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¿Cómo se hace más grande Shura Evil Light Slash?

Pregunta 1: ¿Cómo se hace más grande el Evil Light Slash de Shura en la versión dnf85? Las partes de Ancient Three pueden aumentar el tamaño

Pregunta 2: ¿Cómo se hace el Emperor of Heaven's Evil Light? ¿Slash se hace más grande? Los componentes de Ancient Three Las piezas de repuesto pueden aumentar el aura de Evil Light Slash, la Furia de las Antiguas Dos Sombras también puede aumentar el tamaño de Evil Light Slash, y el arma de Heaven's Law Shura Dagger también puede aumentar el tamaño de Tajo de luz maligna. Por favor acéptelo.

Pregunta 3: ¿Cómo liberar Evil Light Slash de Asura en DNF? Es una gran habilidad. Necesitas aprender la habilidad de Asura's Evil Light Slash y luego mantener presionada la tecla de habilidad de Evil Light Slash. hasta que esté completamente cargado.

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Pregunta 4: ¿Cómo golpea DNF Asura el corte de luz súper malvado? Wrath of the Void 6+Wrath of Shadow 3+Shura Swallowing Spirit Hammer

Pregunta 5: ¿Cómo se puede maximizar el Evil Light Slash de DNF Asura? Si no entiendes, no hables. Por favor, dame un consejo. Anoche, cuando estaba jugando DNF, vi un Evil Light Slash de Shura. Parece que si alcanzas el nivel 30, puedes imitar el Evil Light Slash de Shura y cargarlo para hacerse más grande. que el Evil Light Slash. Parece ser una espada corta de 80 de color rosa. ¡Olvidé adoptar!

Pregunta 6: ¿Cómo se hace más grande DNF Asura Evil Light Slash? ¿Ver que el Evil Light Slash de otras personas es mucho más grande que el tuyo? Esa habilidad tiene una carga y una barra de lectura sobre tu cabeza. Presiónala por un momento y luego suéltala.

Pregunta 7: Cómo aumentar el tamaño del DNF Heavenly Emperor Evil Light Slash 1. Primero de. En total, debes tener la Espada corta Heavenly Shura +20% Tamaño 2. Luego elige la habilidad Shura Evil Light Slash, elígela para la habilidad de moda, elígela para la habilidad de insignia y elígela para la habilidad de orbe del título. La descripción de esta habilidad no dice el tamaño del impacto, después de la prueba real, el impacto sigue siendo muy grande. 3. Entonces Shadow Un conjunto de 3 piezas, preferiblemente las ranuras izquierda y derecha y las joyas. Aunque el conjunto de 9 piezas también aumenta. El tamaño, no es tanto como usar piezas separadas, así que solo usa 3 piezas. 4. Usa todas las piezas restantes con las piezas restringidas de la bendición. Las piezas de repuesto son todas más del tamaño de Shura Evil Light Slash. Todas las armas alienígenas solo cuestan alrededor de 5 millones, lo cual no es costoso. Una vez completadas, el tamaño se puede usar en pantalla completa. El extremo superior de Evil Light Slash excederá la pantalla. Espero que se adopte ~

Pregunta 8: ¿Por qué Shura Evil Light Slash se ha vuelto más pequeño? Primera elección: La espada fantasma y la espada después de la transferencia del trabajo tienen nivel 1. Si estás cepillando gráficos (como SP). tareas y quiere drogarse. La operación debe completarse recogiendo +

Ondas terrestres, plenas. La habilidad característica de Asura, un CD de 2 segundos, es la habilidad con mayor frecuencia de pintura. A medida que aumenta el nivel, no solo aumenta el poder de ataque sino también el alcance para barrer el piso y contener, y también. Es bueno lidiar con pequeños robots con armas

Ice Wave, no necesitas aprender esta habilidad cuando tienes el nivel 40 o superior. Es la habilidad principal en la etapa inicial, pero después de ingresar a la cresta e incluso en mapas posteriores, esta habilidad estará en desventaja para derrotar monstruos. Durante PK, si puedes garantizar la velocidad de lanzamiento, puedes considerar usar el combo de onda de hielo.

Ola de Fuego: Una poderosa habilidad lanzada después del nivel 35, una de las habilidades distintivas de Asura. Con esto, puedes controlar el mundo en el campo PK del Canal 2. Si golpeas ambas veces, puedes revertir la desventaja sin importar cuán mala sea. El efecto es sorprendente al pincelar las imágenes, pero desafortunadamente el CD requiere cierto tiempo.

Evil Light Slash, Shura Evil Light Slash: solo puedes aprender el nivel 1 de Shura Evil Light Slash (una habilidad de carga, que aumenta el alcance de Evil Light Slash y lo hace más lejos), o puedes agregar Esto usando el Traje Silencioso. Si te gusta cepillar el mapa, es imprescindible agregar todo lo que necesites con Evil Light Slash. Aunque no se usa comúnmente en PK, también se puede usar para bloquear la ruta del oponente o derrotar a pequeños robots.

Ghost Seal Bead: Una de las habilidades distintivas de Asura, comúnmente conocida como Cotton por los jugadores, y a algunas personas también les gusta llamarla Vitality Bomb. Si quieres practicar dibujando a Asura, por supuesto que necesitas maximizar esta habilidad; si eres un tipo mediocre o un tipo PK puro, el nivel 1 es suficiente. Esta habilidad se vuelve más grande y más fuerte con el aumento de grabados (los grabados deben consumirse), y su letalidad para el jefe es absolutamente asombrosa. La desventaja es que el ataque se reducirá considerablemente durante los ataques grupales y la velocidad es lenta. En las etapas inicial, media y posterior, cuando te enfrentas al cementerio, no hay El caballero principal y otros efectos son muy poderosos, pero contra jefes con gran flexibilidad como los ladrones y los mapas del ratón, debes apuntar a ellos con precisión antes de colocarlos. La ventaja de esta habilidad es que tiene un CD rápido y básicamente no consume maná.

Grabado: Completo, sin la huella no se llamaría Asura. Los grabados pueden aumentar la inteligencia de Asura. Puede haber hasta 3 y hasta 5 cuando se activan.

Los otros dos pueden confiar en Shura Evil Light Slash, Splitting Wave Slash o Ghost Gate para aumentar. Al usar Ghost Seal o Fudo Mingou, se consumirán y luego 3 se restaurarán automáticamente. Cuando se activa, siempre estará en un estado de consumo de maná. Esta es una de las razones clave por las que Asura carece de maná.

Formación de Luz Maligna: Agrega todo lo que puedas, la habilidad principal absoluta de Ashura en la etapa posterior, comúnmente conocida como matamoscas. Cuando lo aprendes por primera vez, debido a su baja velocidad y pequeño alcance, quedarás congelado después de la activación, lo cual es muy angustioso. Sin embargo, a medida que la habilidad mejore, se volverá extremadamente poderosa. En primer lugar, esta habilidad no repara el daño mágico. Cuanto mejor es el arma, más fuerte es el ataque, nada menos que Fudo Myooh; en segundo lugar, puede inmovilizar monstruos en un área grande, garantizando tanto la salida como la seguridad de los compañeros de equipo al formar un equipo. En PK, Asura también se vuelve extremadamente aterrador debido a su ventaja.

Formación Fudo Mingwang: Añade 1 nivel, su función es precisar monstruos. Pero es diferente del Evil Light Array, porque el "monstruo reparador" inmóvil hace que el monstruo flote en el aire, por lo que es ineficaz contra jefes que no pueden flotar en el aire cuando luchan contra otros jefes que flotan en el aire, compañeros de equipo. Tienes que saltar para luchar contra los monstruos (cansado). No puedes realizar otras acciones cuando se activa y habrá una gran brecha. El poder de ataque no es muy alto. Si es puramente un pincel de patrón, la marca fantasma y el movimiento entrarán en conflicto debido al consumo de grabados, y el tiempo de CD de esta habilidad es largo. Y si no estás simplemente retocando gráficos, si tienes amor o SP extra, simplemente auméntalo. Aumenté mi inmovilidad muy alto en ese momento, pero la ventaja de ataque no era obvia. Sin embargo, si quieres ser genial, debes aumentar esta habilidad en 45.

A continuación se hace un análisis de tiempos antiguos y reveses:

La memoria antigua: Si está llena, debes llenarla. La inteligencia del primer oficial aumenta en 20 segundos. Las batallas contra jefes y las batallas PK son absolutamente indispensables. Simplemente presiona la barra espaciadora para activarlo, simple y fácil.

Frustración de la voluntad: Aunque esta habilidad es una de las habilidades distintivas de Asura. Sin embargo, la inteligencia añadida no es tan buena como la de las antiguas. Después de ser atacado, la inteligencia se puede superponer (Asura usa una armadura de placas, por lo que los ataques físicos no representan una amenaza, pero si se encuentra con ataques mágicos, la piel se volverá quebradiza). Después de superponerse al máximo de inteligencia que se puede mejorar con habilidades, se puede superponer. Puede volver al maná (el maná devuelto es lamentable) y el efecto durará un tiempo. Al recorrer el mapa, puedes golpear deliberadamente algunas trampas para ponerte en un estado de superposición de inteligencia y recuperación de maná, como la Tierra Prohibida de la Cortina Celestial, que es un recurso de nivelación para personas ciegas con esta habilidad.

Para Antiguo y Frustración, uno de los dos debe estar lleno, y agregar 1 nivel no tiene sentido.

Crítico mágico: Si te lavas las manos y quieres ser un ciego PK puro con flujo CD, entonces... >>

Pregunta 9: La luz maligna de Asura Cómo llegar a ser ¿Más fuerte? Asura tiene una habilidad llamada Evil Light Slash en el nivel 25 (esta es una habilidad pequeña y activa. Cuando alcanzas el nivel 30, puedes aprender una habilidad pasiva llamada Shura Evil Light Slash). , mantenlo durante 3 segundos, suelta la habilidad, se volverá grande y el poder no es pequeño. Esta es la respuesta correcta para mí (acéptame), gracias

Pregunta diez: ¿Cuánto mal? ¿Se debe agregar Light Slash al Shura Evil Light Slash para hacerlo más grande? El conjunto de nueve piezas de Shadow Fury, lleno de Evil Light Slash, más la Heavenly Shura Sword: ¿te garantizamos que quedarás satisfecho?