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¿Qué aprendiste en la capacitación front-end?

HTML: Lenguaje de marcado de hipertexto, que es el lenguaje de páginas web más utilizado. (Lenguaje de marcado de hipertexto), este es nuestro lenguaje de páginas web más utilizado. Después del desarrollo de múltiples versiones, ahora se ha desarrollado a la versión 4.01. Gracias a los estándares y especificaciones establecidos por el W3C, ahora se ha actualizado en general a XHTML. XHTML se refiere a un lenguaje de marcado de hipertexto extensible. XHTML se convirtió en el estándar y la especificación del W3C el 26 de enero de 2000. XHTML se convirtió en el estándar y la especificación del W3C el 26 de enero de 2000. XHTML se refiere al lenguaje de marcado de hipertexto extensible. XHTML se convirtió en un estándar y especificación del W3C el 26 de enero de 2000. Es una versión más estricta y concisa del código HTML. El objetivo de XHTML es reemplazar el HTML. XHTML es casi idéntico a HTML 4.01, una versión redefinida de HTML que ha sido adoptada como forma de XML en el estándar W3C. El W3C define XHTML como la última versión de HTML. Todos los navegadores nuevos son compatibles con XHTML. Además, W3C y WHATWG están colaborando para crear una nueva versión de HTML, HTML5, que se convertirá en el nuevo estándar para HTML, XHTML y HTML DOM y traerá aún más entusiasmo al mundo HTML. Si bien HTML5 aún es un trabajo en progreso, la mayoría de los navegadores modernos admiten HTML5. Aunque HTML5 todavía se está mejorando, la mayoría de los navegadores modernos ya tienen cierto soporte para HTML5, y la vitalidad y vitalidad mostradas ya son emocionantes, especialmente en el trabajo front-end, aquellos que están preocupados por la compatibilidad del navegador Los problemas se resolverán bien y habrá más efectos. y las aplicaciones se pueden implementar de forma más cómoda. Los ingenieros de front-end también deben mantenerse al día y mantenerse al día con el desarrollo de la industria y los tiempos, de lo contrario, siempre se quedarán atrapados en tecnologías antiguas y serán eliminados sin piedad.

La primera etapa: aprender HTML.

El lenguaje de marcado de hipertexto (HTML para abreviar) es el esqueleto de una página web, ya sea una página web estática o una página web dinámica, lo que finalmente se devuelve al navegador es el código HTML y. el navegador mostrará el código HTML que se interpreta y se presenta al usuario. Por tanto, debemos dominar la estructura básica y las etiquetas y atributos comunes de HTML.

El aprendizaje de HTML es un proceso de memorización y comprensión. Durante el proceso de aprendizaje, puede utilizar la vista "dividida" de Dreamweaver para facilitar el aprendizaje. Vea los efectos en la vista "Diseño" y aprenda la esencia en la vista "Código". Se maximizan las ventajas de varias vistas. Este método de aprendizaje compensa el aburrido aprendizaje de las etiquetas HTML y el conocimiento de atributos. ¡Todos los pequeños amigos entienden esto! ¡Este método compensa el tedio de simplemente memorizar etiquetas y atributos HTML!

Después de aprender HTML, siempre que dominemos los métodos de producción de varias "materias primas", para construir un edificio, debemos combinar y distribuir estas "materias primas" de acuerdo con nuestro plan de diseño, y haz un poco de embellecer el estilo.

Entonces la segunda etapa es el aprendizaje de CSS.

La formación es para aquellos que están cualificados y a muchos amigos les gusta estudiar por su cuenta.

Pero después de todo, la capacidad de autoestudio de una persona es limitada. Para que aquellos que quieran aprender aprendan mejor, recomiendo una falda de 6 1 1, la del medio es Wuji y dos 8, y la última. El lado es un 4? Hay muchas personas aquí que quieren aprender pueden comunicarse con usted, y Daniel enseña gratis todas las noches. Las personas que quieren aprender pueden unirse a nosotros, pero solo damos la bienvenida a personas que quieran aprender y a personas. Quien no quiera aprender no podrá entrar.

CSS es la abreviatura de Cascading Style Sheets en inglés. El nombre completo es Cascading Style Sheets. Es un lenguaje de diseño de estilos que realmente puede separar el rendimiento y el contenido de una página web. En comparación con el rendimiento de los estilos HTML tradicionales, se puede reutilizar, lo que mejora enormemente nuestra velocidad de desarrollo y reduce los costos de mantenimiento.

Al mismo tiempo, el modelo de cuadro CSS, el diseño relativo, el diseño absoluto, etc. pueden lograr un control preciso a nivel de píxel de la posición de cada objeto en el diseño de la página web. A través de esta etapa de aprendizaje, podemos completar con éxito la construcción de "un edificio".

Una vez completado el "edificio", podemos entregárselo a los usuarios, pero si queremos que los usuarios tengan una mejor experiencia, también podemos realizar una "decoración" más profunda en el "edificio" para que Parece más agradable estéticamente. "Haz que parezca más "lujoso".

Para completar esta tarea, entramos en la tercera etapa: aprender JavaScript.

JavaScript es un lenguaje ampliamente utilizado por los clientes. El lenguaje de Las secuencias de comandos del lado final nos proporcionan muchas funciones, objetos y operaciones DOM integradas en JavaScript. Con la ayuda de estos contenidos, podemos implementar algunos efectos especiales, verificación, interacción, etc. del lado del cliente, para que nuestras páginas ya no estén disponibles. Parecen tan aburridos, perdedores. ¡En un instante, Gao Fushuai contraatacó!

En este momento, tal vez todavía estés inmerso en la sorpresa que te trajo JavaScript, pero tu gerente de proyecto de repente te gritó:

p >

"Este efecto no es compatible con el navegador xxx, rediseñelo..."

"¿Incompatible? ¿Petrificado instantáneamente?

"¡Mierda, esto es tan estúpido! ¡Me tomó una noche escribir cientos de líneas de código para hacerlo, vomitando sangre!"

La compatibilidad y complejidad de JavaScript a veces es un verdadero dolor de cabeza, por lo que es bueno saber que hay un "gran arma" ahí fuera para ayudarnos.

A continuación, ingresamos a la cuarta etapa: aprender jQUery.

jQuery es una biblioteca JavaScript liviana, de código abierto y gratuita que es compatible con una variedad de navegadores (jQuery2.0 y las versiones posteriores han dejado de ser compatibles con los navegadores IE6/7/8), y ahora hay Hay muchos complementos basados ​​​​en jQuery para elegir, lo que lo hace más conveniente cuando implementamos algunos efectos dinámicos ricos, ahorra en gran medida nuestro tiempo de desarrollo y mejora la eficiencia de nuestro trabajo. Nos ahorra tiempo de desarrollo y mejora la velocidad de desarrollo, lo que refleja plenamente su propósito principal de escribir menos y hacer más. ¡Se siente tan bien!