¿Qué debo aprender para hacer animación CG?
La analogía popular entre la tecnología digital y el entretenimiento digital (este último debería poder hacer dibujos) es que la tecnología digital está detrás de escena y el entretenimiento digital es la recepción. ...
Cursos técnicos:
Dibujo de ingeniería, color y estética del diseño visual, aplicación de imágenes visuales digitales, introducción a la visión 3D, descripción general de CG, principios y diseño de bases de datos, principios de composición por computadora. , Algoritmos y estructuras digitales, tecnología de redes informáticas y sistemas operativos Linux (estos son los conceptos básicos).
Los siguientes son cursos profesionales: lenguaje de script de animación por computadora, procesamiento de efectos y sonido digital, diseño de sistemas integrados, programación orientada a objetos (JAVA), gráficos por computadora y métodos de ingeniería de software.
Los siguientes son cursos optativos, pero también son cursos obligatorios: apreciación del trabajo CG, diseño de interacción de interfaz de software, inglés profesional, programación de juegos, diseño de plataforma de red empresarial, desarrollo de aplicaciones móviles J2ME, tecnología y desarrollo de medios de transmisión , Diseño del sistema J2EE.
Cursos de entretenimiento (lo que dijiste se acerca más a esto. De hecho, leí lo que escribiste y descubrí que solo viste la superficie de CG. Si quieres aprender matemáticas y entretenimiento, debes poder para dibujar Nuestra escuela también Examen):
Conceptos básicos de color, bocetos, conceptos básicos de software de diseño gráfico, conceptos básicos de diseño gráfico, composición tridimensional y materiales integrales, conceptos básicos de software de diseño tridimensional, lenguaje audiovisual, Psicología del diseño, descripción general del CG, historia del diseño artístico chino.
Cursos profesionales: producción y arreglos musicales digitales, diseño de conceptos 2D, reglas de movimiento de animación, diseño de animación tridimensional, diseño de lentes de animación, comunicación visual.
Gestión de proyectos, director, empresa de juegos y diseño artístico, diseño de intercambio de interfaz de usuario, tecnología cinematográfica de posproducción, tecnología práctica 3D Donghua. ...
Es posible que descubras que ni siquiera he hablado de Maya durante mucho tiempo, pero si lo tomas como especialidad y planeas estudiarlo en la universidad, Maya es en realidad el nivel más bajo. y CG no es tan simple. ...
Si solo te inscribes en un curso, es posible que no estudies con tanto cuidado, o que solo estudies Maya, pero si estudias esto en la universidad, será una de las especialidades más pesadas. En otras palabras, lamento haber aprendido esto~
A continuación, permítanme presentarles Maya:
Conceptos básicos de Maya, configuración del marco de configuración y programación EML (nodos avanzados de Maya en el uso de diseño de esqueleto, aplicación avanzada de pieles, huesos y esquemas de deformación), iluminación de materiales y flujo de trabajo efectivo (producción de materiales, aplicación de nodos avanzados, creación de una atmósfera de iluminación y uso de herramientas de renderizado), configuraciones de animación (explicación de los principios de animación, trabajo de animación Las reglas básicas de movimiento de ideas, control de personajes y estructura narrativa de la historia), procesamiento de efectos especiales audiovisuales (la mayoría de la gente normalmente solo mira este)
Durante la clase, el profesor nos mostró un vídeo de cómo se hace la animación. Realmente me di cuenta de lo problemática que puede ser la animación. ...
Puedo decir de nada, tal como dijiste, ¡solo puedes llamarlo "Shen"! ! ! ¡No animación! ! !
Por supuesto, no tengo ninguna intención de atacarte. Sólo quiero decirte que la animación CG no se trata sólo de pintura y maya, muchas cosas necesitan regresar. ...
Bueno, escribir es muy agotador y hablo demasiado a la vez. Puedes mandarme un mensaje y te lo explico, o al 949587323.