Introducción a la defensa de la torreta zanahoria_Interpretación detallada de la introducción a la defensa de la torreta zanahoria
Introducción a Defend Carrot Turret En la era de Internet móvil, este juego móvil ha sido muy popular entre los jugadores del mercado desde su lanzamiento. ¿Quieres saber más sobre la introducción de Defend? ¿Torreta de zanahoria? Como jugador senior, el conductor veterano Xiaogu te responderá la pregunta a continuación. Espero que pueda ayudarte a tener una comprensión más profunda de la introducción a la defensa de la torreta de zanahoria.
Defending Carrot es un juego de defensa de torres muy típico. La estrategia del juego es muy importante. Si quieres superar todos los temas y niveles de Defend Carrot, el truco más básico y básico para superar el nivel es. para construir un edificio en el lugar correcto y mejorar las torretas apropiadas, por lo que primero debemos comprender qué características tienen los diferentes accesorios de las torretas y cuál es su papel en el combate real.
En términos generales, las torretas utilizadas para defender la zanahoria se pueden dividir aproximadamente en las siguientes categorías:
1. Torretas de ataque grupal, como: aviones, cohetes, flechas múltiples, fuego. botellas, chispas, ventilador, sol, ancla, pulpo;
Los aviones y los cohetes parecen similares, pero en realidad son bastante diferentes. La ventaja de los cohetes es que su poder de ataque es relativamente más fuerte, mientras que la ventaja de los aviones. El tiempo entre ataques es corto, pero en términos de los niveles existentes y los diseños de monstruos de Defending Carrot, esta ventaja en realidad tiene poco valor, por lo que generalmente cuando hay dos opciones, se deben preferir los cohetes, especialmente cuando la cola de monstruos es densa. , la letalidad de los cohetes es mucho mayor que la de los aviones. Por supuesto, hay una pequeña diferencia entre aviones y cohetes que debe considerarse al principio, es decir, cuando están designados para atacar, los aviones aún pueden alcanzar la pantalla completa. En línea recta, pero el alcance de ataque de los cohetes se limita a los accesorios o monstruos designados. En algunos niveles, los aviones son más poderosos que los cohetes. Adecuado para eliminar accesorios al principio. Hay una gran diferencia entre aviones y cohetes en la versión en inglés de Defend the Carrot. Los cohetes ya no pueden volar en pantalla completa y explotarán cuando se encuentren con el primer monstruo o accesorio. El valor de los cohetes se reduce considerablemente.
Las flechas múltiples en realidad tienen un valor limitado en ataques grupales. Se pueden usar tres flechas para atacar hasta tres monstruos a la vez. Sin embargo, las flechas múltiples son un artefacto para lidiar con monstruos grandes con sangre espesa. Cuando el gran monstruo pasa a corta distancia, las tres flechas se pueden golpear a la vez. En el gran monstruo, el daño a los monstruos es el mayor entre todas las armas, y es el arma definitiva para lidiar con el último monstruo súper grande. la última ola;
El poder de ataque de la botella de fuego es de medio a alto y se puede usar cuando la cola de monstruos es densa. La eficiencia del ataque grupal es aceptable cuando no hay torretas de alto valor. como cohetes o flechas múltiples, o cuando el presupuesto sea limitado, simplemente úselo. Además, las botellas de fuego a veces son adecuadas para limpiar objetos densos al principio.
Marte y los fanáticos son armas de bajo nivel, a menos que las armas sean limitadas o el dinero sea muy pequeño, son básicamente inútiles;
El sol tiene muy pocas aplicaciones y su costo es. no es bajo, algunos niveles se pueden usar para eliminar rápidamente los accesorios al principio;
El ancla se usa principalmente para eliminar una gran variedad de accesorios y no tiene ninguna ventaja en el poder de ataque;
El pulpo es una buena opción para limpiar accesorios. Además, algunos niveles tienen un terreno similar a una isla. Poner algunos pulpos en la isla es más adecuado para que el pulpo ejerza su valor de ataque.
2. Torretas de un solo ataque, como botellas verdes, láseres, agujas venenosas, espinas de pescado, etc.;
Las botellas verdes son armas de bajo nivel y solo se pueden usar en algunos niveles si no tienes otra opción.
El láser es un poco inútil. Aunque el poder de ataque no es malo, después de todo es un arma de un solo ataque. La relación precio/rendimiento es demasiado pobre. El valor principal radica en limpiar rápidamente los accesorios, especialmente en algunos niveles de BOSS. La velocidad requerida para limpiar los accesorios es alta;
Las agujas venenosas son más baratas que los láseres, pero el alcance de ataque es demasiado pequeño. está bien limpiar los accesorios al principio;
Las espinas de pescado son artefactos, especialmente cuando se concentran. Al configurar la formación, aunque el poder de ataque es medio, el efecto de control de velocidad es de primer nivel, lo que la convierte en una torreta preferida. Se pueden pasar muchos niveles simplemente colocando espinas de pescado;
3. Las torretas de control de velocidad, como: Poop, Ice Star, copos de nieve, hongos de aguas profundas y espinas de pescado también pueden controlar la velocidad. Ya lo he dicho antes y no lo repetiré.
El control de velocidad es la clave en los juegos de defensa de torres. Las torretas actuales son armas de bajo nivel. Para decir más, Ice Star es la torreta con el. El mejor efecto de control de velocidad. Es muy efectivo cuando se usa con un buen control de distancia y los cohetes son el accesorio más fácil de engañar. Muchas personas tienen una experiencia muy dolorosa en ciertos niveles debido al mal uso. Discretizará la cola de monstruos y reducirá en gran medida la eficiencia de ataque de las armas de ataque grupal. Por lo tanto, si no puedes usar Snowflake, no lo uses. Los típicos son el Desafío 5, el Desafío 10 y el Desafío 15. Puedes superarlo. sin copo de nieve. Si usas copos de nieve, las posibilidades de éxito serán grandes:
Desafío 5
Desafío 10
Desafío 15
Los hongos de aguas profundas son cosas buenas. No solo pueden controlar la velocidad, sino que, lo más importante, pueden controlar la velocidad. puede producir A diferencia de Red Alert y Plants vs. Zombies, el sistema de producción no es el núcleo de Defending Carrots. Los únicos accesorios que se pueden producir son los hongos de las profundidades marinas. Por lo tanto, en los niveles con hongos de las profundidades marinas, haz un buen uso. de ellos. Las últimas oleadas serán más fáciles. Tome el Desafío 23 como indicación.
Un breve resumen: los cohetes, las flechas múltiples, las espinas de pescado y el hielo son los accesorios preferidos. Los principiantes a menudo tienen fuertes impulsos de usar láseres y copos de nieve con precaución. a la situación. El ataque grupal está al frente, el trabajador individual está detrás.