¿DNF Assassin debería usar espadas dobles o dagas en la etapa posterior?
Finalmente, el autor llegó a la conclusión a través de datos y experiencia personal: Double Sword es bueno.
La siguiente es una cita del texto original:
Después de que el servidor TYF actualizó el contenido de Endor, tenemos que discutir temas que preocupan más a todos.
No hay carrera buena o mala, tú eliges tu propio amor. El protagonista del tema de hoy es el asesino.
Pues probablemente ya sepas lo que vas a decir cuando veas el título. Pues sí, daga VS espadas dobles.
Demasiada gente piensa que las dagas tienen una velocidad de ataque rápida y suficiente daño de dominio pasivo. Aquí daremos un análisis claro para que todos sepan sobre este malentendido.
Dominio de la daga LV10: índice de acierto 3, índice de evasión 3, poder de ataque 20.
Dominio de la espada doble LV10: velocidad de ataque 1, poder de ataque 20, resistencia del enemigo 20 y Mi reducido. Sus propios movimientos son difíciles en 10 (lo que demuestra que la mejor manera de empujar es la espada doble)
Ambos costos son 200 SP y está completo.
Cuando está equipado con una armadura de cuero, aumenta la fuerza, la velocidad de ataque, la tasa de golpes críticos físicos y el daño de los golpes críticos físicos.
El nivel máximo de Awakening Passive Moon Arc es 6 (300SP): la probabilidad de activación es 31,1, el golpe y la evitación 6, la tasa de golpe crítico 12 y el tiempo de mantenimiento es 8 segundos.
Todo el mundo sabe que los combos aumentan los puntos y activan los efectos, y la probabilidad es muy alta. Solo se necesitan 2 golpes, lo cual es mejor que Dagger Mastery. La diferencia es 100SP. Sabrás su importancia después de alcanzar el nivel. 60. Tiene un efecto PKC Una vez lanzado, el combo producirá una gran habilidad que garantiza un daño importante. Especialmente el despertar activo nivel 1 aumenta el poder de ataque físico de 20 a 131 y tiene muchos efectos desencadenantes.
Las siguientes son 50 armas moradas para dagas y espadas dobles
50 dagas moradas
Velocidad de ataque súper rápida
Enfriamiento de habilidades físicas del arma tiempo -10
Habilidad mágica con arma MP-10-5
Poder de ataque físico 386
Poder de ataque mágico 400
Fuerza 13
p>Velocidad de movimiento -2 Resistencia al sangrado 11
Golpe crítico 10 Golpe 1
Excelente ataque LV1
Hay una probabilidad de 2 de hacer sangrar al oponente
p>
50 espadas moradas
Velocidad de ataque lenta
Habilidad física MP 20 Tiempo de enfriamiento 10 p>
Habilidad mágica MP-20 Tiempo de enfriamiento-10
Fuerza 13
Poder de ataque físico 463
Poder de ataque mágico 355
Ataque de atributo oscuro
Golpe crítico 5
Ataque excelente LV 1
Como se puede ver en lo anterior, la tasa de consumo de espadas azules es relativamente alta. Al rozar el mapa, la diferencia en el poder de ataque es 80, y la diferencia en el poder de ataque es 100 con armas rosas. Todos mis amigos saben que el poder de ataque de Wanren es de aproximadamente 411, mientras que la luz negra tiene. 451 y 24 potencia a máxima potencia (la diferencia de 40 te dirá la importancia, y sabrás que el arma rosa aún mantiene el mercado)
El daño causado por el cepillado es relativamente bajo 1- Es todo en el nivel 60. El daño de PKC en la etapa inicial es realmente bajo, pero está bien en la etapa posterior. Lo importante es el daño. De lo contrario, Sword Dance no cambiará a la espada gigante. Assassin 40 y 45 CD son de tipo agarre. El daño de CD se calcula en función del poder de ataque. El ataque XXX se utiliza para arrastrar a CD y empujarlo hacia abajo. En la etapa posterior de la velocidad de ataque, hay asesinos Terra, moda, joyas, etc. Todas las competiciones llevan espadas dobles. ¿Es más lenta que la espada gigante?
En cuanto al cepillado del mapa, hay muchas habilidades para respaldarlo, la velocidad de ataque y el poder de ataque aumentarán, pero. ¿También necesitas un arma de bajo ataque?