Guía de la Edición Deluxe de SimCity 4
Estrategia de SimCity 4 Edición Deluxe
1. Conocimientos básicos: diez sentido común esencial:
1.$,$$,$$$— —El dinero es todo
Estos tres símbolos representan el nivel de ingresos de los residentes de tu ciudad. El orden de mayor a menor es $$$, $$, $.
Nota: En el juego, debes intentar atraer personas de altos ingresos ($$$). Ellos pagarán muchos impuestos para que tu ciudad obtenga suficientes fondos operativos.
2. Densidad alta, densidad media, densidad baja: diferentes densidades y diferentes escalas
Como sugiere el nombre, representan respectivamente la densidad de esta área. Si se construye una zona residencial de baja densidad, esta zona nunca se convertirá en un edificio de gran altura. A lo sumo será un edificio pequeño con decenas de personas. Por supuesto, cuanto mayor sea la densidad, mayor será el coste.
Nota: Alta densidad no significa altos ingresos. No crea que si construye un área de alta densidad, los residentes de altos ingresos se enterarán de ello. De manera similar, las áreas de baja densidad pueden estar pobladas. por personas de altos ingresos. Por ejemplo, a menudo se pueden ver pequeñas villas de altos ingresos construidas en zonas de baja densidad.
3.RCI - todo depende de ti:
Se refiere a la demanda de la ciudad en diversos aspectos. Es muy importante y cambia el día 1 de cada mes según el desarrollo de la ciudad, por lo que es necesario que le eches un vistazo al comienzo de cada mes para poder construir varias instalaciones de manera específica.
Nota: Hay servicios y comercio en RCI, pero sólo se puede construir comercio. Esto se debe a que la industria de servicios en el juego está incluida en el negocio. El juego elegirá automáticamente si construir una industria de servicios o un negocio según el nivel de RCI. De manera similar, al igual que las áreas residenciales, la densidad no está vinculada a los ingresos.
4. Botón de pausa, botón de alta velocidad - desarrollo urbano, magia de alta velocidad
Como mencionamos anteriormente, lo mejor es echar un vistazo a RCI a principios de cada mes. El botón de pausa se usa en este momento. Si no deja que el tiempo avance, causará un retraso en el tiempo. Es mejor construir en modo de pausa al construir una ciudad. Normalmente solo uso dos teclas: pausa y alta velocidad. De esta manera no pierdo el tiempo y puedo desarrollar rápidamente. Las dos teclas del medio son de poca utilidad.
5. Monumentos: el juego de un hombre rico:
Los monumentos son algunos de los edificios más famosos del mundo, pero también son los más caros del juego y cuestan más cada mes. Hay cuotas de mantenimiento. Es una pena que solo pueda embellecer la ciudad, pero no puede generar ingresos adicionales. Espero que EA pueda mejorarla en el futuro. ¡Definitivamente puedes agregar una industria turística para aumentar tus ingresos! . Entonces, si no eres particularmente rico, no lo construyas.
Sorpresa: para que todos aprecien el encanto de SimCity 4, hice especialmente 5 capturas de pantalla de SimCity 4 para ti:
(1) Paisaje del distrito comercial residencial (Japón) (2) Distrito comercial residencial (Escena nocturna 1) (3) Distrito comercial residencial (Escena nocturna 2)
Nota: Estas tres imágenes contienen todos los edificios coordinados de Sim City y muchos edificios distintivos. Fue cuidadosamente. diseñado por mí. Compare cuidadosamente las imágenes (2) y (3). Algunos edificios coordinados no pueden iluminarse al mismo tiempo. Es posible que EA los haya diseñado deliberadamente, de modo que la escena nocturna cambie de manera diferente cada vez. Los otros dos son capturas de pantalla de vistas diurnas y nocturnas del distrito de alta tecnología.
6. Encuestas de la ciudad: los residentes son Dios
En el juego, las encuestas de la ciudad pueden reflejar claramente el estado operativo de la ciudad si un determinado elemento está en aumento (el pequeño verde). flecha apuntando hacia la derecha, cuantas más flechas, más rápido será el ascenso) significa que estás haciendo un buen trabajo en este aspecto. Si un determinado artículo está en declive (una pequeña flecha roja que apunta hacia la izquierda, más flechas indican un declive más rápido), debe abrir rápidamente la descripción general de datos, seleccionar el artículo en declive y encontrar el motivo.
7. Descripción general de datos: condiciones de la ciudad, claras de un vistazo
Puede ver varios aspectos de la ciudad, como la educación y la contaminación, brindar cobertura y usar diferentes colores según severidad La pantalla es muy clara y práctica. Con él, gestionar la ciudad se vuelve más fácil.
Nota: Pulsa la pequeña flecha en la esquina superior derecha para mostrar claramente la cobertura de las instalaciones públicas en el minimapa. Se utilizan diferentes colores para mostrar la gravedad de la contaminación. Esto es más intuitivo y vívido.
Consejos: Selecciona "Área" y presiona la flecha pequeña. Mire, ¿está clara su situación urbanística de un vistazo?
Esto te ayudará a cambiar el área de baja densidad originalmente planeada a un área de alta densidad en las etapas media y final del juego.
8. Tabla: las leyes del desarrollo urbano, todas bajo control
Refleja el estado de desarrollo de la ciudad en el último año en forma de curva, y como recursos energéticos. y recursos hídricos Hay curvas de uso disponible y actual, para que pueda saber a tiempo si los recursos de electricidad y agua son suficientes, para que pueda realizar ajustes en cualquier momento, así que preste atención en cualquier momento.
9. Mi modo ciudadano: preocuparnos por los ciudadanos todos los días:
Mi modo ciudadano es una función única que le permite comprender las condiciones de vida de cada residente de manera más directa. En el juego puedes elegir 5 ciudadanos cualesquiera y escuchar sus voces. Si mueren, sus descendientes tomarán su lugar y continuarán informándote verazmente sobre sus condiciones de vida. Mi modelo ciudadano compensa las deficiencias de la "resumen de datos". Por ejemplo, después de que la ciudad se desarrolla hasta cierta escala, se construyen muchas escuelas. Es imposible ver la cobertura de cada escuela en el resumen de datos. Dado que la cobertura de las escuelas primarias es pequeña, es fácil pasar por alto algunos lugares. En este momento, mi modo ciudadano resulta útil. Si colocas ciudadanos en esta área, puedes aprender sobre todos los aspectos del área de su boca y, por lo general, hablan con más humor. Si cree que no hay necesidad de observación aquí, también puede sacarlos de aquí y colocarlos donde más se necesiten.
10. Grupo de consultores: sugerencias razonables, decisiones acertadas
Ellos son sus asesores y le brindarán los mejores consejos sobre planificación urbana. Cuando consigas resultados en un área determinada, no serán tacaños con sus palabras de elogio, pero cuando no los satisfagas, también te criticarán más duramente. Simplemente haz lo que te dicen y creo que te beneficiarás mucho. poco profundo.
2. Al principio, haga un presupuesto cuidadoso, planifique con antelación, obtenga el doble de resultado con la mitad de esfuerzo
En las primeras etapas de la construcción urbana, debe tener un plan, y yo Presentaré mi experiencia a todos. Las áreas residenciales deben utilizar principalmente cuadrículas de 3×3, complementadas con cuadrículas de 3×4. En circunstancias especiales, se pueden construir cuadrículas de 4×4 como se explicará más adelante, pero no se deben construir otras formas de cuadrículas. Debido a que es muy fácil tener una situación de "no hay carretera de conexión", habrá una marca en el cuadrado. Esto no sólo hace que la ciudad luzca hermosa, sino que también garantiza un tráfico fluido.
A la hora de construir, primero debes dibujar la cuadrícula con las carreteras, dejando un espacio abierto de 3×3 en el medio para rellenar las zonas residenciales. ¿Por qué no utilizar las "calles" que vienen con las zonas residenciales? En primer lugar, debemos entender que las zonas residenciales se llaman "calles" y no "autopistas". Las "autopistas" son vías de alta capacidad, mientras que las "calles" son vías de baja capacidad. En el mediano plazo, las "calles" no lo serán. Si ya no es suficiente para cumplir con los requisitos de la ciudad, las condiciones del tráfico empeorarán, en lugar de tener que cambiarlo tarde o temprano, es mejor construir una "carretera" por primera vez, y la carretera no es cara. Al mismo tiempo, construir carreteras primero también juega un papel en la planificación. Después de todo, las "calles" que vienen con el juego no se pueden organizar según nuestros deseos.
Consejos: Al construir una zona residencial, puedes arrastrar el ratón para seleccionar el área a construir, en lugar de rellenar las carreteras planificadas una por una. Las zonas residenciales no cubren carreteras. Lo mismo se aplica a otras áreas.
Estos son los pasos para el desarrollo:
Preparación: Pulsa el botón de pausa.
1. Planifique el camino primero.
Nota: Dado que los grandes centros médicos necesitan ocupar una cuadrícula de 3×4, asegúrese de que haya un cuadrado de 3×4 en el medio desde el principio.
2. Construye una clínica, una comisaría, una torre de agua y una central de energía eólica.
Nota: Construir este tipo de edificios juntos no significa que se construyan cerca unos de otros, sino que las plazas donde se ubican estén juntas.
El motivo de no construir Las instalaciones grandes directamente al principio se deben a que sus tarifas de mantenimiento son demasiado altas y, si las desfinancias a lo que crees apropiado, tendrán todo tipo de problemas. Por ejemplo: si se reduce la financiación de un gran centro médico de modo que el número de camas sea ligeramente superior al número de pacientes, es razonable decir que esto ahorra dinero y satisface las necesidades, pero no garantiza que los médicos vayan a trabajar. en huelga en dos meses. Lo mismo ocurre con el departamento de policía, si se reduce la financiación lo suficiente para que el departamento de policía pueda cubrir las zonas residenciales, los ladrones celebrarán al unísono porque la policía también está en huelga. Esto se debe a que al principio no habrá muchos pacientes y la zona residencial no será muy grande. Calculo que EA estableció una proporción para cada utilidad al diseñar el juego. Si la proporción es menor que esta proporción, existe una alta probabilidad de que ocurran problemas. Por supuesto, también hay que intentar que el número de pacientes no supere el número de camas, lo que sería igualmente malo. Un efecto secundario de la escasa financiación para las instalaciones de conservación de agua son las fugas en las tuberías, y hay que recogerlas y repararlas todos los meses.
En este momento, si no ajusta los fondos al estándar normal, la situación seguirá en la línea blanca, pero el problema es que el costo será demasiado alto. Mi enfoque es ajustar los fondos primero. a aproximadamente 3/5 de los fondos normales al comienzo del juego. Si hay fugas de agua, ajuste los fondos a la posición estándar para que las tuberías no tengan fugas. Después de un mes, ajuste los fondos a un poco más de 3/. 5. Repita esto hasta que las tuberías no tengan fugas. Generalmente, una o dos veces es suficiente. Esto ahorra mucho dinero. ¡Jaja, no es fácil!
3. Con este tipo de edificios como centro, construya áreas residenciales a su alrededor, con una pequeña cantidad de áreas comerciales en el medio. Debido a que la demanda comercial no es grande al principio, el número específico a hacerlo. construir depende de RCI.
Nota: En las primeras etapas del juego, las áreas residenciales y comerciales son principalmente de baja densidad, porque esto puede ahorrar mucho dinero. E incluso si planea áreas de alta densidad, solo podrá construir unas pocas casas pequeñas. Puede cambiar la densidad baja a densidad media o alta más adelante. Simplemente cancele el plan original y vuelva a construir. La densidad regional se puede buscar en "Resumen de datos", consulte más arriba para conocer métodos específicos.
4. La planificación de la zona industrial es principalmente áreas residenciales 4×4, 5×5, lo que puede salvar carreteras y las fábricas construidas serán más densas.
Nota: Las zonas industriales son zonas propensas a incendios. Por tanto, es muy necesario construir una estación de bomberos. Pero es mejor construir a cierta escala en una zona industrial para que sea poco probable que se produzcan incendios al principio, ahorrando así algunos gastos. Las áreas industriales no deben construirse junto con áreas residenciales, porque las áreas industriales inevitablemente producirán contaminación, por lo que deben estar separadas de las áreas residenciales por una cierta distancia. Las carreteras deben estar conectadas en el medio, para que la zona industrial pueda resolver el problema del empleo de los residentes y también facilitar el desarrollo de la zona industrial.
5. Deje que la cobertura de agua cubra toda el área residencial y conéctela con tuberías de agua. Si los fondos de la central eólica se ajustan solo para satisfacer las necesidades de la zona residencial, el uso representará. Del 80% al 90% de la producción. Incluso los residentes de bajos ingresos ($) no vendrán si no hay agua o electricidad.
Nota: El área de cobertura de la tubería de agua se extiende a 6 cuadrados a la izquierda y a la derecha. Al construir, se debe prestar especial atención para no dejar que el área de cobertura de la tubería de agua. se superponen entre sí para garantizar la máxima utilización de la tubería de agua. Después de todo, la tubería de agua también tiene una tarifa de mantenimiento.
6. Si quieres construir, también puedes construir zonas agrícolas en lugar de zonas industriales, o construir ambas. Pero, según mi experiencia, construir distritos agrícolas no es una buena forma de ganar dinero. No obtenemos ingresos fiscales de los distritos agrícolas. Puede resolver el problema de empleo de un pequeño número de residentes, pero su función principal es aumentar la demanda de áreas residenciales de RCI. Si la demanda de sus áreas residenciales se ha detenido, intente construir algunas áreas agrícolas, lo que puede ser de gran ayuda. Pero desde la perspectiva de ganar dinero, no recomiendo que construyas áreas agrícolas.
Nota: La demanda de áreas agrícolas siempre ha sido enorme. No se apresure a construir áreas agrícolas debido a esto. Después de un período de desarrollo, se producirá la contaminación del agua. El nivel de contaminación no es menor que el de las zonas industriales. Esta es también una de las razones por las que no recomiendo las zonas industriales porque no pueden producir los máximos beneficios en un espacio limitado.
Inicio: Pulsa la tecla de alta velocidad.
7. Presione el botón de pausa después de unos meses de desarrollo, observe la demanda de RCI y construya según la demanda.
Nota: No es fácil construir demasiado en este momento, sólo 5,6 comunidades (3×3 plazas) al mes. Si la comunidad planificada el mes pasado aún no se ha desarrollado, no se apresure a planificarla hasta que esté construida.
8. Después de un período de desarrollo, aproveche al máximo las pequeñas estaciones de bomberos, escuelas primarias, comisarías y clínicas (si es necesario, puede aumentar los fondos para ampliar el alcance) y luego podrá llevar a cabo. renovaciones. Transforme la comisaría en una comisaría, transforme una pequeña estación de bomberos en una gran estación de bomberos, transforme una clínica en un gran centro médico y agregue una escuela primaria porque el área de cobertura de una escuela primaria es mucho menor en comparación. Si los fondos son abundantes, se puede agregar una escuela secundaria, lo que ayudará a atraer a personas de altos ingresos. Dado que la demanda de agua no es muy grande, la torre de agua se puede convertir en una estación de bombeo según sea necesario a medio plazo.
Nota: En este momento, debe reducir los fondos para cada instalación para que sean suficientes; de lo contrario, es probable que caiga en un dilema de rotación de capital.
9. Si los gastos son demasiado grandes, se producirá un "colapso financiero", momento en el que el consultor propondrá algunas soluciones. Por ejemplo, "base de misiles ($450)", "planta de tratamiento de desechos tóxicos ($400)", "base militar ($350)", etc., agregarán muchos ingresos adicionales. Es mejor construirlos en los bordes del mapa para que no contaminen el medio ambiente.
Ignora el signo de falta de energía que aparece en él, aún puedes recibir dinero incluso si no hay energía.
Nota: No participe deliberadamente en la construcción para perder dinero sólo porque quiere ganar dinero extra. En SimCity 4, es muy difícil volver a obtener ganancias una vez que una ciudad pierde dinero, porque si se reducen los fondos para obtener ganancias, inevitablemente tendrá algunos efectos adversos, provocando la pérdida de residentes y, naturalmente, reduciendo los ingresos fiscales. Sin duda, estas instalaciones servirán como su "pajita que salvará vidas", permitiéndole mantener el desarrollo normal de la ciudad y obtener ganancias.
Recordatorio especial: el préstamo en SimCity me parece una "trampa". No te permite pagarlo todo de una vez después de unos años, sino que pagas una parte cada mes. Se liquidará en diez años y se calculará el interés. ¿La tasa de usura llega al 46,4%? . Sin duda, esto empeorará las finanzas, que ya generan pérdidas. Las ciudades pueden caer fácilmente en un círculo vicioso cuando no se endeudan lo suficiente y, si lo hacen, sufrirán aún más pérdidas. Se recomienda encarecidamente que evite pedir prestado tanto como sea posible y trate de salir de las dificultades financieras por otros medios. Para conocer métodos específicos, consulte (2.6) a continuación.
10. No aumentes los impuestos sólo porque cuesta demasiado, piensa en otras formas. El impuesto del 7,5% en el juego es más razonable. Si no me crees, si subes todos los impuestos al 20%, te garantizo que casi todos los edificios de tu ciudad se volverán negros. Para soluciones al problema del "cuarto negro", consulte (2.8)
II Desarrollo a mediano plazo: constante y constante: diez preguntas principales: respuestas para usted
Desarrollo hasta este punto. Su ciudad ya es pequeña y grande, y el uso racional de cada fondo hará que su ciudad se desarrolle de manera constante. El método de desarrollo es similar al de la etapa inicial. Aquí daré sugerencias específicas para los problemas que probablemente surjan a mediano plazo:
1.
Mi sensación es que es muy importante. Con un sistema educativo completo, puedes atraer a más residentes de altos ingresos a tu ciudad y también sentar una base sólida para la posterior construcción de industrias de alta tecnología. Específicamente vea tres razones.
2. ¿Cuántas instalaciones educativas se deberían construir?
Lo mejor es que cada zona esté cubierta por escuelas primarias y secundarias. La universidad sólo puede construir uno en este momento. Cubre toda la ciudad, por lo que los requisitos para el lugar de construcción no son muy estrictos. Sugiero que lo mejor es construirlo en el centro de una zona residencial, para que los residentes no tengan que pasar mucho tiempo yendo a la escuela y acortar su tiempo de viaje.
3. ¿Para qué sirven las "bibliotecas locales"? Si es así, ¿cuántas deberían construirse?
La biblioteca local es un equipamiento auxiliar de la educación. Su función es evitar que los adultos olviden los conocimientos aprendidos. En otras palabras, sólo juega un papel de apoyo en la educación. Después de la construcción, promoverá el desarrollo de la educación en la ciudad. La manifestación más obvia es que el tema de educación en la "encuesta de opinión" está aumentando. Si tienes dinero, puedes construir más para cubrir toda la ciudad.
4. ¿Son efectivas las leyes?
Es muy grande y el efecto de la ley se vuelve más evidente en las etapas posteriores. Por ejemplo, el "Plan de Ahorro de Energía" puede reducir la generación de energía de la ciudad. La reducción de la generación de energía en el juego se reduce en un porcentaje del consumo de electricidad actual. Entonces, cuanta más electricidad uses, mayor será el efecto de la ley. De particular interés aquí son la Ley de Toque de Queda para Jóvenes y el Plan de Limpieza del Aire. Aunque la primera reducirá la tasa de criminalidad, los ciudadanos tienen opiniones firmes al respecto. Sienten que no son libres en la ciudad. Esta ley no favorece el crecimiento de la población de la ciudad. Aunque esto último no reducirá significativamente la contaminación del aire urbano, obstaculizará el desarrollo de áreas industriales. Se prohibirá el funcionamiento de muchas fábricas altamente contaminantes y los ingresos industriales se reducirán mucho. Por lo tanto, estos dos en las ordenanzas municipales deben utilizarse con precaución.
5. ¿Por qué mi electricidad siempre excede la carga? ¿Necesito construir esas centrales eléctricas contaminantes de alta potencia?
Sí. Los parques eólicos son sólo una de las primeras opciones. Construiremos algunos de alta potencia en el futuro. Sugiero elegir una "central eléctrica de carbón". La tarifa de mantenimiento mensual es 5 veces mayor que la de una central eólica a 250 dólares. Es la más barata entre las grandes centrales eléctricas. Genera mucha energía, pero la generación de energía es 30 veces mayor. la de la energía eólica Al mismo tiempo, también produce el mayor nivel de contaminación del aire. De todos modos, las zonas industriales también tienen mucha contaminación. No importa si están más contaminadas, por lo que es mejor construir. En una zona industrial, si hay mucho espacio abierto en la ciudad, se puede construir allí, pero hay que tender un cable hasta las zonas industriales para no contaminar las zonas residenciales. Conecte áreas residenciales e industriales con cables y luego desmantele las centrales eólicas para ahorrar dinero.
Finalmente, los fondos para "centrales eléctricas alimentadas con carbón" se reducen a aproximadamente entre el 80% y el 90% de uso, y luego se ajustan cada pocos meses para garantizar que el uso represente entre el 80% y el 90% de la generación de energía real.
Nota: Intenta no tirar demasiado del cable, ya que también generará gastos de mantenimiento.
6. En el "Resumen de datos" encontré que hay contaminación del agua en mi área industrial, pero el costo de una "planta de tratamiento de aguas residuales" es demasiado alto.
Depende de la situación. Si sufres pérdidas después de construirlo, generalmente puedes resolver el problema construyendo 2 edificios, lo que cuesta $700. En la etapa posterior, necesitarás 3 edificios. No los construyas y debes darte prisa. Encuentra formas de aumentar la población urbana y aumentar los ingresos. Puedes expandir las áreas residenciales y las áreas industriales. Maximizar el área cubierta por tus instalaciones públicas y aumentar la población, naturalmente. más ingresos fiscales; de lo contrario, la ganancia superará la pérdida. Si puede asegurarse de que la ganancia seguirá siendo superior a 400 después de que se complete la construcción, entonces podrá construir con confianza. Sólo con un buen entorno la ciudad tendrá buenas perspectivas de desarrollo.
7. Los ciudadanos de mi ciudad se quejan del exceso de basura.
Construir un "vertedero" lo antes posible. Por supuesto, si hay fondos suficientes, el alcance no debe ser demasiado grande. Si no hay suficiente, se puede construir más. el futuro. Debido a que los "vertederos de basura" están contaminados, deben construirse lejos de las zonas residenciales. No olvide utilizar carreteras para conectar las zonas residenciales y los vertederos de basura para que puedan funcionar correctamente.
Nota: En las últimas etapas del juego, puedes construir un "centro de reciclaje de recursos" libre de contaminación porque también recicla basura en proporción. Si hay demasiada basura, simplemente construya una "central eléctrica de incineración", que reducirá la basura y proporcionará energía. La única desventaja es que producirá altos niveles de contaminación.
Consejos: Si el "vertedero" planificado es demasiado grande y muchos de ellos no se utilizan, se puede utilizar el método de desplanificación de áreas residenciales para reducir su alcance.
8. ¿Por qué muchas casas en zonas residenciales y zonas industriales están a oscuras y el número de residentes en su interior es cero?
Este es un fenómeno común en SimCity 4. Hay muchas razones para este fenómeno:
1. Abra el "Resumen de datos" para verificar cuidadosamente si las instalaciones públicas (como agua, electricidad, escuelas, etc.) en esta área están completas. Si está incompleto, complételo lo antes posible.
2. Es posible que la demanda en esta zona en RCI sea muy baja. Por ejemplo, si ahora hay una villa de ingresos altos ($$$), pero la demanda de RCI de ingresos altos es negativa en este momento, entonces es muy probable que residentes de ingresos medios o incluso bajos vivan en esta villa. Al observar esta villa, encontraremos que la villa original para personas de ingresos altos se ha convertido en una vivienda para personas de ingresos medios o incluso de ingresos bajos. El color de la vivienda será un poco más oscuro. Algunas simplemente están desocupadas. Son las que llamamos "casas negras". Son de color particularmente oscuro y son fáciles de identificar en el juego. Si nadie vive en él no recibirás ni un centavo en impuestos. Puedes demoler todas estas casas y dejar que se reconstruyan según RCI, pero demolerlas costará mucho dinero, así que no hay otra manera. Si no los desmontas, es posible que vuelvan a cambiar, pero depende de tu paciencia. Generalmente llevará mucho tiempo.
9. ¿Son útiles los jardines y otras instalaciones recreativas?
Si se quiere atraer a una población de altos ingresos, estas instalaciones son esenciales y serán más necesarias en las etapas posteriores. Los jardines y espacios verdes pueden purificar el aire. Las canchas de baloncesto y voleibol pueden enriquecer el tiempo libre de la gente.
Nota: No sólo los parques pueden purificar el aire, sino que plantar árboles también puede purificarlo. Pero no recomiendo plantar árboles, porque los árboles sólo se pueden plantar en el espacio abierto al lado de la casa. Con el desarrollo de la ciudad, los edificios de mayor superficie se construyen sobre los cimientos originales y los árboles desaparecen, por lo que están. no muy útil.
Malentendido: algunos jugadores piensan que usar herramientas de terreno para plantar más árboles al principio será bueno para el entorno urbano del juego y reducirá la contaminación. Personalmente he verificado que este enfoque no tiene sentido. Si no lo crees, puedes plantar árboles en el suelo al principio y luego verificarlo en el juego. Los árboles creados por la herramienta de terreno son solo para una buena apariencia. Si miras con atención, estos árboles son diferentes de los árboles que se pueden plantar en el juego. Son muy grandes. Estos árboles bloquearán los cuadrados del juego y no son propicios para que los jugadores planifiquen el área. Creo que no es necesario construirlos.
10. No hay problemas en todos los aspectos de mi ciudad, pero la demanda de RCI ha ido disminuyendo y el terreno planificado está desocupado ¿Qué debo hacer?
Puedes construir un museo porque puede albergar exposiciones para atraer oportunidades de negocio. No olvides ajustar el "número de entradas" para ahorrar dinero.
Los impuestos bajos son una buena manera de promover el desarrollo urbano. Si sus ingresos no son malos, intente reducir sus impuestos. Creo que su ciudad definitivamente atraerá nuevas inversiones.
3. Periodo pico: dar importancia a la ciencia y la tecnología, edificios de alta tecnología, que se elevan desde el suelo
Creo que su ciudad ha crecido a gran escala en este momento. Si no sucede nada más, el ingreso mensual debería ser de al menos mil yuanes. A continuación, te llevaré a experimentar el verdadero encanto de SimCity 4.
Creo que definitivamente descubrirás que la demanda de alta tecnología en RCI es muy alta durante el juego, y ahora es el momento de desarrollarla. ¿Cómo construir una empresa de alta tecnología?
En primer lugar, debemos entender que las zonas de alta tecnología surgen de las zonas industriales.
A continuación te daré varias condiciones para construir una zona de alta tecnología:
1. Los residentes de tu ciudad deben tener un alto nivel de educación (título universitario o superior). En otras palabras, si solo hay una universidad en tu ciudad, ya no es suficiente construir más universidades, lo que permitirá que más residentes obtengan educación superior.
2. Las condiciones ambientales en las zonas donde se construye alta tecnología deben ser buenas y no debe haber contaminación del agua ni del aire.
3. Las zonas donde se construye alta tecnología deben tener precios de suelo elevados. Se muestra en verde brillante en el mapa en la "Descripción general del perfil".
4. Es mejor si la demanda de trabajadores altamente contaminantes y de trabajadores medianamente contaminantes es muy baja, para que todas las áreas que usted planifique se conviertan en zonas de alta tecnología. Se pueden aumentar los impuestos para reducir la demanda.
Nota: ¿Por qué no construir juntos la alta tecnología y la industria en general? Porque la contaminación generada por la industria en general tendrá un impacto negativo en la construcción de empresas de alta tecnología. Las zonas de alta tecnología no sólo pueden aumentar los ingresos de la ciudad. Todas las zonas de alta tecnología tienen empresas de altos ingresos. Lo más importante es que su contaminación es muy baja y pueden desarrollarse vigorosamente. Si hay empresas de zonas industriales generales, especialmente fábricas altamente contaminantes, mezcladas con zonas de alta tecnología, lo único que debemos hacer es demolerlas. No se debe permitir que afecten al desarrollo de las zonas de alta tecnología.
Problemas que requieren atención en las últimas etapas del desarrollo del juego:
1. Problemas de tráfico urbano:
Como se pueden ver edificios de gran altura en todas partes del mundo. ciudad, la densidad de población aumenta y los problemas de tráfico serán cada vez más prominentes.
Solución: 1. Construir una “estación de autobuses” es barato, práctico y recomendable.
2. Construir un "metro", un medio de transporte rápido y de alta velocidad, que pueda transportar una gran cantidad de pasajeros, pero el costo es demasiado alto, no es recomendable si los fondos no son suficientes. .
Nota: También traerán algunos ingresos a la ciudad. Después de todo, los autobuses cuestan dinero.
2. El problema del envejecimiento de las instalaciones públicas
En las últimas etapas del juego, algunas instalaciones públicas parecerán estar envejeciendo, normalmente las instalaciones de agua y electricidad. Por ejemplo, centrales eléctricas y estaciones de bombeo. Específicamente, es inevitable que el "estado operativo" de las instalaciones públicas disminuya con el tiempo. Si descubre que el "estado operativo" de algunas instalaciones ha caído por debajo del 50% y el "estado operativo" de una instalación recién construida es del 100%, ¡derribela inmediatamente! Porque ya se arrepiente de los fondos que le asignas cada mes. La reducción del "estado de operación" equivale a una reducción de la eficiencia sin reducir los fondos, que es un fenómeno que realmente no quiero ver.
Nota: Si una de sus instalaciones es extremadamente antigua, su consultor también le notificará que necesita ser desmantelada. Si no la desmantela hasta que su "estado operativo" baje a 0, se bloqueará. Explota y hace volar los edificios circundantes.
3. Problema de desempleo ciudadano
En el juego, a veces verás algunos edificios marcados con un cartel que indica que no pueden encontrar trabajo, lo que significa que los residentes de este edificio están desempleados. . La mejor solución es construir algunas áreas comerciales cerca de ellos para que puedan encontrar trabajos más cerca de ellos.
4. Cuestiones medioambientales
Si sus residentes de altos ingresos llegan a más de 3.000 y la evaluación del alcalde llega a más de 55, podrá construir una central solar de alta potencia y libre de contaminación. , que la utiliza para sustituir las "centrales eléctricas de carbón" altamente contaminantes cree que se mejorará el medio ambiente de la ciudad. Si es necesario, la "central de fusión nuclear" también es una buena opción.
En el proceso de desarrollo urbano, si cumples con los requisitos de algunos edificios de recompensa, se ubicarán en tu ciudad. No sólo tienen una apariencia hermosa, sino que, lo que es más importante, tienen funciones prácticas. Por ejemplo: los institutos de investigación médica pueden mejorar en gran medida el nivel de salud de los ciudadanos y las escuelas privadas pueden reclutar niños de familias adineradas sin gastar un centavo en ellos. tu ciudad seguramente será más hermosa y próspera.
¿Quieres que tu ciudad tenga algunos edificios singulares? El "edificio emblemático" es una buena opción si las finanzas de su ciudad están en buena forma, pero tenga en cuenta que tiene tarifas de mantenimiento.
Ganarse el amor de los ciudadanos:
Si la población de tu ciudad crece a cientos de miles, los ciudadanos te pedirán que construyas una "gran estatua de alcalde". También puedes elegir ser hombre. o mujer Esto significa que ya eres un alcalde calificado y respetado por la gente de la ciudad. ¡Felicidades!
Tu viaje como alcalde aún no ha terminado. Espero que al final seas feliz como alcalde.