Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - En Honor of Kings, el área de la jungla de Ake fue completamente derrotada por el oponente (el enemigo es fuerte y nosotros somos débiles). ¿Podemos entonces usar minions para desarrollarnos cuando nuestros compañeros de equipo son débiles? ¿Cómo desarrollarse?

En Honor of Kings, el área de la jungla de Ake fue completamente derrotada por el oponente (el enemigo es fuerte y nosotros somos débiles). ¿Podemos entonces usar minions para desarrollarnos cuando nuestros compañeros de equipo son débiles? ¿Cómo desarrollarse?

Habilidad 1: Luz Solitaria

Ake balancea sus espinas dobles para lanzar dos ataques, causando mucho daño. ¡Pueden considerarse como dos ataques básicos rápidos de A, que pueden desencadenar efectos especiales de habilidades! Por ejemplo: poder del gran maestro, agarre con cicatriz de hielo, cuchillo eléctrico y otros efectos especiales. Vale la pena mencionar que una habilidad se puede usar mientras se mueve, es decir, se puede usar mientras se camina. Cuando el equipo se forma en la etapa posterior, el daño de esta habilidad es extremadamente aterrador.

Cuando Akko esté rozando lo salvaje en la etapa inicial, debes prestar atención aquí. El monstruo salvaje no podrá moverse cuando levante la mano. En este momento, puedes ir directamente detrás del monstruo salvaje. para atacar, lo que puede mejorar enormemente la velocidad inicial. La primera habilidad es la habilidad inicial de Ake con un CD corto (solo 4 segundos de CD), allanando el camino para que Ake despeje mejor la jungla.

Segunda habilidad: Instant Hua

¡La habilidad 2 es la clave para jugar bien a Akko! Ake puede usar esta habilidad para ajustar su propia posición. Esta habilidad también es la única habilidad de control de Ake. Cuando Ake usa esta habilidad para golpear a un enemigo, lo marcará. Cuando Ake ataque al objetivo marcado nuevamente, causará daño. objetivo, efecto de desaceleración y también acorta el tiempo de reutilización de esta habilidad. Atacar a Ake desde un objetivo marcado también reducirá el daño que recibe Ake.

Además, déjame mencionar que esta reducción de daño del nivel uno puede reducir el daño del objetivo marcado en un 30 %. El objetivo marcado también se ralentizará en 0,5 s, por lo que Ake es el mejor en los encuentros. en la naturaleza La segunda habilidad es particularmente fuerte.

En la etapa posterior, cuando hay 40% de cdr, las 2 habilidades solo tienen 4.2sCD, y cada ataque puede reducir 1sCD, lo que básicamente equivale a marcas infinitas (esto significa que el jugador de carne puede conservar agregando marcas, y la piel crujiente sigue siendo un conjunto de segundos. Si no puedes segundos, básicamente no puedes moverte)

Tercera habilidad: Phantom Dance

El movimiento definitivo en sí. No hace daño cuando se activa, pero esta Habilidad puede traerle una serie de beneficios a Ake. En primer lugar, Ake entrará en el estado invisible después de usar esta habilidad, que durará 3 segundos. Durante este tiempo, Ake también aumentará su propia velocidad de movimiento. El efecto dual ayudará a Ake a encontrar el objetivo a atacar durante este tiempo.