Reglas simples del backgammon

1. Cada lado del juego tiene piezas de ajedrez de un color.

2. Comienza con un tablero de ajedrez vacío.

3. Aunque las negras mueven primero, hay un movimiento prohibido: las negras no pueden formar dos "tres vivos" o "cuatro vivos" en un solo paso ni formar una "conexión larga" en un solo paso (en referencia a formación de un solo movimiento). Más de cinco piezas seguidas). Las blancas son libres y no tienen movimientos prohibidos.

4. Las piezas de ajedrez se colocan en un lugar en blanco del tablero de ajedrez. Una vez colocadas las piezas de ajedrez, no se permite que se muevan a otros puntos, ni se retiran del tablero ni se recogen y se retiran. colocado en otro lugar.

5. La primera pieza de las negras se puede colocar en cualquier intersección del tablero.

6. Ambas partes tienen derecho a turnarse para hacer un movimiento, pero cualquiera de las partes puede renunciar al derecho de hacer un movimiento (es decir, PASAR correctamente)

> 7. Determinación de la victoria: siempre que las piezas de ajedrez de ambos lados de los lados blanco y negro. Si hay cinco piezas conectadas entre sí (es decir, cinco piezas en fila), que pueden ser horizontales, verticales o diagonales, entonces ese lado gana y el juego termina. (Siempre que el oponente forme un "cuatro muerto" (es decir, un extremo no esté bloqueado por sus propias piezas de ajedrez), su lado debe tomar medidas "defensivas". Utilice sus propias piezas de ajedrez para bloquear el extremo del oponente. cuatro muertos" que no esté "muerto" para garantizar que el oponente no pueda formar un cinco piezas (Renju.)

Nota: en el juego de backgammon, las reglas de la apertura designada por las negras, intercambio de tres manos, y se implementan dos jugadores de cinco manos. Durante todo el juego, las negras tienen manos prohibidas y las blancas no tienen manos prohibidas. Hay tres tipos de movimientos prohibidos de las negras: tres-tres movimientos prohibidos, cuatro-cuatro movimientos prohibidos y movimientos prohibidos prolongados.

Información ampliada:

1. Piezas de ajedrez

Las piezas de ajedrez se dividen en blancas y negras. La forma de la pieza de ajedrez es achatada, con uno o dos lados convexos. El grosor de las piezas de ajedrez generalmente no excede los 0,8 cm y el diámetro debe ser ligeramente menor que la distancia entre puntos adyacentes en el tablero de ajedrez, para no afectar el movimiento del ajedrez en el tablero. 2,0-2,3 cm es apropiado.

Cuando se juega al ajedrez en tiempos normales, no hay límite en el número de piezas de ajedrez, siempre que sean suficientes para jugar al ajedrez. El número estándar formal es generalmente 113 piedras negras y 112 piedras blancas. No hay límite para el material y el peso de las piezas de ajedrez. Sin embargo, es mejor si es duro, no fácil de usar y tiene cierta estabilidad cuando se coloca sobre el tablero de ajedrez. El equipo de ajedrez se refiere principalmente al tablero y las piezas de ajedrez comentados anteriormente. Con estos dos elementos, es suficiente para empezar a jugar al ajedrez.

2. Tablero de ajedrez

El tablero de ajedrez puede ser de madera, cartón, plástico, tela, piedra o materiales respetuosos con el medio ambiente. El tablero de ajedrez se compone de 15 líneas horizontales y verticales equiespaciadas que se cruzan verticalmente. En el tablero de ajedrez, las líneas horizontales y verticales se cruzan para formar 225 puntos de intersección, que son los puntos de colocación durante el juego. La distancia entre dos intersecciones adyacentes debe ser ligeramente mayor que el diámetro de la pieza de ajedrez. La distancia de la línea vertical es de aproximadamente 2,5 cm y la distancia de la línea horizontal es de aproximadamente 2,4 cm.

Basado en el cuadrado negro al comienzo del juego, las líneas verticales en el tablero de ajedrez están marcadas con números arábigos del 1 al 15 de cerca a lejos, y las líneas horizontales están marcadas con letras inglesas A-O de izquierda a derecha. a la derecha. Etiquetas en orden alfabético. Dado que cada letra inglesa corresponde a una línea vertical y cada número arábigo corresponde a una línea horizontal, cada intersección en el tablero de ajedrez se puede marcar con una combinación de letras inglesas y números arábigos. Al marcar cada punto, coloque las letras inglesas al frente y los números arábigos detrás. Por ejemplo, "L6", "F4", etc. no se pueden marcar como "6L" o "4F".

Hay 5 intersecciones especiales en el tablero de ajedrez, que están marcadas con pequeños puntos sólidos con un diámetro de aproximadamente 0,5 cm y del mismo color que las líneas horizontales y verticales del tablero de ajedrez. Estos 5 puntos se llaman ". estrellas". ". La estrella en el medio también se llama Tianyuan y está ubicada en H8, indicando el centro del tablero de ajedrez. Las otras cuatro estrellas, también llamadas estrellas pequeñas, se encuentran en D12, L12, D4 y L4 respectivamente. Las estrellas marcan posiciones en el tablero de ajedrez, lo que ayuda a encontrar la posición requerida de forma más clara y rápida al jugar al ajedrez, revisar la partida, grabar, etc.

3. Habilidades de apertura

La apertura del backgammon también se llama diseño y generalmente se completa en aproximadamente de 3 a 7 movimientos. La apertura del backgammon es muy importante. En circunstancias normales, el número de movimientos en una partida de backgammon está entre 20 y 40. Por tanto, su etapa inicial es muy corta, oscilando entre siete u ocho y más de diez movimientos. En esta etapa de la competencia, el diseño y las respuestas de ambas partes jugarán un papel clave en el resultado futuro. En términos generales, el ajedrez de las negras se trata principalmente de ataque, mientras que el ajedrez de las blancas se trata principalmente de defensa.

En la primera etapa, los dos equipos compitieron principalmente por dos. Ambos bandos deben intentar crear sus propios dobles, dobles en vivo, saltos dobles o grandes saltos, etc., mientras bloquean los dobles en vivo del oponente. No importa qué tipo de comienzo, este patrón se refleja.

Se puede decir que cualquier lado que haga más doses (tenga más de dos doses vivos) o bloquee efectivamente los doses vivos del oponente, entonces qué lado tiene una mayor tasa de victorias.

Además, no se puede ignorar cada secuencia y ritmo al principio. Ganar o perder está a solo un paso. Facilitar la memoria, la distinción y la competición. Sólo se nombran parcialmente las formas de ajedrez compuestas por los tres primeros movimientos.