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¿Qué tipo de juego slg es el juego móvil slg más popular?

SLG=SimulationGame: Juego de simulación

Los juegos de simulación, en su mayoría juegos electrónicos hoy en día, son una amplia gama de tipos de juegos. Los juegos de simulación intentan replicar varias formas de la vida "real" para "entrenar" a los jugadores: como mejorar su competencia, analizar situaciones o hacer predicciones. Los juegos de simulación con diferentes grados de simulación tienen diferentes funciones. Un mayor grado de simulación se puede utilizar para la formación de conocimientos profesionales y un menor grado se puede utilizar como medio de entretenimiento.

Juego de simulación

Inglés [smjlenɡeim] americano [smjlenɡem]

[Diccionario] juego de simulación, actividad de simulación, plan de simulación;

[ Ejemplo] Si eres fanático del béisbol y estás en OS El día 10, se transformó en "Out of the Park Baseball", un juego de simulación de gestión de béisbol.

El juego móvil slg más popular

La serie "Fantasy Simulation War", el juego de guerra moderno de estilo occidental "Super War" desarrollado con el mismo motor que Fire Emblem, y " La leyenda de Cao Cao en los Tres Reinos", "La leyenda de Kong Ming", "La leyenda de los héroes", la serie "Tres Reinos", "Fantasía", "Tribulación del cielo y la tierra" (la trama es genial), " Final Fantasy Tactics"

Información ampliada

1. Juego de acción ACT

Los juegos ACT enfatizan la emoción del combate y el juego fluido, entre los que se encuentran los juegos de acción producidos. de la empresa japonesa CAPCOM son los más representativos. En un sistema 2D, debe basarse en el fondo de desplazamiento (horizontal, vertical), en función de la determinación del ataque y la determinación del ataque en función de los bloques activos que representan al jugador y los bloques activos que representan al enemigo, y agregar varios efectos visuales y auditivos. . juego.

Entre los clásicos se encuentran "FINALFIGHT", las series "Dungeons and Dragons DD" y "VIEATLFULJOE". Hoy en día, con el rápido desarrollo de los juegos 3D, los juegos ACT han logrado un mayor desarrollo. La aplicación de la tecnología 3D en los juegos permite lograr movimientos más realistas y fluidos. Los trabajos representativos incluyen la serie “METALGEARSOLID” de KONAMI y la serie “Split Cell” de Ubisoft.

2. Juegos de aventuras AVG

Cuando AVG apareció por primera vez, se refería a juegos de aventuras gráficas similares a la serie "Mysterious Island", que se basaban principalmente en varias novelas de misterio y suspenso. y novelas emocionantes. Adaptado de la novela. En ese momento, su sistema básicamente cargaba imágenes, reproducía texto, música, efectos de sonido y luego hacía bucles. O habrá interacción con los jugadores, pero será muy limitada. La tarea principal del jugador es experimentar su historia.

No fue hasta el nacimiento de la serie "Resident Evil" que se redefinió este nuevo género, y se produjo un juego de aventuras (A·AVG) que integraba elementos de juego de acción. La obra más representativa es la de CAPCOM. Serie "Resident Evil", "Crisis BIOHAZARD", serie "Devil May Cry", serie "Onimusha".

3. Juego de disparos en perspectiva en primera persona FPS

Cuando nació el juego FPS, debido a la inmadurez de la tecnología 3D, no pudo mostrar su encanto único, que es Brinda a los jugadores una sensación de inmersión extremadamente intensa. El nacimiento de "DOOM" provocó el auge de los juegos FPS, pero también trajo un nuevo término a la medicina moderna: el síndrome DOOM. Con el continuo desarrollo de la tecnología 3D, los FPS también avanzan hacia efectos de imagen más realistas. Se puede decir que los juegos FPS son un tipo de juego nacido enteramente para expresar la tecnología 3D.

Las obras representativas incluyen la serie "UNREAL", la serie "Half-Life HALFLIFE", la serie "DOOM" y la serie "Quake". (PD: "CS", que es popular en todo el país, es un juego MOD de Half-Life. Se desarrolló de forma independiente solo después de que el desarrollador descubrió su valor comercial, por lo que no está incluido en esta categoría.

)

4. Juego de lucha FTG

El juego FTG debe considerarse como la forma final del concepto de "lucha literaria" en nuestro país, sin importar cómo los jugadores luchen a muerte. El juego, fuera del juego Los jugadores no sufrirán ninguna lesión real excepto sudoración y dolor en manos y pies. FTG alguna vez fue muy popular. Este tipo de juego que nació en las salas de juegos generó ganancias extremadamente ricas para los comerciantes porque cada juego era muy corto (1-2 minutos).

5.Juego de música MUG

El nacimiento del juego MUG está marcado por "DDRDANCEDANCEREVOLUTION" de la compañía japonesa KONAMI. Ha sido ampliamente elogiado por la industria y los jugadores desde su nacimiento. El sistema es relativamente simple, es decir, el jugador realiza entradas específicas dentro de un tiempo preciso y, una vez finalizado, se otorga una puntuación cuantitativa según la comprensión del ritmo por parte del jugador. El principal atractivo de este tipo de juegos es la popularidad de varios tipos de música. Entre las obras representativas de este tipo de juegos se encuentran la serie "DDRDANCEDANCE REVOLUTION", la serie "Taiko Master" y la serie "DJ".

6. Juegos de rompecabezas PUZ

Los juegos PUZ en su mayoría requieren que los jugadores piensen y juzguen las reglas del juego. El rendimiento del sistema es bastante diverso y se basa principalmente en las reglas del juego. Debido a que no requiere altos requisitos para el funcionamiento del juego, es uno de los tipos de juegos más populares actualmente. Las obras representativas son la serie "Tetris" (no hay jugador que no la haya jugado), la serie "Bubble Bobble" y la serie "Battleball King" (solo he jugado la versión de prueba y nunca he tocado el juego. Mi madre está sufriendo, lo entiendo profundamente).

7. Juego de carreras RAC

RAC toma el placer de conducir como descripción del juego y ofrece a los jugadores una variedad de experiencias de carreras de "autos" que son difíciles de lograr en la vida real. El objetivo del juego es ser "el más rápido". El sistema 2DRAC controla la velocidad de desplazamiento de la pantalla de fondo de acuerdo con el valor de velocidad del jugador dentro de la ruta dada por el sistema (en su mayoría pistas famosas que existen en la realidad), lo que permite al jugador evitar varios obstáculos dentro de un tiempo limitado. la línea de meta.

Debido a las limitaciones del 2D, es difícil simular la sensación de "velocidad", por lo que las obras exitosas son bastante limitadas. "FZERO" de la compañía japonesa Nintendo debería ser la obra más representativa entre ellas. En la era 3DRAC, RAC finalmente dio rienda suelta a su encanto de velocidad en el mundo del juego construido con tecnología 3D. Los trabajos representativos incluyen: la serie "Need for Speed" de EA, la serie "Ridge Racer" de NAMCO y la serie "GT Racing" de SCE.

8. Juegos de rol RPG

Los juegos de rol son el tipo de juegos que más despiertan la emoción de los jugadores. Su nacimiento estuvo marcado por el lanzamiento de "Dragon Quest DRAGONQUEST" de ENIX, que inició una larga era de los juegos de rol. Los juegos de rol pueden presentar completamente a los jugadores el mundo del creador del juego. Construye un mundo que sea ilusorio o real, permitiendo a los jugadores tomar riesgos, jugar, crecer y sentir los conceptos que el productor quiere transmitir a los jugadores. No existe un modelo de sistema de juego fijo para los juegos de rol, porque el propósito de su sistema es construir el mundo imaginado por el productor.

9.Juego de estrategia en tiempo real RTS

El juego RTS es la forma definitiva de desarrollo de juegos de estrategia. Para ganar la guerra en el juego, los jugadores deben continuar realizando operaciones, porque el "enemigo" también realiza operaciones similares al mismo tiempo. En lo que respecta al sistema, debido a que la ejecución de las instrucciones de la CPU no puede ser simultánea, sino secuencial, para dar a los jugadores una sensación de "tiempo real", las instrucciones operativas de cada fuerza en el juego deben ejecutarse alternativamente de una manera muy corto período de tiempo. Debido a que el funcionamiento de la CPU es lo suficientemente rápido, el intervalo de tiempo alterno es muy pequeño.

10. Juego de estrategia estilo ajedrez de guerra/simulación SLG

Los juegos SLG tienen muchos significados. Uno se refiere al uso de aviones, tanques, robots y otros equipos que no son accesibles. La experiencia virtual de los jugadores comunes, así como algún tipo de experiencia de la vida real, también se refiere específicamente a los juegos de estrategia de estilo ajedrez de guerra. En lo que respecta al sistema, el tipo simulación simula las diversas operaciones del dispositivo (o un determinado tipo de vida real) y los resultados de las mismas, dependiendo del objeto de simulación, mientras que el sistema del juego de ajedrez simula principalmente el mapa (; tablero de ajedrez) ), los jugadores actúan de acuerdo con la secuencia de acción designada y participan en batallas virtuales con personajes enemigos.

11.Juegos de deportes SPG

Los juegos SPG son simulaciones de varias competiciones deportivas en la realidad. Desde la perspectiva del sistema, también existen varios sistemas. Algunos dependen de la frecuencia y el ritmo de los clics del jugador para lograr la victoria, mientras que otros requieren un control preciso por parte del jugador, como los juegos de acción. Las obras representativas de este tipo de juego son la serie "Pro Evolution Football Winning Eleven" de KONAMI, la serie de juegos deportivos de EA, la serie "ESPN Sports" de SEGA y la serie "Tony Hawk Skateboarding".

12. Juego de disparos STG

Hoy en día, generalmente se refiere a un juego de disparos de tipo desplazamiento, que es un tipo de juego muy similar. El sistema 2DSTG puro calcula la colisión entre los bloques móviles del jugador y las balas del enemigo (y los aviones de combate), y la colisión entre los bloques móviles de las balas del jugador y los aviones de combate enemigos en la imagen de fondo en desplazamiento. El objetivo del jugador en el juego es obtener el récord de puntuación más alto o sobrevivir con éxito bajo la lluvia de balas del enemigo. Las obras representativas incluyen la serie "194X" de Caijing, la serie "Chief Bee" de CAVE y la serie "Thunder" de irem. Las obras pseudo-3D incluyen la serie "R-TYPE Fighter" y la serie "Thunder Fighter".

13.Juegos de mesa TAB

Generalmente son simulaciones de juguetes de la vida real. Los juegos de Monopoly son los más representativos. Como la serie "Monopoly" de Universal Star y la serie "Virtual Life" de Tomorrow Studio.

14. Otros tipos de juegos ETC

Juegos que no se pueden clasificar en los tipos anteriores, tipos de juegos con menos contenido de interacción del jugador o tipos de juegos con tipos de trabajo poco claros. Como la serie de novelas musicales "Horror Night", etc.

15. Juego de desarrollo del amor AVG/ADV

Las características de un GALGAME típico son: usar palabras (lenguaje) como cuerpo principal de expresión, tener una cierta base argumental y representar. Es un soporte digital electrónico que utiliza personajes como técnica principal y combina una variedad de expresiones artísticas para brindar al público una sensación de experiencia. De la definición anterior, GALGAME no necesariamente tiene las características de "juego", "amor", "rama de la trama", etc., porque es solo un empaque comercial hecho para adaptarse al mercado.