¿Qué significa el siguiente fragmento de código en C++?
{
WORD wVersionRequested
WSADATA wsaData
int err
wVersionRequested = crear palabra (1, 1);
err = WSAStarup(wVersionRequested, & ampwsa data); //Inicializa la red.
if (uh!=0){
Return;
}
if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!= 1 | | hola byte(wsa data . w version)!
{
WSACleanup();
Regresar;
}
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //Crear un socket
SOCKADDR _ IN addrSrv
addrSrv.sin_addr. Sol. s_addr = htonl(in addr_ANY); //Seleccione la dirección IP del sistema.
addrSrv.sin_family=AF_INET//Usa protocolo ipv4.
addr SRV . sin_port = htons(6000); //Número de puerto 6000
bind(sockSrv, (SOCKADDR *)& AddrSrv, sizeof(SOCKADDR)) // Vincula el dirección IP y número de puerto al socket.
Listen(sockSrv, 5); //Se inicia la escucha del socket
SOCKADDR _ IN addrClient
int len = sizeof(SOCKADDR);
p>
while(1)
{
SOCKET sockConn=accept(sockSrv, (SOCKADDR *)& addr client & len); Conexión del cliente
char send buf[100];
sprintf(sendBuf, "Bienvenido %s a", inet _ ntoa(addr client . sin _ addr)
p>send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0); //Envía un mensaje de bienvenida al cliente conectado.
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0); //Aceptar información enviada por el cliente
printf("% s\n ", recvBuf);
cerrar socket(sock conn); //Cerrar el socket del cliente y detener la comunicación.
}
}