Hay una sesión de juego en la pequeña reunión del club. ¿Hay algún juego novedoso que puedas recomendar?
Recomiendo dos juegos para jugar.
Juego 1: Sentadilla zanahoria.
Este pequeño equipo de juego es muy participativo e interesante, y puede movilizar el entusiasmo de todos.
Juego 2: Hombre lobo.
Este juego es un poco apasionante, pero es relativamente nuevo y popular, así que creo que sería divertido para los jóvenes jugar juntos.
Juego 3: El juego del rey
Juego 4: Verdad o desafío
Juego 5: Agarra el taburete
Juego 6: Oficiales y Soldados atrapando a un ladrón
Juego 7: Tú dibujas y supongo
Juego 8: Dibujando con los ojos vendados
Juego 9: Llevando agua con un vaso en la boca
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Juego 10: Phoenix Flying
Aquí están la jugabilidad y las estrategias relacionadas con Werewolf Killing.
Cómo jugar:
El Dios del Amor: El Dios del Amor no debe revelar fácilmente a la persona con la que está conectado. Puedes juzgarlo hablando primero. Si se trata de una pareja humano-lobo, las condiciones de victoria se calculan por separado, por lo que la pareja debe cooperar perfectamente, de lo contrario serán atacados por el hombre lobo y el campamento de los buenos al mismo tiempo~
Idiota : Aunque el idiota es un dios débil, cuenta. Puede que no sea una carta mágica muy poderosa, pero aún así es necesario tener cuidado con la oportunidad que tiene el hombre lobo de usar la carta mágica, y no se puede permitir que la identidad del lobo lo sea. activo en el campo todo el tiempo.
Hombre lobo: Durante el día, tiene que fingir ser un buen tipo para ocultar su identidad y engañar o incriminar deliberadamente a otros buenos.
Sheriff: Tiene derecho a regresar votos y 1,5 votos, por lo que el Sheriff debe estar allí. La sesión de discurso final analiza la situación, reúne el poder de las personas buenas y evita ser dividido por los hombres lobo
Profeta: Piensa en cómo ayudar a las personas buenas sin ser descubierto por hombres lobo. El profeta puede postularse activamente para el Sheriff y hacer un buen uso del flujo de placas de policía para proporcionar más pistas a los buenos.
Bruja: usa tus dos frascos de medicina de manera racional para evitar ser engañado por hombres lobo o envenenado accidentalmente. otras buenas personas.
Cazador: Al activar habilidades, debes disparar con precisión a los hombres lobo para evitar matar accidentalmente a personas buenas.
Aldeanos comunes y corrientes: Aunque no tienen habilidades, pueden usar su discurso para confundir a los hombres lobo y ayudar a los buenos a ganar. A veces incluso puedes fingir ser otros personajes hablando y cambiar el rumbo de la situación