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Presentación del personaje de Planescape: Requiem

(Nota: el contenido involucra la trama)

Anonymous era originalmente un mentor que vivía en French Seal City y se ganaba la vida brindando consejos a otros. Después de que una de sus sugerencias es traicionada, John Doe carga con un crimen imperdonable. No conocemos las circunstancias específicas de este crimen, sólo que está relacionado con la destrucción del multiverso. Para escapar del inminente castigo interminable de ser desterrado a luchar hasta la muerte en una guerra sangrienta, Nameless pidió ayuda a Decryptor, una de las brujas nocturnas en los páramos grises. The Decryptor aceptó la solicitud por amor a Nameless. Llevó a cabo un terrible experimento, extrayendo la naturaleza mortal del Sin Nombre y sellándola en una fortaleza hecha de arrepentimiento en un espacio diferente. De esta manera, la persona sin nombre se convertía en una persona inmortal y resucitaría nuevamente en el momento de la muerte. Así que esta vida inmortal pasó infinitas generaciones en el multiverso, y existió en diferentes encarnaciones:

El Perdido

El Inmortal

Encarnación El Terminador

El hombre de las mil muertes

El hombre destinado a vivir

El hombre de la nunca paz

Uno de muchos

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Prisioneros de la vida

Personas que traen sombras

Personas heridas

Personas que traen miseria

Yemi Si

De hecho, la inmortalidad también tiene un precio. Cada vez que Anonymous resucita, una vida inocente en el multiverso será sacrificada como equilibrio, y el renacimiento provocará su propia división y la pérdida de la memoria. El sufrimiento y el arrepentimiento están grabados en su alma como cicatrices en su cuerpo, lo que atrae a almas igualmente torturadas para que lleguen a diferentes encarnaciones de Nameless Doe y se conviertan en sus compañeros. Y a estos antiguos compañeros, Anonymous sin duda les debe algo. También se atraen las vidas que murieron a causa del Anónimo. Se convirtieron en sombras y cazaron al Anónimo sin parar, mientras siguiera vivo en el mundo.

Ahora, el Sin Nombre despierta nuevamente de la fría morgue, resucitado de la muerte, pero ha olvidado todo "El Sin Nombre" es el nombre de esta encarnación, con la esperanza de encontrar un Propósito completo. Anónimo y sus compañeros se embarcaron en un viaje a una tierra extranjera.

Compañeros de equipo

Cuando pierdes todos tus recuerdos anteriores, no significa que otros también te borrarán de sus recuerdos. Por eso, cuando escuches al jefe decir "tú" en el. bar, no muestres sorpresa cuando lo veas. En este largo viaje de la vida, conocerás algunos socios que pueden acompañarte. Entre ellos, algunos son amigos de vidas anteriores, algunos son aprendices de vidas anteriores y algunos son amantes de vidas anteriores. Desafortunadamente, una vez lucharon por la suya. Después de traicionarlos, ya no es puro amor y amistad, se mezcla con odio y miedo, y es más impotencia.

Las relaciones interpersonales en "Foreign Requiem" son muy complejas y todas están indisolublemente ligadas entre sí. Puedes usar tu propia vida para protegerlas, o puedes traicionarlas para obtener ganancias. Enamórate de las dos heroínas del juego. Sin embargo, en un mundo tan mágico, las figuras y miradas de los protagonistas masculinos y femeninos no se pueden asociar fácilmente con el romance.

Echemos un vistazo a qué tipo de personajes habrá entre los compañeros: Morte

Es una calavera parlanchina flotando en el aire, también aquí El primer compañero que conocerás en tu La vida aparecerá a tu lado cuando te despiertes de la cama de hierro de la morgue. Como ha perdido todos sus recuerdos anteriores, contará la información más básica sobre el mundo y sus alrededores.

Mort es una calavera muy sabia. Su boca nunca parece estar inactiva. Parece que tiene infinitas cosas que decir en cualquier situación, pero a menudo oculta algunas cosas importantes y le gusta hablar en grande. Pero no estés insatisfecho con él por esto, después de todo, lo has salvado y le has hecho daño.

Dakken fue una vez un guerrero Meji (monje guerrero) de los githzerai, también conocidos como Gith.

Los Gith son guerreros guerreros que siguen las enseñanzas de Zerthmen, uno de sus líderes antiguos más venerados. Pero para un Githzerai, Dakon es viejo. Su piel flácida, seca y amarilla tenía muchas cicatrices, cicatrices pertenecientes a un hombre que había estado en todas partes y nunca había descansado.

Daken puede convertirse en uno de los compañeros más leales. Se reunió nuevamente gracias a su juramento. Comunicarse con él es como hablar con una piedra silenciosa, pero usará su propia vida para ayudar a luchar. Sin embargo, es importante recordar que cree en el honor y la lealtad por encima de todo y le disgusta cualquier comportamiento traicionero. Si se comporta de manera inapropiada, perderá su moral y su eficacia en el combate.

Annah

Annah es la primera persona de la que uno podría enamorarse. Es joven e irascible, una tiflin con acento escocés. Los tiflings se refieren a personas con sangre demoníaca. Su sangre demoníaca generalmente se transmite de parientes lejanos, como abuelos, etc. Estas criaturas suelen tener algunas características físicas que marcan su ascendencia demoníaca. La característica de Ana es su cola agitada.

Ana es una huérfana en las calles de French Seal City. Pasa la mayor parte de su tiempo robando cosas y rebuscando para ganarse la vida. Es muy inteligente pero extremadamente impaciente cuando se trata de cuestiones importantes. expresar cualquier cosa que no sea ira. Cualquier emoción, cualquier cosa que no sea hostilidad, la haría sentirse muy confundida, vacilante y frenética. Ana es la hija adoptiva de Farod y una de sus mejores carroñeras. Pero a Farold no le agrada Ana, sólo porque Ana puede hacer cosas por él. Él la respeta porque no tiene miedo, se mueve rápido, gana mucho dinero para sus purgadores... y eso es todo.

La segunda persona de la que uno podría enamorarse es una súcubo tanar'ri alada. Se vestía como una dama noble, pero no tenía sentimientos aristocráticos ni temperamento altivo. Ella es gentil, inteligente, inteligente y hermosa. Su sonrisa puede derretir el hielo y el veneno.

La vida en desgracia no es agradable y busca formas de escapar de las indignidades que se vio obligada a soportar en su juventud. Desde que su madre lo vendió como esclavo en el infierno, ha caído en desgracia y ha sido esclavizado por diferentes amos durante cientos de años. Finalmente fue liberada durante un duelo improvisado con un Buzz Demon y rápidamente abandonó el avión hacia Sigil City, donde se convirtió en la dueña de un burdel de violento deseo intelectual. Su intensa aversión hacia su madre la hizo rechazar todo contacto sexual, que consideraba una cualidad despreciable.

Falling Grace tiene una gran experiencia en este mundo. Ha estado en muchos lugares y puede proporcionar una gran cantidad de información útil sobre muchas personas y lugares en este mundo. A diferencia de Mort, Fallout puede usar su ingenio para perfeccionar sus consejos y su conocimiento profundo de los muchos personajes que encuentra es extremadamente preciso y práctico.

Ignus

Ignus fue una vez su aprendiz, y la encarnación de un gran mago le enseñó la magia del fuego. Pero cuando estaba profundamente obsesionado con el estudio del fuego, involuntariamente provocó un grave incendio provocado en la ciudad, y antes de que los lugareños enojados lo detuvieran, el fuego se extendió a muchas áreas de Sigil City. En represalia, muchas pequeñas Meggies y brujas de Haif City lo maldijeron y lo atormentaron con fuego para siempre.

Esta trágica figura es un cadáver carbonizado envuelto en llamas. De vez en cuando se reía, como si todo le hiciera reír. Ignace no piensa como la gente corriente. Sigue intentando quemar cualquier cosa, incluidas las personas. Si bien te muestra un mínimo de gratitud por ayudarlo a escapar del gueto de Sigil y sus enojados lugareños, su interés es prender fuego a todo lo que está a la vista.

Cuando hables con él, descubrirás que se aburre fácilmente. Incluso si logras evitar este problema, descubrirás que a él le gusta casi exclusivamente hablar sobre temas relacionados con el fuego, y cuando no quiere dejar de hablar y terminas la conversación demasiado rápido, es probable que se vuelva abrasivo. y comprometer su seguridad.

Este interesante modrón es un cuerpo metálico que camina y habla, con cuatro brazos, dos piernas y una gran cara con dos grandes ojos. En ambas manos sostenía un arco y flechas conectadas entre sí, y siempre había una flecha lista para disparar.

Ha estado tratando de descubrir quién es y a qué parte del mundo pertenece.

Weiler es un Mercykiller implacable que se niega a morir. Incluso cuando murió, conservó su armadura y su gran hacha para poder continuar con su causa de erradicar la injusticia en todo el universo. No tiene cuerpo físico y es completamente transparente a excepción de su armadura. Siempre tenía la máscara bajada, por lo que cualquier sonido que hacía parecía provenir de un recipiente gigante vacío.

Esta alma interminable es una facción que aboga por la justicia. Existen para castigar el pecado y no mostrar piedad a los criminales que persiguen. Si lo encuentra a usted o a uno de sus compañeros culpable de un delito, también solicitará un "juicio".

El Trascendente

La forma en que el solucionador de acertijos convirtió al Sin Nombre en un cuerpo inmortal fue extrayendo la naturaleza mortal del Sin Nombre, y la naturaleza mortal evolucionó hacia una personalidad y se convirtió en un Trascendente. La verdadera apariencia del Super One no se revela en el juego, pero está vestido con una forma humana espinosa hecha con la magia de Puzzle Solver. Para mantener su propia existencia, no dudó en sacrificar la memoria y la vida de Nameless Doe, y diseñó incriminar a Nameless Doe para hacerlo morir muchas veces. El objetivo final del súper mortal es convertir a la Persona Sin Nombre. en un lisiado con retraso mental que nunca puede recordar quién es, para no molestarlo todo el tiempo. El último diablo del juego.

Deionarra (traducción tradicional: Deonara) Deionarra

Deionarra fue una vez una de las compañeras del protagonista. Tenía un profundo amor por el protagonista y estaba dispuesta a trabajar para él. . El protagonista en ese momento no la amaba, sino que se aprovechó de su cariñoso diseño hacia Deonara, provocando que ella muriera y se convirtiera en un estado fantasma que no podía reencarnarse, para poder seguir recibiendo la ayuda de Deonara en el mundo del elemento negativo. . Cuando el protagonista vuelva a perder la memoria, verás el fantasma de Deonara en la tumba de Deonara en el primer piso de la morgue. Incluso si sabes que estás siendo utilizado y has muerto, todavía estás dispuesto a ayudar al protagonista, como. siempre y cuando el protagonista no la abandone.

Dama del Dolor

La gobernante de Seal City, con un anillo de cuchillas afiladas alrededor de su cabeza. Ella es un personaje misterioso, errático y raro que solo aparecerá frente a personas que han causado un gran daño a French Seal City o aquellos que la admiran. Por lo tanto, no mucha gente sabe la verdad. Solo hay rumores y leyendas sobre la Sra. Pain. . La visita de la Dama del Dolor no significa más que un desastre, por lo que los residentes de French Seal City le tienen miedo y prefieren evitarla para siempre.

Pharod

Un coleccionista de cadáveres que se especializa en ganar dinero con los muertos. Vivía en la aldea enterrada debajo de Seal City y descubrió el cementerio utilizado por la Plaga. No sólo vendía repetidamente cadáveres a la Sociedad de los Muertos (los Limpiadores), sino que también se llevaba todas las pertenencias del difunto. Al final, murió a manos de muchas sombras creadas por Nameless Doe y reencarnó en la columna de cráneo humano en el otro mundo de Baator.

Muchos como uno (traducción tradicional: Muchos como uno)

El líder del pueblo rata y las ratas calavera en el Patio del Pensamiento es el resultado de muchas tribus de ratas puestas. juntos. Matar a un miembro del Clan Rata debilitará al Rey de las Mil Ratas.

Rey Silencioso (traducción corta: Rey del Silencio) Rey Silencioso

El gobernante nominal del reino de los muertos. En el juego, encontrarás que ha entrado en la muerte real, pero su nombre aún mantiene el orden en el reino de los muertos. Parece un esqueleto marchito sentado en un trono.

Lothar (Maestro de los Huesos)

La bruja nocturna que colecciona calaveras tiene muebles estilo hueso y objetos especiales. Las calaveras en su interior también se saludarán o pelearán entre sí. Morty, el compañero calavera del protagonista, casi se convierte en la colección personal permanente de Rosa.

Es uno de los pocos personajes del juego que puede matar al protagonista si lo enojas.

Puzzle Solver Ravel Night Hag

La poderosa bruja de la noche es también quien convirtió al Sin Nombre en inmortalidad y amnesia. Puzzle Solver puede cambiar su apariencia y, a menudo, se transforma en otros personajes para ayudar a Nameless Doe mientras persigue sus propias aventuras. Tiene un sentimiento indescriptible por Anonymous. Puzzle Solver siempre plantea un acertijo sin respuesta a las personas, una pregunta que recorre todo el juego: "¿Qué puede cambiar la esencia de una persona?" ’

Trias el Traidor

El dios caído. No estaba satisfecho con la actitud del mundo alienígena de nivel superior de observar la guerra sangrienta, y conspiró para extender la guerra sangrienta al mundo alienígena de nivel superior y fue expulsado, por lo que también lo llamaron Trias el Traidor. Porque después de que el protagonista reveló la trama, intentó arrastrar la Ciudad Maldita al avión Casserly a cambio del apoyo del diablo para su ataque a Paradise Mountain, pero este plan finalmente fue bloqueado por el protagonista.