Juego inicial recomendado de "Vida Territorial: Pueblo en el Bosque"
Elige llanuras como mapa inicial y elige mapas con pueblos menos verdes como mapas principales. Debido a que son planos, jugar en otros mapas te cansará. Si te gustan los desafíos, puedes probarlo. No hay mucho que decir sobre el primer edificio.
1. Si no mejoran las 4 chozas y las dejan con una población máxima de 12, no exploten a la población sin comida. Eso sería una tragedia, decía la parte trasera de la casa.
2. Asegúrate de construir una cabaña de pescadores al lado del almacén para que pesquen 3 personas. La cabaña de recolección también se construye al lado del almacén. Si una persona recolecta primero, habrá más personas después. y se complementará con 3 personas. Estos dos Edificios son muy importantes para garantizar que sus pequeños estén bien alimentados y protegidos de enfermedades. Algunas personas pueden decir ¿por qué no construimos huertos y tierras de cultivo? ¿Por qué no lo construyo yo? Eso es porque no es tan bueno como las dos personas confiables que lo han probado antes. De ahora en adelante, puedes construir más almacenes para explotar los alimentos. Puedes omitir otros edificios relacionados con los alimentos y serán inútiles.
3. Construya una cabaña de cazadores sobre la aldea cubierta. Sólo un cazador puede cazar. La razón principal es que no tiene mucho efecto en la prevención de la rabia. Se necesitan 5 personas para construir una casa.
4. Construya una granja para cortar leña para alimentarse y calentarse. Si no hay leña en la granja, simplemente use una persona pequeña para cortar leña para asegurarse de que haya 500 leña en el invierno. es grande, se calculará por separado. La pira se utiliza para prevenir la propagación de enfermedades cuando se crema al difunto.
5. Construye una cabaña en el bosque y solo necesitas una persona para cortar leña. Construye una cabaña de alquimia y recolecta 100 hierbas para tratar enfermedades.
6. Si no tienes los recursos para construir los 5 puntos anteriores, simplemente recógelos. Si tienes menos recursos para construir en el invierno, puedes recolectarlos primero si los has construido todos. Los 5 puntos anteriores, puedes explotar la madera. Lo más importante es que básicamente las personas que recogen las cabañas dejan de trabajar a finales de otoño cuando la temperatura es de -1 grado. Todas las personas que no trabajan en invierno. Ve a recoger madera. La madera se puede vender por 1500. La otra madera se llama bosque. La cabaña fue cortada lentamente. ¿Para qué sirve la madera 1500? Se utiliza para construir canteras, minas y minas de arcilla. Es difícil construir una casa grande sin estas tres construcciones. Un edificio y una persona por cada uno de estos 3 edificios es suficiente. Si hay demasiadas personas, morirás en un accidente minero.
7. Después de algunos años de desarrollar tu comida, definitivamente tendrás suficientes materiales para comenzar a construir casas. Construye 2 chozas una a la vez. Después de construir 1 choza, derriba 2 chozas. Si tiene más, simplemente actualice su casa. Puedes desarrollar otros edificios según tu preferencia. Tendrás que resolverlo por tu cuenta más tarde.
8. La jugabilidad del juego es realmente baja. Hay un logro en la ciudad del exilio, pero no hay motivación para seguir jugando. Personalmente siento que la ropa es realmente inútil. mueren en invierno y no se pueden usar con el mismo estilo, las herramientas no se prueban mucho. La preferencia personal es que juego con los edificios en la parte trasera. Siento que los alimentos de alto nivel se consumen tan rápido como los de bajo nivel. comida, no sé si es mi imaginación. Pensando en clínicas, escuelas, tabernas y puertos, parece un poco inútil. Los recursos del almacén no están interconectados, por lo que tu villano puede ir al almacén más cercano a él. Espero que se pueda mejorar. Por ejemplo, el villano es el primero en consumir la mayor cantidad de comida. El efecto visual general es bueno.