División de Infantería.
El cuarto en la primera fila es el cuartel general de la División Blindada, que puede producir unidades blindadas (tanques) y expandir las líneas de suministro. Requiere la construcción de un Cuartel General de la División Mecanizada.
La primera en la segunda fila es la Brigada de Ingenieros, que puede usarse para algunas investigaciones, principalmente relacionadas con recursos, fortificaciones y unidades de defensa aérea. Sólo después de construirlo podrás producir equipos de ingenieros y todas las unidades de defensa aérea (excepto las torretas antiaéreas, pero las torretas antiaéreas necesitan ingenieros para construirlas). En la esquina inferior derecha del ícono de la unidad de defensa aérea hay un avión rodeado por un círculo rojo con una barra y el símbolo del ejército es un cañón apuntando hacia el cielo.
El segundo en la segunda fila es el Motor Pool, donde puedes realizar algunas investigaciones, principalmente relacionadas con tanques y unidades antitanques. Sólo después de construirlo podrás producir tanques medianos y todas las unidades antitanques. Hay un tanque rodeado por un círculo rojo cortado en la esquina inferior derecha del ícono de la unidad antitanque, y el símbolo del ejército es un cañón de disparo plano.
La tercera en la segunda fila es la Brigada de Artillería, que también puede usarse para algunas investigaciones, principalmente relacionadas con el control de fuego y las unidades de artillería. Después de construirlo, se pueden producir todas las unidades de artillería (excepto las torretas de obús). El ícono de la unidad de artillería tiene un símbolo de bala de cañón en la esquina inferior derecha y el símbolo del ejército es un cañón que dispara hacia arriba.
El cuarto en la segunda fila es el Aeropuerto (Aeródromo), donde puedes realizar algunas investigaciones sobre aviones. Un aeropuerto está equipado con 2 bombarderos (para ataques aéreos) y 4 aviones de combate (para reconocimiento, escolta y autodefensa). No se necesitan fondos adicionales para reabastecer los aviones después de su pérdida, pero los ataques aéreos y el reconocimiento requieren fondos. Debes tener una brigada de ingenieros, un patio de despliegue de vehículos y una brigada de artillería al mismo tiempo para construirlo.
El primero de la tercera fila es el Depósito de Suministros, que puede proporcionar una pequeña cantidad de municiones y petróleo y ampliar la línea de suministro. No ocupa tantos edificios y es barato.
El segundo en la tercera fila es el depósito de munición, que puede proporcionar más munición y ampliar la línea de suministro.
El tercero en la tercera fila es el Depósito de Petróleo, que puede proporcionar más petróleo y ampliar la línea de suministro.
Operación del panel: (mueva el puntero arriba, las letras en colores especiales son teclas de acceso directo)
Mover Mover: lo mismo que hacer clic derecho.
Ejecutar: igual que Alt+clic derecho
Atacar: igual que hacer clic derecho en el enemigo.
Detener: detiene todas las acciones.
Explorar (brújula): avanza a una velocidad más lenta y constante.
Guardia (Roadblock): lleva un tiempo. El alcance de los ataques automáticos aumenta después de la fortificación.
Bombardear (solo para artillería): bombardeos a larga distancia.
Ruta de retirada (bandera blanca durante el combate): escape, no se puede controlar en poco tiempo.
Si las tropas permanecen estacionarias durante mucho tiempo, formarán una guarnición en Trinchera para aumentar su defensa.
Attach (cadena blanca) - Adjunta las tropas al cuartel general. Si ya está adjunto, se asigna al comando restante. Sólo las tropas adjuntas pueden reponerse en la zona de suministro.
Separar (cadena blanca rota): desasociar las tropas del cuartel general.
Cuando la unidad no está conectada, el icono en la esquina inferior derecha es eliminar (se me olvidó el inglés, flecha roja hacia afuera). Si la unidad se elimina del mapa, se considerará destruida. Generalmente no se usa;
Formación de fuerza (tres pequeños íconos cuadrados en el lado derecho del estado de la tropa)
Ataque Asalto (un punto blanco al frente, seis puntos amarillos detrás) : Ataque Con toda su fuerza, la velocidad de movimiento se reduce en un 25%.
Acoso agresivo (ocho puntos amarillos rodeando un punto blanco): el poder de ataque se reduce en un 25% y la velocidad de movimiento no aumenta ni disminuye.
Columna (un punto blanco en el medio, tres puntos amarillos arriba y abajo): el poder de ataque se reduce a la mitad y la velocidad de movimiento aumenta en un 25%.
El cambio en el poder de ataque es gradual. La recuperación también tiene un proceso.
Después de responder, no te rindas tan rápido, ¡creo que te interesará! !