¿Por qué las celebridades pueden respaldar un juego web aparentemente discreto?
Esto despierta mucha curiosidad en la gente. El estilo es muy antiguo y todavía es un juego web. ¿Alguien realmente lo jugará? Si no hay ganancias, ¿cómo puedes permitirte el respaldo de celebridades? Solía pensar que las empresas de juegos web robaban fotografías de celebridades para publicidad, pero luego descubrí que las celebridades lo sabían. Las celebridades solo necesitan tomar algunas fotos o videos para obtener una gran suma de dinero de las empresas de juegos web. Entonces, ¿cómo generan dinero estos toscos juegos de navegador?
En primer lugar, el coste de producción de los juegos web es muy bajo. Básicamente siguen el mismo modelo: resolución de problemas, actualización, experiencia y equipo, y no requieren demasiado soporte técnico. Incluso si lo desea, puede ganar dinero con juegos web sencillos dedicando algún tiempo a aprender programación y habilidades artísticas.
Luego, el objetivo es atraer usuarios para que recarguen. Puede que a las personas nacidas en los años 90 y 80 les resulte difícil comprender los pensamientos de los nacidos en los años 70 y 80, pero los clientes objetivo de los juegos web son precisamente las personas nacidas en los años 70 y 80 que entraron en contacto con Internet. relativamente temprano, y los juegos en línea en ese momento eran básicamente los más populares. La mayoría de las personas nacidas en las décadas de 1970 y 1980 ya están casadas, tienen trabajos estables y capacidades financieras mucho más sólidas que las nacidas en las décadas de 1990 y 1980. Todavía juegan juegos web en su tiempo libre y tienen una gran disposición a recargar energías. Estos juegos web aparentemente simples no sólo pueden generar dinero, ¡sino que también son una industria con enormes ganancias! Las mejores empresas de juegos web de la industria gastan alrededor de 300 millones en publicidad cada año, la mayoría de los cuales se pagan a celebridades que los respaldan, pero estas tarifas de publicidad no son nada comparadas con los ingresos de los juegos.
En pocas palabras, la navegación web se basa en el "sentir". Los nacidos en los años 70 y 80 no son tan adictos a los juegos como nosotros. Sólo juegan con las emociones, pero con los recuerdos. Tal vez LOL, King of Glory y Red Level sean ridiculizados como vulgares dentro de diez o veinte años, pero los nacidos en la década de 1990 se sorprenderán cuando vean anuncios de LOL y podrán gastar dinero inmediatamente para comprar un aspecto de héroe al que se mostraron reacios. comprar en el pasado.