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¿Cómo sumar puntos por roaming DNF?

Especializado para pintar cuadros

Golpe de rodilla, nivel: 5-

Golpe de rodilla es obligatorio, nivel: 1-

Bomba flotante , Nivel: 15 (una habilidad que me gusta mucho usar, el daño después de ACT5 es realmente impresionante) -

Fuerza de bomba flotante, Nivel: 1 (no consume mucho SP y también es muy útil) -

Dominio del revólver, nivel: completo-

Recarga rápida, nivel: 1-

Letal, nivel: 1-

Paso y Disparar, Nivel: 1-

Patada redonda, Nivel: 5 (Después de la revisión, toma principalmente la ruta de disparo y deambulación. Agregar 5 es solo para la patada en el cielo. Por supuesto, también puedes superar El nivel superior es para luchar contra el toro mecánico BOSS. Cuando llegue el momento, es fácil limpiar los robots. Puedes agregar más según tu elección) -

Patada instantánea, nivel. : 10 (su función principal es repeler monstruos, aumenta a 10 para matar a patadas a los robots y robots del toro mecánico. Huevo de dragón de hielo) -

Forzado - Patada instantánea, nivel: 1 -

Ataque flotante, nivel: 1 (una habilidad muy útil, utilizada para escapar de monstruos), agregar 1 es principalmente para recolectar monstruos) -

Control triple, nivel: 1 (esto puede basarse en sus propias preferencias, agregarlo o no tiene poco efecto) -

El bloqueo remoto y el contraataque automático no se agregan (estas dos habilidades son principalmente para PK y se han cambiado a manual, para que no tengas tiempo de prestarles atención cuando roces el mapa, solo presta atención a tu movimiento) -

Death Revolver, Nivel: Completo (la base para deambular y rozar el mapa, completo ! Y después de la revisión, dura 30 segundos, y el tiempo de reutilización también es de 30 segundos. Puede estar en el estado de revólver mortal indefinidamente, solo ojos agudos...) -

Saca el arma rápidamente. Nivel: 5-

Un disparo en la cabeza, Nivel: Completo (el primer resultado al cepillar el mapa, absolutamente debe estar lleno)-

Un golpe en la espalda, Nivel: 1 (Esto definitivamente es Para agregar, 45 habilidades son obligatorias y el daño de los disparos en la cabeza aumenta) -

Disparo móvil, nivel: completo (después de la revisión, está limitado a 30 balas, pero la velocidad es muy rápida. En el estado del revólver mortal, el daño es muy alto (Considerable) -

Múltiples disparos a la cabeza, nivel: completo (nueva habilidad incolora, absolutamente debe estar completa, se conoce como la habilidad con la mayor producción de un solo objetivo, y es tan dominante como el disparo aleatorio) -

Disparo aleatorio, nivel: completo (No hace falta decir que, después de la revisión, el efecto de la habilidad es más atractivo, aunque el daño es menor, el alcance es más amplio) -

Eagle gun, nivel: completo (las legendarias 45 habilidades, muy hermosas, alto daño, absolutamente la primera salida, y el tiempo de enfriamiento también es muy rápido, completo)-

Matanza loca, nivel: completo (completo, de todos modos, mucho SP, nivel bajo Puedes estar insatisfecho primero)-

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-------Mecánico-- --------------------

RX-78 Chaser, Nivel: 1-

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-------Bala---------- ------------

Bala de plata, nivel: 1-

Granada G-14, nivel: 1-

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-------Fuego pesado--------------- -------

Pistola Gatling M-137, Nivel: 1-

BBQ, Nivel: 1 (Basta con añadir BBQ nivel 1 al cepillado puro. Si quieres PK, debes agregar 5 para forzarlo)-

Lanzallamas M-3, nivel: 1 (agrega 1 para activar mejor el efecto del conjunto de meditación)

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-------Universal------- ---------------

Salto hacia atrás, nivel: 1 -

Forzado- Salto hacia atrás, nivel: 1-

Agachado, nivel: 1-

Golpe crítico físico, nivel: completo (por favor llénelo, hay mucho SP. )-

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Otra solución es llenar el TMS, agregar 5 para singles flotantes y 10 para patadas instantáneas. En este caso, no importa qué imagen cepilles. estará muy bien.

Sin embargo, la frecuencia de las órdenes flotantes no es alta. -

No importa cómo lo agregues, siempre y cuando tengas Death Revolver, Headshot, Multiple Headshot, Mobile Shooting, Random Shooting, Eagle Gun y Awakening, todos llenos, entonces deambularás y cepillarás el mapa. sea ​​fácil. Lo principal es practicar la sincronización.